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ブックマーク / japan.cnet.com (15)

  • JR東日本とソニーが全力投球する「第2のSuica」の正体--UWB改札の実装が具現化へ(鈴木淳也)

    UWBウォークスルー改札はこうなる ウォークスルー改札を実現する技術については以前のレポートを参照してほしいが、事前に顔情報を登録して完全に“手ぶら”で改札を通過する顔認証改札とは異なり、UWBによるウォークスルー改札ではスマートフォンを用いる。 体験会では、改札機との正確な距離が逐次表示されるスマートフォンが参加者に手渡される。スマートフォンが改札レーン内の一定ポイントを通過した瞬間に音が鳴り、フラッパーゲートが開く仕掛けだ。 UWBは無線通信のため、改札機にスマートフォンをタッチする必要はない。それぞれが手に持って画面を見たまま歩いてきたり、通話の真似をしたり、あるいはカバンやポケット、さらにはベビーカーに載せた状態などさまざまな方法で通過を試みても、問題なく改札機が動作する様子が体験できるというデモンストレーションだ。 今回はあくまでデモ用の構成であり、今後PoC(Proof of

    JR東日本とソニーが全力投球する「第2のSuica」の正体--UWB改札の実装が具現化へ(鈴木淳也)
    kirarapoo
    kirarapoo 2026/05/14
    いずれはサイフで改札をバンバン叩かなくてよくなるのね
  • マイナカードで「独身」を証明可能に--「マッチングアプリ事業者は導入を」と河野大臣

    デジタル大臣を務める河野太郎氏は6月18日、マッチングアプリ事業者に対し、マイナンバーカードによる厳格な人確認を導入するよう呼びかけた。 マイナンバーカードの「公的個人認証サービス」は、オンラインで迅速かつ厳格な人確認を実施できるサービスだ。また、マイナポータルでは人自身の情報について、人の同意を得たうえで民間サービスと連携できるAPI機能もある。そのため、マッチングアプリ事業者がユーザーの人確認にマイナンバーカードを用いることも仕組み上は可能だ。 河野大臣によると、8月にはマイナポータルにおいて、婚姻関係を含む戸籍関係情報との連携がスタートする。これによって、マイナンバーカードによる人確認時に、既婚か未婚かを厳格に確認できるようになる。 政府はロマンス詐欺への対策で、マッチングアプリにおける人確認の厳格化を推進する方針。また、既婚であることを隠して利用しているユーザーも排除

    マイナカードで「独身」を証明可能に--「マッチングアプリ事業者は導入を」と河野大臣
    kirarapoo
    kirarapoo 2024/06/19
    困る人たくさん出てきそう笑
  • 全銀システムの大規模障害、「真の原因」明らかに--全銀ネットとNTTデータが発表

    全国銀行資金決済ネットワーク(全銀ネット)とNTTデータは12月1日、10月10日〜11日に発生した全銀システムの大規模障害の真の原因を明らかにした。 全銀システムは、日常の振込や送金をリアルタイムで処理するシステムで、国内のほぼすべての預金取扱金融機関が利用している。10月のシステム障害では三菱UFJ銀行、りそな銀行など10行で、他行宛の振り込みができないなどの障害が丸2日間継続した。 障害は、全銀システムの中継コンピューターを新機種「RC23シリーズ」へ交換し、その後営業運用を開始した直後に発生した。RC23シリーズ内の「銀行間手数料を処理するためのインデックステーブル」が破損しており、同テーブルを参照する際の処理でエラーが生じたためだ。 中継コンピューターは東京と大阪に1台ずつ、冗長化として設置されていたが、2台同時に新機種のRC23シリーズに切り替えたため、2台ともにソフトウェア障

    全銀システムの大規模障害、「真の原因」明らかに--全銀ネットとNTTデータが発表
    kirarapoo
    kirarapoo 2023/12/02
    冗長化って新旧システムを平行運転させるって意味じゃないんだけど
  • ソニーグループ、「PS5は過去に類を見ない需要」--生産数大幅拡大へ

