グランツーリスモのニュース、ファンサイトであり、世界最大級のフォーラムでもあるGTPlanetに「グランツーリスモへの要望」というのがまとめられていて(http://www.gtplanet.net/forum/board/kazunori-yamauchi-qa/)、どれも、「うんうんそうだよな」というものばかり。その中でも堂々の1位にランクインしているのが「サウンドの改善」だ。 ぼく自身も、今のグランツーリスモの音に満足しているはずもなく、プレイヤーのみなさんには「いや、ホントに申し訳ない・・・」という感じです。 プレイヤーの指摘とか想像というのは本当に正確で、熱心なGTプレイヤーのみなさんには、現在のグランツーリスモのサウンドの歴史的な経緯はお見通しだろうけれど、一応、その背景というか過去から現在までの手法の歴史をというのを解説してみましょう。 第1期、これがGT1からGT4の制作中
![グランツーリスモのエンジンサウンドについて](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/97d42e868026e8d9a747608068b24daa4d49fa02/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fpitstop.gran-turismo.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2014%2F06%2FIMG_0519-e1402927777297.jpg)