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flashとActionscriptに関するkgsiのブックマーク (6)

  • 全画面FIX[AS3] | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    kijimaが全画面について書いてるのでAS3版です。 コピペ用に溜め込んでるソースから放流。 stageWidthやstageHeightになってる事に気づけばそのままですね。 ソースは以下。 stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; stage.addEventListener(Event.RESIZE, repos); var stageW:Number = stage.stageWidth; var stageH:Number = stage.stageHeight; //最小制限の設定。普通いるよね var minW:int = 550; var minH:int = 400; function repos(event:Event):void { if (stage.

    全画面FIX[AS3] | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • dotfla - Spark project

    .fla ─ Idea of Flash Creation 復刊 5人の著名クリエータによって執筆され、"Flashのアイデア"として好評を博し、知る人ぞ知るとなっていた「.fla」。 しかし、あえなく絶版となってしまっていました。 月日は流れ、.fla2が発売されたいま、.fla著者陣により当時のドキュメントをもとに再構成したPDF(許諾取得済み)をSpark projectにて公開します!もちろん、全て無料。先人たちのアイデアに、今改めて触れてください。 書籍情報 タイトル: .fla ─ Idea of Flash Creation 内容: 5人の著者の20作品の制作過程を「発案」「デザイン」「実装(スクリプト)」と3つのシークエンスで説明。現役クリエイターがFlashの可能性を探る。 著者: 鹿倉公維/さうなまん/タナカミノル/セトウナオ/深津貴之 単行: 233ページ 発売

  • Beautifl - Flashのギャラリーサイト

    BeautiflはFlash(ActionScript 3.0)のオープンソースの秀作を集めたギャラリーサイト。Webクリエイターのインスピレーションを刺激するクールな作品をピックアップしています。

    Beautifl - Flashのギャラリーサイト
  • ActionScript 3.0日記 - ビットマップに描画 - テキスケ

    package { import flash.display.*; import flash.events.*; //図形を表示する public class Test1 extends Sprite { private var bd:BitmapData; private var rad:Number; public function Test1() { bd = new BitmapData(320, 240, false, 0x00000000); rad = 16.0; addChild(new Bitmap(bd)); addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame); } private function alphaMul(scr:uint, scl:int):uint { return ((((scr>>16) & 0xff)

    ActionScript 3.0日記 - ビットマップに描画 - テキスケ
  • cellfusion blog

    Ant を使って PixelBender の pbj を書き出す方法 2009年10月22日 22:43 PixelBender Toolkit をインストールすると pbutil が同梱されているので CUI で下記のように実行すると sample.pbk を sample.pbj として書き出すことができます。 cd /Applications/Utilities/Adobe Utilities.localized/Pixel Bender Toolkit/ pbutil sample.pbk sample.pbj 毎回叩くのも面倒なので Ant で自動化しちゃいましょう。 <project name="Ant Build" default="pbj compile" basedir="./"> <property name="src.dir" value="${basedir}/..

  • パーセントで配置したフラッシュについて

    こちらを見ていただきたいのですが http://www.septime.net/septime_creation_haut_deb … このサイトのフラッシュは%の指定により、常にブラウザ内に100%の表示をしています。しかし、真ん中の浮いている都市のだけは、画面を拡大縮小しても大きさが変わっていないようなのですが、一部分だけを固定表示にする事が出来るのでしょうか? このサイトのようにブラウザ内に100%表示して、なおかつ大きさが変わらないオブジェを配置したいのですが、どうやっているのかさっぱりわかりません。 初めは背景を画像で作成し、HTMLで配置し、その上に透過フラッシュを配置しているかと思いましたが、それでも大きさが拡大縮小してしまう事には変わりありませんよね?しかも、この方法はMacのOS9だと透過しなかったと思います。 ご存知の方どうかよろしくお願いします。 まず, >> 一部分

    パーセントで配置したフラッシュについて
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