2009年10月14日のブックマーク (14件)

  • Progression4 Bata SceneLoaderを試してみた | 2BLOG

    Progression4 Bata、粛々と試しています。 目玉機能のSceneLoaderを試してみたのだけど、SCENE_POST_UNLOADイベントの挙動で悩んでいる。 API Referenceによれば、SceneLoaderがSWFを読み込み済みで、シーン移動時の目的地がシーンオブジェクト自身、または親階層の時にSceneEvent.SCENE_UNLOADが発生した時、atSceneUnloadが動くはずだと思う。 これを前提に試してみたものは、 indexScene以下に、4つのSceneLoaderを作って別々のSWFを読み込ませている。 SceneLoaderのatScenePreLoadでローディングバーを表示している。 SceneLoaderのatSceneUnloadでunloadを実行しているのだけれど、親に戻る時(Progression4Bataの文字を押した時

    kkeisuke
    kkeisuke 2009/10/14
  • SWFSize - Spark project

    SWFForceSizeの「車輪」。 HTML 上での最小サイズ、最大サイズを設定出来ます。 最小サイズを下回るとブラウザのスクロールが表示されます。また最大サイズを越えると swf コンテンツを最大サイズで固定します。 ライセンス とりあえず以下のライセンスを適応させています。 MITライセンス GPLライセンス ソースコード ソースを確認 使い方 JavaScriptのコードはActionScript側に埋め込んであるため、個別にJavaScriptファイルを読み込ませる必要はありません。 しかるべき場所にインポート。 最小サイズと必要であれば最大サイズを引数に渡してinitializeをコール。 import org.libspark.ui.SWFSize; // 最小サイズを設定 SWFSize.initialize(640, 480); // 最小サイズ・最大サイズを設定 SWF

    kkeisuke
    kkeisuke 2009/10/14
    Progression 4 で採用
  • Progression 4 Bata のことはじめ | 2BLOG

    Progression4のBata版が公開されて少し起ちますが、先日、試しにとあるProgression3プロジェクトをProgression4に書き換えてみました。 といっても、純粋にProgression3の構文をProgression4で動くように書き換えただけですので、まだProgression4の新機能はほとんど試せていません。 Progression3で出来ていたことを、Progression4にそのまま移行すること自体は問題なく出来る感じです。 以下、細かい感じですが、今のところ迄で気づいたことを記録しておきます。 ■ブラウザウインドウ最小サイズの管理がSWFForceSizeからSWFSizeに変わったみたい。 SWFSizeはSWFForceSizeの機能をASに埋め込んでFlashからHTMLの最小サイズ、最大サイズを設定できるライブラリ。 Progression4 B

    kkeisuke
    kkeisuke 2009/10/14
    Preloaderの段階では最小サイズの制限が設定されない。 なので、全画面Flash、最小サイズ固定で作る場合、Preloaderの段階で明示的にSWFSize.initializeを実行しておいたほうが良さそう。Listenコマンド代替
  • wonderfl build flash online | 面白法人カヤック

    kkeisuke
    kkeisuke 2009/10/14
  • un-q.net

    This domain may be for sale!

    kkeisuke
    kkeisuke 2009/10/14
  • BOONDOCK RADIO | Flash制作に欠かせない3つのツール・nbhd編

    flasherな日々なんか流行ってるみたいなので便乗してみる。 ・XAMPP 説明するまでもないと思いますが、これは Apache、MySQLPHPPerl を一括インストールできます。僕の受ける案件は割とサーバーとのデータ通信が多いのですが、検証の度にサーバーにアップロードなんてめんどくさくてやってられません。 そこでこいつの登場です。この XAMPP を入れると、PHP とのやりとりをローカルで行うことができます。ただしこれ、win だけなんですよね・・・。 導入の手引き http://phpspot.net/php/pgXAMPP.html ・FlashTracer FireFox で trace 文を確認できるアドオン。これまた PHP からちゃんとデータが渡ってきたかどうかを確認するのに便利です。わざわざ変数表示用の TextField を作る必要がなくなります

    kkeisuke
    kkeisuke 2009/10/14
    XAMPP で Apache、MySQL、PHP、Perl を一括インストール
  • @document - CSS: カスケーディングスタイルシート | MDN

