【プレゼント】TVアニメ「ライザのアトリエ」より、ライザリン・シュタウトの“ちょこのせ”フィギュアがセガプライズに登場! 応募締め切り 2024年2月20日(火)
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PC動画配信サイトの月間推定訪問者数は、3,000万人規模に。 2011年9月度の訪問者一人当たりの月間平均滞在時間は、約2時間。 インターネット利用状況を調査している株式会社ビデオリサーチインタラクティブ(本社:東京都千代田区、社長:五十嵐 達<いがらし とおる>)は、PCインターネットでの動画配信サイトのアクセス動向についてまとめました。 <調査結果より> PC動画配信サイトの月間推定訪問者数は、3,000万人規模に。 米国の動画配信サービス「Hulu(フールー)」の日本進出や各種ビデオオンデマンド(VOD)サービスの発表など、動画配信サービスに関するニュースや記事を目にすることが多くなっています。そこで今回は、PCインターネットにおける動画市場のコンディションを把握する目的で、テレビ局などが展開する動画サイトや、ユーザー参加型の動画共有・投稿サイトなど、動画配信サイトのアクセス動向(
ニコニコ動画モバイルに「みんなの感想」OPEN! 2011年10月27日 Tweet 携帯でニコニコ動画を楽しめるニコニコ動画モバイルサイトにて、 本日、10月27日みんなの感想をリリースしました。 ニコニコ動画モバイルへは 左のバーコードを読み取るか、 携帯で「ニコニコ動画」と検索してアクセスできます。 「みんなの感想」についてご紹介いたします。 ・動画、生放送、ニュースに感想を書くことが出来る 動画、生放送、ニュースに感想を書くことができます。 動画上の流れるコメントとは違い、掲示板形式で感想が表示されます。 好きな動画や生放送、気になったニュースに感想をつけてみてください。 左から動画、生放送、ニュースについた感想 ・返信、共感ボタン 他の人が書いた感想に返信をすることができます。 また、共感した感想があれば、「共感ボタン」を使って気軽にリアクションを返すこともでき
【ニコ生スマフォ】コメント一覧・NG機能追加/動画引用に対応 2011年10月27日 Tweet いつもニコニコ生放送をご利用頂き、ありがとうございます。 本日、ニコニコ生放送スマートフォン版(Android版)に、コメント一覧とNG機能を追加しました。番組プレイヤー画面の下部のタブに「コメント」「NG」タブが新たに追加されています。 コメント一覧画面でコメントをタップすることで、そのコメントをNG設定することもできます。※PCや別の端末で設定したNGワード等を共有することは出来ませんので、ご了承ください。 また、同時に動画引用機能にも対応しました。生放送主が動画引用機能を利用した際、そのまま動画を視聴することができます。機能を利用する場合は、設定タブ最下部の「コマンドによる動画再生を受け付ける」にチェックを入れてください。 ※3G回線で利用する場合、回線状況によっては再生が困難にな
とある電子書籍を読み終わったら、最後のページに次のような表示があった。 ◎本電子書籍は、購入者個人の閲覧の目的のためにのみ、ファイルの閲覧が許諾されています。私的利用の範囲をこえる行為は著作権法上、禁じられています。 この表示を見て驚いた。 「閲覧」を「許諾」していると言うのだ。 しかも「購入者個人」にのみとは。 まず基本的なところから確認しよう。 著作権には「閲覧権」とかは無い。 「見る」とか「読む」とか「聴く」とかの行為には著作権は及ばない。*1 だから、「見る」「読む」「聴く」などの行為は基本的に自由なのだ。 その、基本的に自由な「見る」とか「読む」とか「聴く」とかの手前のところの、「複製」とか「上演」とか「上映」とか「公衆送信」とか「口述」とか「展示」とか「譲渡」とか「貸与」とかを一定の範囲内でコントロール出来るようにしているのが著作権だ。私はそのように理解している。 では、この電
【不具合】IEでフルスクリーン拡大・タグ編集等ができない 2011年10月27日 Tweet いつもニコニコ動画をご利用いただきありがとうございます。 10/26の午後より現在まで、Internet Explorer系のブラウザをご利用の一部のユーザーで、ニコニコ動画においてフルスクリーン拡大・タグ編集等ができない不具合が起こっています。 原因調査と対策を行っています。 ユーザーの皆様にはご不便、ご迷惑おかけしておりますことをお詫び致します。
The Loudness War: Background, Speculation and Recommendations This page is for additional material relating to "The Loudness War: Background, Speculation and Recommendations" by Earl Vickers, presented at the 129th Audio Engineering Society Convention, November 4, 2010. This paper discusses the audible effects of hypercompression and looks at the loudness war in terms of game theory. After present
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