    ソニーグループは、5月26日に開催した事業説明会において、ゲーム&ネットワークサービス分野の事業方針について説明。ソニー・インタラクティブエンタテインメント 社長兼CEOであり、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの代表取締役社長を兼務するジム・ライアン氏は、「2022年度は、『PS5』の生産数を大幅に拡大する予定であり、PS4の3年目と比べて供給量の差を縮め、2023年度内には、PS4の4年目のインストールベースを超えることが可能になる」と述べた。 PS5は、2020年11月に発売以来、2020年度には780万台、2021年度には1150万台を出荷していた。2021年度は当初、1480万台以上の出荷を計画していたが、コロナ禍でのサプライチェーンの混乱もあり、部品調達の遅れが影響。計画数を出荷できなかった。

    ソニーグループ、「PS5は過去に類を見ない需要」--生産数大幅拡大へ
    kirarapoo
    kirarapoo 2022/05/28
    PS5ユーザーのソフト購買率は高いようなので、大部分は普通にユーザーの手に渡ってる様子
  • 小学生が「フォートナイト」で課金をしたがる理由--人間関係トラブルに注意

    小学生の子どもを持つ母親から、「子どもがフォートナイトに課金したがる」と相談されたことがある。子どもがゲームなどに高額課金してしまう問題は以前から多いが、最近目立つのが話題の「フォートナイト」だ。 フォートナイトは何かといろいろな問題でよく話題になる。もともと他のユーザーを倒すゲームであり、ボイスチャットで会話しながらプレイする際に、子どもたちの口が悪くなることもよく問題視される。 「友だちに『もう5万円以上使ってる。君はお金ないの?』と言われて、息子も課金したいって」と、その母親は眉をひそめる。「しかも、プレイ中に『下手くそ、消えろ』とかひどい言葉で話しているのを聞いたから、もうやらせたくない。無料だからと言われて軽い気持ちで使わせたら、大変なことになってしまった」。 ボイスチャットでいじめが起きるなど問題が多発したため、「フォートナイト禁止」というプリントが配られた小学校があるほどだ。

    小学生が「フォートナイト」で課金をしたがる理由--人間関係トラブルに注意
    kirarapoo
    kirarapoo 2020/09/06
    コスチューム課金は健全で公平な課金方法だと思う
  • 「iPhone」より「Android」が優れていると感じる11の特徴

    Android」と「iPhone」の差は、近年、劇的に狭まった。かつてはiPhone技術的に優れているという揺るぎない信条があり、ユーザーがAndroidを選ぶ唯一の理由は、Appleのデバイスを購入する余裕がないこと、またはAppleの「ウォールドガーデン(壁に囲まれた庭)」に対して価値観の上で反発していることだった。 今日、最新のiPhoneと上位のAndroidデバイスの間にかつて存在した技術格差はなくなった。無論、AppleCPUエンジニアリングの驚異であり、ハードウェアも一流だ。だが競争により、両者の違いは有無を言わせないものというよりむしろ単に興味深いものになったも同然だ。 この1年ほどの間に、筆者は複数のAndroidデバイスと2台のiPhoneを使用してきた(現在はサムスンの「Galaxy S9+」「iPhone XS」、Googleの「Pixel 3」を使用してい

    「iPhone」より「Android」が優れていると感じる11の特徴
    kirarapoo
    kirarapoo 2019/08/08
    社用と個人用で両方持ってるけどAndroidのほうがはるかに使いやすい
  • 「PS4」、販売台数1億台を突破--家庭用ゲーム機で史上最速か

    ソニーは7月30日、2019年度第1四半期(4〜6月期)に320万台の「PlayStation 4」(PS4)を販売したと発表した。これで、2013年のPS4発売以降の世界累積販売台数は1億台となり、「PlayStation」と「PlayStation 2」に続き、ソニーの家庭用ゲーム機として1億台の大台を突破した第3のゲーム機となった。「PlayStation 3」は、同シリーズの中では唯一、累積販売台数が8700万台強にとどまった。 ソニーはさらに嬉しい記録を達成した。Niko PartnersのアナリストであるDaniel Ahmed氏によると、競合各社のゲーム機を含むすべてのゲーム機の中で、PS4は最も早く販売台数1億台に到達したという。PS4がこの節目に達したのは発売から5年7カ月後で、PS2の5年9カ月より早かった。PSの他に販売台数が1億台を突破した唯一の家庭用ゲーム機である

    「PS4」、販売台数1億台を突破--家庭用ゲーム機で史上最速か
    kirarapoo
    kirarapoo 2019/08/01
    PS5が出た後も年間1000万台ぐらい売れ続けそう
  • 世界スマホ市場、アップルがファーウェイに抜かれ3位に転落--首位はサムスン