    CSS チュートリアル CSS の基 CSS の第一歩 CSS の第一歩の概要 CSS とは何か CSS 入門 CSS の全体像 CSS の働き 評価課題: 経歴ページのスタイル設定 CSS の構成要素 CSS の構成要素の概要 CSS セレクター Type, class, and ID selectors Attribute selectors Pseudo-classes and pseudo-elements Combinators カスケードと継承 Cascade layers ボックスモデル 背景と境界 書字方向の操作 内容のはみ出し CSS の値と単位 CSS における大きさの指定 画像、メディア、フォームの要素 表のスタイル付け CSS のデバッグ CSS の整理 評価課題: CSS の基的な理解度 評価課題: 素敵なレターヘッドの便箋の作成 評価課題: かっこいいボック

    @document - CSS: カスケーディングスタイルシート | MDN
    kkeisuke
    kkeisuke 2009/10/14
    @-moz-document 規則は、ドキュメントの URL 上にあるスタイルのスタイル規則を制限する、Gecko 仕様の @ 規則です。これはユーザスタイルシートで最初に記述されます。
  • Stylish :: Firefox Add-ons

    Stylish lets you style the web according to your personal taste. ★ Give Reddit a dark mode, use minimalist Facebook themes, or change the look of Google, Twitter and any of your favorite sites ★ Customize website backgrounds, color schemes, youtube skins, fonts and even animations ★ Easily disable, enable, edit or delete any of your installed styles (themes) ★ Create your own user styles (themes)

    Stylish :: Firefox Add-ons
    kkeisuke
    kkeisuke 2009/10/14
    firefox でユーザースタイルシートの管理
  • Flex 自動フォーマットのプラグイン - Knuckle Down  ActionScript etc...

    Macに環境を移して、FlashDevelopが使えなくてFlexでがんばってるんですが。 便利なフォーマットプラグインがありましたー。 よねのはてさんの所に詳しく書いてあります。 Flash builderにも入りました!

    kkeisuke
    kkeisuke 2009/10/14
    FlexBuilder
  • Progression4の新コマンドあれこれ | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    Progression4.0.1 Beta1.1がリリースされWonderflにも組み込まれています。 4.0以降ではリスト系コマンドのショートハンドなど少し機能が変わっているのでその辺をまとめてみます。 commands内のパッケージ構成が大幅に変わってます commands.display.* : AddChildなどの表示系 commands.lists.* : SerialListなどリスト系 commands.manager.* : Gotoなど遷移系 commands.media.* : サウンド系 commands.net.* : 通信系 commands.tweens.* : Tween系 といふうに構成としてはわかりやすくなりました。インポート文が増えてしまいましたが、入力保管機能のあるエディタを使えば、さほど不便はしないと思います。 また増えたコマンド減ったコマンドもた

    Progression4の新コマンドあれこれ | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
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    kkeisuke 2009/10/14
    command
  • 爆速!!!"ロウソクの炎"アニメーションの作り方 1 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    久しぶりに爆速シリーズを 今回はロウソクの炎のアニメーションです。 ↑クリックすると消えます これだけで炎が瞬く部分は完成です グラデーションやフィルタの数値は自分の好みに合わせて作ってください 次回は炎の消える所か煙の表現を説明します

    爆速!!!"ロウソクの炎"アニメーションの作り方 1 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
    kkeisuke
    kkeisuke 2009/10/14
    タイムライン
  • wonderfl build flash online | 面白法人カヤック

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    kkeisuke 2009/10/14
    pv3d papervision3d
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    台北市立動物園と迪化街めぐり 子連れ台湾#5 年越し台湾旅行5日目、レジャーや友人との事を楽しむ日です。前日の様子はこちら www.oukakreuz.com 台北市立動物園へ パンダ館 パンダが見られるレストラン 迪化街へ 林茂森茶行でお茶を購入 小花園で刺繍グッズを購入 黒武士特色老火鍋で夕 台北市立動物園へ 松…

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    kkeisuke 2009/10/14
    プログラミングに適したフォント
  • 2.SiON で音を鳴らす. - Simple Inspiration

    現バージョンで音を鳴らす方法は,全部で5種類あります.どの方法であっても,最初に SiONDriver::play() メソッドを呼び出してストリーミングを開始しておく必要があります. SiONDriver::play(data:*=null, resetEffector:Boolean=true) : SoundChannel SiONDriverクラスの play() メソッドは,SiON による音声ストリーミングを開始します.SiONで発音する場合,最初に必ずこのメソッドを呼び出しておきます. 第一引数では,SiONData, String または null を渡します.SiONData を渡した場合,ストリーミング開始と同時にそのSiONDataの演奏を開始します.SiONData は楽譜に相当し,通常 SiONDriver::compile() を使ってMML文字列から生成します

    2.SiON で音を鳴らす. - Simple Inspiration
    kkeisuke
    kkeisuke 2009/10/14
    SiON