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JavaScript Tutorials Complete beginners JavaScript basics JavaScript first steps JavaScript building blocks Introducing JavaScript objects JavaScript Guide Introduction Grammar and types Control flow and error handling Loops and iteration Functions Expressions and operators Numbers and dates Text formatting Regular expressions Indexed collections Keyed collections Working with objects Using classe
Over the weekend, I started to explore the Deferred objects that were added to jQuery 1.5. Deferred objects are stateful queues that can trigger success and fail event handlers. In a follow-up exploration, I wanted to see if I could use Deferred objects to power asynchronous script loading. As it turns out, you certainly can; but, the way in which I listened for the DOM-ready event should have rai
id:keyesberry さんの記事 CanvasアニメーションをHerokuで公開しようよ! - hp12c を見て面白そうだったので作ってみました。 コッホ曲線を書くだけのものです。クリックすると細かい曲線になっていきます。ある程度までいくとまた粗くなっていって最終的に直線になります。ただそれだけ。 これ http://fractals.heroku.com/ アプリケーションの構成 JavaScript以外はほぼ丸パクリですが一応書くと HTMLはhamlとscss Sinatraを使ってHerokuにデプロイ メインはJavaScript(ちょっとjQuery)を使ってHTML5のCanvasに描く 具体的なWebアプリケーションの作り方は id:keyesberry さんが詳しく書いてくれているのでそちらを参照して下さい。 以下、雑な解説。 fractals.js メインのJa
Make a note of it: Web tech, montaineering, and so on. Note: この記事は、3年以上前に書かれています。Webの進化は速い!情報の正確性は自己責任で判断してください。 Webに言語は数あれど、特に玉石混淆の激しいJavascriptの書き方について纏めてみた。間違い指摘大歓迎! 発端はYahoo!の Eric Miraglia による、YUI 式モジュールの作り方をまとめた記事。ざっくりまとめると、以下の手順になる。 YAHOO.myProject.myModule = function () { //"private" variables: var myPrivateVar = "I can be accessed only from within YAHOO.myProject.myModule."; //"private" m
ウィンドウ名.alert() …… [OK]ボタンのみの警告ダイアログを表示する ウィンドウ名.confirm() …… [OK]と[キャンセル]ボタンを持つ確認ダイアログを表示する ウィンドウ名.prompt() …… 文字入力ダイアログを表示する ウィンドウ名.defaultStatus …… ステータスバーにデフォルトで文字列を表示する ウィンドウ名.status …… ステータスバーに(一時的に)文字列を表示する ウィンドウ名.length …… ウィンドウ内のフレーム数を参照する ウィンドウ名.open() …… 新しいウィンドウを開く ウィンドウ名.close() …… ウィンドウを閉じる ウィンドウ名.closed …… ウィンドウが閉じているかどうかを返す ウィンドウ名.name …… ウィンドウ名を参照する ウィンドウ名.opener …… オープン元の親ウィンドウを参照
W3Schools offers a wide range of services and products for beginners and professionals, helping millions of people everyday to learn and master new skills. Free Tutorials Enjoy our free tutorials like millions of other internet users since 1999
「JavaScript のクロージャ と オブジェクト指向 」のつづき Ruby の Enumerable Ruby ではコンテナの役割を持つクラスに Enumerable モジュールをインクルードし、その要素を順にブロックに与えるメソッド each を定義することにより、要素に対する便利なメソッドがいくつか使えるようになる。 例えば、「人」は `名前' と `年齢' を属性として持ち、 「グループ」 に所属しているとする。 Ruby のイテレータ (2) - Enumerable より # 人 class Person attr_reader :name, :age def initialize(name, age) @name, @age = name, age end def to_s @name + " " + @age.to_s end end # グループ class Grou
日経LinuxとITproは、総計約700項目のHTML/スクリプト言語リファレンスを公開しました。「HTML」(295項目)、「CSS」(73項目)、「Dynamic HTML」(98項目)、「JavaScript」(295項目)、「Perl」(125項目)あわせて698項目。各項目にサンプルコードを掲載しており、コピーし貼り付けてすぐにお使いいただけます。JavaScriptは「この用例を実行する」という文字をクリックすれば、その場でサンプルコードを実行してみることもできます。 ファンレンスを使いこなすための記事や、「JavaScript入門」「Perlの使い方入門」「CSSの基本」「Linuxコマンド道場」「シェル・スクリプト工房」といった入門記事もご用意しました。 これらのリファレンスはここ2~3年かけて作成してきたものです。そのため一部に内容の古いものもありますが、順次更新してい
iPad の Safari で動作するマルチタッチ対応お絵描きソフトを作ってみた はいこんにちはー。お久しぶりです。珍しくフロントエンド側のネタで記事を書いてみます。 今回は革新的で魔法のようなデバイスであるところの iPad を使って、マルチタッチ対応お絵描きソフトを作ってみました。 iPad を持っていない人でも見れるように YouTube にビデオをアップロードしてみました。 実際のデモ (PC ブラウザでは動作しません。 Android でも動くかも?) ソースコード <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=n
難しくはないが、 今後、実務的にも必要になってきそうなので、簡単に調べてみました。 なんだかすでにたくさん書いているブログもあったので、なんですが、 都度、調べるのも面倒なので、まとめ的に。 ▼なにはともかく分岐 Javascript if(navigator.userAgent.match(/iPad/i)) { location.href="http://www.hogehoge.jp/iphone/"; }else if(navigator.userAgent.match(/iPhone/i)) { location.href="http://www.hogehoge.jp/ipad/"; } PHP $Agent = $_SERVER['HTTP_USER_AGENT']; if( ereg("iPad", $Agent)){ $jurl="http://www.hogeh
JavaScript。「ジャヴァスクリプト」と読みます。主にWebページに動きを与えるものです。 現在では結構多くのページに使われていますが、その多くはとてもレベルが低く不適切なものです。もっと質の高いJavaScriptを使える人が増えるといいなという思いから、このページを作りました。 初級者の基礎知識 本文を理解するにはJavaScriptの知識がそれなりに要るので、JavaScriptがそもそもあまり分からない人は、この辺を読んでみましょう。 基礎第一回 基礎第二回 基礎第三回 基礎第四回 基礎第五回 基礎第六回 第一章 オブジェクト オブジェクトとは オブジェクトの実体 配列のコピー オブジェクトと関数 第二章 DOMの基礎 HTMLと木構造 DOMとは 基本的な操作とテキストノード 木構造の操作:ノードの除去 木構造の操作:ノードの追加 木構造の操作:さまざまな機能 木構造の操作
describe("Jasmine", function() { it("makes testing JavaScript awesome!", function() { expect(yourCode).toBeLotsBetter(); }); }); Documentation User Guide Release Notes API Documentation Contributor Guide Download For pure JavaScript projects: VersionSizeDateSHA1
Come creare il miglior gioco da casinò Quando si progetta un gioco da casinò, la prima cosa che devi considerare è che tipo di gioco sarà. Ci sono molti diversi tipi di giochi da casinò, dalle slot e video poker ai giochi da tavolo e giochi di carte. Dovrai decidere quale tipo di gioco si adatta meglio alle tue esigenze. Ogni tipo di gioco ha il proprio set di regole e regolamenti, quindi dovrai a
☕ CoffeeScript CoffeeScript is a little language that compiles into JavaScript. Think of it as JavaScript's less ostentatious kid brother — the same genes, roughly the same height, but a different sense of style. Apart from a handful of bonus goodies, statements in CoffeeScript correspond one-to-one with their equivalent in JavaScript, it's just another way of saying it. Disclaimer: CoffeeScript i
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