2009年2月11日のブックマーク (12件)

  • 富野由悠季亙重郎対談

    富野由悠季と亙重郎、両者の対談は97年5月某日、 新宿の某所にて行われた同席した者は4私ソフトバンク編集スタッフ2名、 ライター1名そしてカトキハジメである 結論から言えば、対談は意外な形で進行した。 予想外とも言える「生」の言葉の奔流は、心構えのない者にとってはかなりドぎつい。 それは時として刺々しく、そして痛々しい不思議なことに、 両者の言葉と意識の間には奇妙な収斂現象がある。2人の間には、各々の生きる時代、 そして世代の病理に蝕まれた肉体と精神の溝が大きな障壁として横たわっているにもかかわらず、 彼らはそれをものともしないのである。 付言すれば、情況のストレンジ性を浮き政たせていた要素として、 2大の肉体の器に盛られた各その精神のミスマッチぶりが挙げられる 〔勿論、こんなことは人遂にとってどうでも良いことなのだろうが。 phase 1 拠り所としての規範と発信者 亙 何から話しまし

  • クリナビ|未来のクリエイターを応援するスキルアップサイト

    『戦場のヴァルキュリア』チーフプロデューサー 西野陽氏 分岐点は『サクラ大戦』。この作品への参加が、セガにおける立ち位置を決めた。 西野陽氏 AKIRA NISHINO 1968年11月19日生まれ。徳島県出身。大学卒業後セガに入社し、以降セガ一筋で現在にいたる。メガドライブ時代からコンシューマ用ゲームの制作に数多く携わり、『サクラ大戦 花組対戦コラムス』、『サクラ大戦2』〜『サクラ大戦4』ではディレクターとして活躍。現在は第二GE研究開発部部長としてプロデュース的な仕事がメイン。『戦場のヴァルキュリア』でもチーフプロデューサーを担当している。 なお、西野氏が束ねる第二GE研究開発部では、「次世代クリエイターインタビュー」に登場している山真二氏も所属している。 →次世代クリエイターインタビュー →山氏によるセミナーの様子はこちら ――まず、西野さんが初めてゲームに触れた頃のお話か

    kibou
    kibou 2009/02/11
    『Wii Fit』を見ていると、もうゲームじゃないですから。やっぱり最後は『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしいゲームをやってもらいたい
  • 日本一ソフトウェア、第3四半期業績を発表―DSなど新市場に挑戦も成果は芳しくなく | インサイド

    日本一ソフトウェア、第3四半期業績を発表―DSなど新市場に挑戦も成果は芳しくなく | インサイド
    kibou
    kibou 2009/02/11
  • ピューと吹く!!FF・DQ保管庫

    ピューと吹く!!FF・DQスレのまとめサイト 更新履歴 2011/01/20 5スレ目の過去ログを発見したので保管・3をまとめ 2007/10/20 571までまとめ・4スレ目のログをアップ 2007/10/13 板移転につき4スレ目URL変更 2007/10/6 567までまとめ 2007/9/9 544までまとめ 2007/8/25 529までまとめ 2007/7/21 500までまとめ 2007/7/3 458までまとめ 2007/6/4 416までまとめ …ベイグラはFFに入りますか? 2007/5/13 338までまとめ 2007/4/17 296までまとめ 2007/4/6 280までまとめ 2007/3/27 242までまとめ 2007/3/21 227までまとめ 2007/3/13 194までまとめ 2007/3/4 143までまとめ 2007/2/26 104までまとめ

  • 日本でのブックメーカー比較ランキング

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    kibou
    kibou 2009/02/11
    アウトかセーフかで言うと……ギリギリかな
  • セガサミーHD、平成21年3月期 第3四半期決算短信発表。セガは昨年に引き続き希望退職者を募集

    2月10日 発表 セガサミーホールディングス株式会社は、「平成21年3月期 第3四半期決算短信」を発表した。 当期(2008年4月~12月)の売上高は3,090億1,800万円(前年同期比15.4%減)、営業損失は27億5,700万円(同12億2,900万円増)、経常損失は50億900万円(同35億2,200万円増)、四半期純損失は108億4,000万円(同49億2,600万円減)。なお、四半期純損失には、特別利益・損失が含まれる。 各セグメント別では、コンシューマ事業において、海外では「Sonic Unleashed」、「Football Manager 2009」などの販売、「Mario & Sonic at the Olympic Games」などのリピート販売が堅調に推移したものの、国内の年末商戦向けタイトルの販売が低調に推移した結果、ゲームソフト販売数は、米国882万、欧州9

    kibou
    kibou 2009/02/11
  • カプコン、Wii「デッドライジング ゾンビのいけにえ」 プレス向け体験会を実施 爽快感と歯切れの良さが特徴のアクションゲーム

    カプコン、Wii「デッドライジング ゾンビのいけにえ」プレス向け体験会を実施 爽快感と歯切れの良さが特徴のアクションゲーム 株式会社カプコンは、2月19日発売予定のWii用ゾンビパラダイスアクション「デッドライジング ゾンビのいけにえ」のプレス向け体験会を実施した。 「デッドライジング ゾンビのいけにえ」は、2006年9月にXbox 360用ソフトとして発売された「デッドライジング」シリーズの最新作。世界観とストーリーは「デッドライジング」と同じだが、Wii版では主人公を映し出すカメラとして「ビハインドカメラ」を採用。これは「バイオハザード4 Wii Edition」がベースになっており、Xbox 360版に比べ操作方法やゾンビとの戦闘など、アクション性の強い作品へと変更されている。 今回の体験会では、オープニングから、Case1-3までと新たにガンショップのオーナー、クレタスとの戦闘をプ

