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アーキテクチャとソフトウェアに関するkimutanskのブックマーク (2)

  • アーキテクチャ設計の難しさについて - arclamp

    アーキテクチャについては、以下のパワポを見て頂くとして。 なぜソフトウェアアーキテクトが必要なのか - Devlove 20110423 from yusuke suzuki アーキテクチャ設計を要約すると「"何をやるか"と"どうやるか"のバランスを取る事」となります。 "何をやるか"というのは"システムのミッション"のことであり、ソフトウェア品質モデルで言うところの"利用時の品質"、つまりはシステムのユーザーが何を達成したいのかということです。これは「このシステムが動き出した時、どんな価値を生み出すべきか」を考えることになります。 次に"どうやるか"というのは、2つの話があると思っています。1つめは"静的な構成"としてのどうやるか。2つめは"動的なプロセス"としてのどうやるか。 "静的な構成"というのはクラス構成であり、設定ファイルの構成であり、フレームワークの構成であり、つまり、システ

    アーキテクチャ設計の難しさについて - arclamp
    kimutansk
    kimutansk 2013/06/26
    局所最適全体最適の度合いに差はあれど、皆無意識にアーキテクチャ設計は行っていると。 これを方法論としてより具体化出来れば・・・いいんでしょうね
  • なぜソフトウェアアーキテクトが必要なのか - Devlove 20110423

    2011年4月23日の「DevLOVE 今、未来に繋がるために帆を立てるとき」での講演内容です。 http://kokucheese.com/event/index/9778/Read less

    なぜソフトウェアアーキテクトが必要なのか - Devlove 20110423
    kimutansk
    kimutansk 2013/06/26
    システムの設計が、プロジェクト構成にまで関わってくると。 実際いいアーキテクチャはプロジェクトを左右するでしょうね・・・
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