今日の風景 寿司の電子工作 はじめに 今は廃刊してしまった、昔懐しい『ベーシックマガジン』という雑誌には、大抵簡単なゲームのコードが載っていた。俺を含めたパソコン少年は、そのコードを見ながらパチパチとコードを打っていたわけだが、そういったサンプルコードリストの一つに、大抵は「砲台ゲーム」というものが存在していた。 仕様としては、ある範囲が的になっており、角度と強さを指定し、投射線を描写する。的の範囲に入っていたら的中となり、的の外になっていたら外れということになる。 大抵、このゲームに関しては、30代から40代にBASICを触っていたおじさんであるならば、何処かで見たことがあると思うのだけれども、舞台がWebになった現代には、このような「砲台ゲーム」を作るといったようなサンプルを見ることは殆どなくなった。 で、前回にRubyからgnuplotを触るエントリを書いたわけだけれど、「あれ、グラ
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