  • Genterprise、「海腹川背」が新ステージを追加してDSに登場、DS「海腹川背・旬 セカンドエディション完全版」

    Genterprise、「海腹川背」が新ステージを追加してDSに登場 DS「海腹川背・旬 セカンドエディション完全版」 株式会社Genterpriseは、ニンテンドーDS用ラバーリングアクション「海腹川背・旬 セカンドエディション完全版」を、4月2日に発売する。価格は5,040円。 「海腹川背」は、1994年にスーパーファミコン用ソフトとして発売され、アクション性の高さと個性的なキャラクターで根強い人気を集めた作品。「海腹川背・旬 セカンドエディション完全版」は、2000年に発売されたプレイステーション版「海腹川背・旬 ~セカンドエディション~」のDS移植版で、オリジナル版開発スタッフ監修の下、挙動やアクション性を再現しているほか、新規ステージも追加されている。 ゲームシステムは主人公の女の子「海腹川背」を操り、出口を目指すステージクリア型のアクションゲーム。釣り用具である「ルアー」を使い

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    kibou 2009/02/11
  • Game Dudeの「大人のための海外ゲームレポート」 「海外ゲーム'09」特集(前編)

    2009年期待の海外ゲームカタログ!! 君はプレイステーション 3の大攻勢を防ぎきれるか!? 「海外ゲーム'09」特集(前編) 2009年に入り、Xbox 360は4年目に突入、国産プラットフォームのプレイステーション 3とWiiも3年目を迎えた。欧米ではパブリッシャーごとの生き残り競争は激化し続け、昨年末のホリデーシーズンも多数の大作がしのぎを削ったことは記憶に新しい。 今年はいよいよ現行世代機の円熟期に入り、2008年以上の大豊作が期待される。更に練り込まれた良作が多数登場するだろう。今回の海外ゲームレポートは特別版として、2009年の海外ゲームシーンを先取りしてみたい。 「海外ゲーム'09」特集の前編では、プラットフォーマーであるソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーション 3にフォーカスを当ててみた。後編ではサードパーティータイトルを紹介する予定だ。 当連載でご紹介し

    kibou
    kibou 2009/02/11
  • 神速(´・ω・)VIP:神秘的な画像を貼っていく

    VIP系 ├日刊スレッドガイド ├ベア速 ├豚速 ├VIPPERな俺 ├2ちゃんねるレスブック └ワラノート ニュー速系 ├ニュース速報アワーズ ├痛いニュース(ノ∀`) └2ikkei.net New! 2ちゃんねる ├アルファモザイク └2ちゃんねる実況中継 NEWSサイト ├MOON CHRONICLE ├俺的ニュースの盛りw ├Goonie! ├駿河電力/スク水.jp ├中途半端な暇人の家 ├TBN ├秒刊SUNDAY └楽画喜堂 NEWS系サイト ├オワタあんてな ├なにこれ? └ヤフオクウォッチ 動画関連 ├趣味は無料ゲーム ├SWFBLOG ├ピヨ速。 ├おもしろフラッシュ笑王 ├YouTubeを楽しむブログ └YouTube的面白動画 テキストサイト ├ダンカン └Numeri 絵師さん ├ELFT

  • 虹の終わりに遭遇した写真が話題に : らばQ

    虹の終わりに遭遇した写真が話題に なかなか虹を見る機会というのは少ないものですが、偶然にも遭遇できたときは得した気持ちになるものです。 綺麗な半円が描かれているもの、二重になっているもの、円になっているものなどもあります。 しかしながら、虹の端っこを見ることはそうそうありません。 そんな虹の終わりに遭遇した写真が話題になっていました。 奇跡的な一枚ですね。 この珍しい光景を見て思わず感想を漏らしてしまう人も多いようで、海外サイトのコメントを抜粋してご紹介します。 ・これは終わりじゃなくて始まりだよ。 ・え?ゴールドは?金はないの?だまされた気分だ! ・ドサッ、「おい、今レプラコーン(アイルランドの妖精)を轢(ひ)いてしまったぞ…」 ・虹を味わったに違いない。 ・当の賞品は反対の端なんだろうな。 ・俺のお守りはどこだ? ・これはフェイクに違いない!当の虹は円の形だ。弧に見えるのは見える部

    虹の終わりに遭遇した写真が話題に : らばQ
    kibou
    kibou 2009/02/11
  • テトリス事件

    一部のビジネスなどにおいては、テトリスの権利を任天堂がセガから奪った。テトリスが発売されていれば、メガドライブは大化けした可能性があった。などといった論調で書かれている。 実際はどうなのか。 任天堂は1989年3月に、旧ソ連の外国貿易の窓口であるソ連外国貿易協会(ELORG、モスクワ市、代表ユーリ・V・トリフォノフ博士)とテトリスの家庭用ゲーム機向けソフト販売全世界独占 ライセンス契約を結んだ。これに関しすでに業務用と家庭用テトリスを販売しているアタリ社とその子会社テンゲン社(カリフォルニア州ミルピタス)は同年4月にサンフランシスコ連邦地裁に 著作権侵害として訴えた。 これに対し、任天堂側は「テトリスの製造、販売権はテンゲンにない」と、同地裁に販売差し止めの仮処分を申請した。 ELORG社は「権利は任天堂のみに与えた」と声明を出した。 そして、同地裁は任天堂の申し立てを認めた。実質、任天