DirectXで音を扱う「Managed Direct Music」について「入門」「Tips」「応用」について説明しています。 Managed DirectSound入門(MDX1.1) ゲームには音だって重要です。 DirectSoundとは とりあえず音を出してみる 基本 再生と停止 ループ再生と位置指定 ボリュームとパン ページの一番上へ (c) 2006,Atelier Blue (Rito) 質問から意見、誤字訂正まで気軽に連絡してください。こちらに掲示板も用意しています。「プログラム掲示板」 リンクに関してはご自由にどうぞ。 書いてある情報については、特に断り書きがない限り自由に使ってください。そのまま転載しても、書き換えたりして再利用してもかまいません。