    物事の変化の速さが不思議に感じられる。3カ月前には、Appleが世界スマートフォン市場シェア首位の座をサムスンから奪う日も近いように思えたが、ふたを開けてみると、Apple中国のメーカーである華為技術(ファーウェイ)に抜かれて3位に転落した。 これはAppleにとって何を意味するのだろうか。 以下のグラフは、過去5四半期にわたるAppleとサムスン、ファーウェイの戦いの軌跡を示している(IDCのデータに基づくグラフで、Bloombergの好意により転載)。 とはいえ、ビジネス面だけに目を向けると、市場シェアと売上高(および利益)は全く別のものなので、市場シェアを重視しすぎるのは愚かなことかもしれない。前四半期の売上高と利益を見てみると、スマートフォンの市場シェアがすべてではないことが明らかだ。 サムスン 売上高:52兆3900億ウォン(約5兆円) 利益:6兆2300億ウォン(約5900億

    世界スマホ市場、アップルがファーウェイに抜かれ3位に転落--首位はサムスン
    kirarapoo
    kirarapoo 2019/05/08
    時計はコケたし、スマホ事業に依存しすぎて次を生み出せていないところがヤバそう
  • 任天堂、廉価版「Switch」を6月にも発売か

    任天堂が携帯ゲーム機「Nintendo Switch」の低価格モデルを近く発表するかもしれないとの情報が浮上した。

    任天堂、廉価版「Switch」を6月にも発売か
    kirarapoo
    kirarapoo 2019/04/26
    決算見ても年明け以降の販売減が顕著だから何らかのテコ入れは必要そう
  • 任天堂、2Dテレビで3D映像を表示する技術の特許出願--見る位置に応じて映像を操作

    3D映像は極めて高い臨場感や没入感を体験できるため、魅力的なコンテンツだ。家庭のリビングルームに置くようなテレビにも3D対応しているものはあるが、立体視するには専用の特殊な眼鏡をかける必要があるなど、手軽さに欠ける。 これに対し任天堂は、2Dテレビで立体感のある映像を体験できる技術を考案。この技術を米国特許商標庁(USPTO)へ出願したところ、米国時間1月24日に「EYE TRACKING ENABLING 3D VIEWING」(公開特許番号「US 2019/0025913 A1」)として公開された。出願日は2018年9月27日。 この特許の技術は、テレビなどの映像装置を見ている人の位置や距離をセンサーで計測し、その情報に応じて表示映像をリアルタイム操作して立体感を出すもの。見ている人が移動すると、それに合わせて映像内の手前にあるものと奥にあるものの位置関係が変化し、立体感が得られる。こ

    任天堂、2Dテレビで3D映像を表示する技術の特許出願--見る位置に応じて映像を操作
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    kirarapoo 2019/02/06
    静止してると何も起こらないので視聴者は動き続けないといけないのね
  • シャープ、売上高が前年同期比20%超の大幅増--「リーマンショック以前の水準に回復」

    シャープは、2018年3月期上期(2017年4~9月)の連結業績を発表した。売上高は前年同期比21.3%増の1兆1151億円、営業利益は前年同期の500倍以上となる405億円となった。経常利益は前年同期の320億円の赤字から411億円の黒字に改善。当期純利益は前年同期の454億円の赤字から357億円の黒字となった。 シャープ 代表取締役兼副社長執行役員の野村勝明氏は、「売上高、各利益ともに、5月26日に公表した上期予想を上回った。とくにアドバンスディスプレイシステムを中心に、売上高は引き続き順調に推移しており、前年実績を20%上回る大幅な増収となった。各セグメントともに増収となっている。また各利益は、前年同期から改善し、順調に推移。すべての部門で黒字となった。四半期最終利益は、上期予想を大幅に上回り、リーマンショック以前の水準にまで回復した」と総括した。 セグメント別業績では、スマートホー

    シャープ、売上高が前年同期比20%超の大幅増--「リーマンショック以前の水準に回復」
    kirarapoo
    kirarapoo 2017/10/28
    ホンハイがらみの販路を確保できたのは大きいな
  • 「パラッパラッパー」、PS4版にあわせてサントラCDも復刻--5月24日に発売

    ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア(SIEJA)は、リズムアクションゲーム「パラッパラッパー」のサウンドトラックCDを復刻。5月24日にティームエンタテインメントから発売すると発表した。価格は税別で2000円。 パラッパラッパーは1997年に初代プレイステーション用ソフトとして発売。2017年4月20日にはHDリマスター版となるPS4用ソフトが発売予定となっている。サウンドトラックについてはゲーム内に収録されている全44曲を、当時の音源そのままに復刻しているという。

    「パラッパラッパー」、PS4版にあわせてサントラCDも復刻--5月24日に発売
    kirarapoo
    kirarapoo 2017/03/27
    サントラのほうが高いのね
  • 懐かしのリズムアクション「パラッパラッパー」がPS4で発売--体験版が12月5日配信

    PS4版「パラッパラッパー」スクリーンショット (C)Sony Interactive Entertainment Inc. (C)Rodney A.Greenblat/Interlink ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア(SIEJA)は12月4日、PS4用ソフト「パラッパラッパー」を発売すると発表した。販売形態はダウンロード配信で、時期は2017年を予定。価格は未定。 パラッパラッパーは1997年に初代プレイステーション用ソフトとして発売。“音ゲー”の草分け的存在となるリズムアクションゲームとして人気を博した。作はHDリマスター版となる。 12月5日からPlayStation Storeを通じて無料体験版を配信。体験版ではタマネギ先生とのラップバトルが楽しめるステージ1「フルーツ道場」を遊ぶことができる。 このほかPS4向けオリジナルテーマを、PlayStati

    懐かしのリズムアクション「パラッパラッパー」がPS4で発売--体験版が12月5日配信
    kirarapoo
    kirarapoo 2016/12/05
    ラチェクラに続きパラッパとクラッシュがリブート。スライクーパーあたりもお願いしたいところ
  • 絶好調「iPhone」販売はもろ刃の剣か--アップルQ1決算が浮き彫りにした課題

    iPhone」は今もAppleの最大の稼ぎ頭だ。それは喜ばしいことでもあり、問題でもある。 iPhoneは2015会計年度第1四半期(米国時間2014年12月27日締め)、Appleにとって記録的な売上高と利益をもたらした。しかし、絶好調だったiPhone販売は、Appleが1つの製品ラインに依存していることを再び浮き彫りにし、同社の今後のリスク要因となっている。 Appleの前最高経営責任者(CEO)のSteve Jobs氏は、強力な製品を3つ持つという同社の戦略について長く語っていた。同氏が「3脚の椅子」と呼んでいた戦略だ。当時それは、「Macintosh」コンピュータ、「iPod」音楽プレーヤー、iPhoneだった。3の脚はその後、iPhone、「iPad」、Macへと変わった。しかし最近は、その椅子は1の脚、つまりiPhoneだけで支えられている。2014年のホリデー四半期

    絶好調「iPhone」販売はもろ刃の剣か--アップルQ1決算が浮き彫りにした課題
    kirarapoo
    kirarapoo 2015/02/02
    「スマホの次」を用意しておかないと、いつかはサムスンのように急失速しちゃうよね
  • 消費者庁、ステマ行為を問題と認定--景品法の事項を一部改定

    消費者庁は5月9日、「インターネット消費者取引に係る広告表示に関する景品表示法上の問題点及び留意事項」を一部改定したことを発表した。“ステルスマーケティング(ステマ)”への対応を明らかにしている。 商品やサービスを提供する店舗が、クチコミ投稿を代行する事業者に依頼して、クチコミサイトに多数書き込ませる行為(ステマ)に問題があるのではないかと指摘されていた。今回の改定は、そうしたステマ行為について景品表示法上の考え方を明らかにした。具体的には、第2の「2 口コミサイト」のうち「(3)問題となる事例」に以下の事例を追加している。 商品・サービスを提供する店舗を経営する事業者が、口コミ投稿の代行を行う事業者に依頼し、自己の供給する商品・サービスに関するサイトの口コミ情報コーナーに口コミを多数書き込ませ、口コミサイト上の評価自体を変動させて、もともと口コミサイト上で当該商品・サービスに対する好意的

    消費者庁、ステマ行為を問題と認定--景品法の事項を一部改定
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    kirarapoo 2012/05/10
    サイバーエージエント逝った?
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