NNMA @NNM_A 今日(11月26日)は、ニコスクリプト(ニワン語)が初めて実装された日です。2007年の今日、ニコスクリプト(ニワン語)がスタートしました。かつてニワン語に関わった、そして将来関わる全ての人に感謝を。――ニワン語好きな、一観客より。 NNMA @NNM_A 「ニコスクリプトを使った本当の遊び方を発見するのは、ニコニコ動画を楽しんでいる皆さんです!」――ニコニコ動画RC発表会「ニコスクリプト」紹介動画より。 http://bit.ly/58Drg5
ニコニコ動画やニコニコ静画で 動画とかコメントアートとか晒してます。 ウェブリブログ閉鎖につきお引越し。 主な生息地はついったーです → @ozto_nokmo 今さらバグ修正されても困るんですけどおおぉぉぉ・・・orz 近頃、ニコニコ動画のプレイヤーの更新が活発になっています。 どうやらニコスクリプト関係の整備をはじめたようですね。 「@~」関係の更新が多いです。 で、10/25 15:20 の更新。 「投稿者コメントで@数値を設定した場合に 1秒ずれてしまう不具合を修正」 ・・・。 いやね、うれしんですよ?運営さんGJって言いたいんですよ? でもさ・・・。 ちょっと修正遅すぎじゃあないですか。 このバグのせいで、MCFP動画の大半が 今までのような表示にならなくなって、 修正されるかと思ったら何日何週間何ヶ月も修正されなくて、 もうこういうものになったのだとあきらめがついて 投稿者コメ
久々にニワン語を触った。 と、言うのも知り合いに動画の投稿者コメントでフェードIN,OUTをしたいとのことで その処理方法を聞かれた。 見せる系の処理に関しては全然調べてなかったので調べてみると、ニワン語にはRGBはあってもAはない・・・ 透明できねぇー・・・と、思っていろいろ考えた結果、力技でフェードIN,OUTを作ることにした。 思いついた策は二つ。 1.背景色が1色ならその色を使えば簡単にフェードIN,OUTができる。 2.drawShape命令のコメントマスクを利用して、かなり力技のフェードIN,OUT フェードIN,OUTの完成度的に言えば1の方がよい。 なぜなら2では運悪くフェードIN,OUTしたい部分に他のコメントが重なると、 その文字までコメントマスクの影響を受ける。 が、どうも動画があるらしく1案はボツり作業にとりかかった。 結果から言うと、OUTはできた。 しかし、なぜ
以下の動画はスクリプトを使っている関係上普通の動画よりかなり重いです。閲覧の際はご注意を。 後、一部動画はシークバーいじるとさらに重くなったりバグったりするかも。 これ書いている間に新プレイヤーに移行してた。タイミングわる! →ついに登場!新・動画プレイヤー‐ニコニコニュース うまく表示されない動画は旧プレイヤーで見てみると動く場合もあるかも。右下にある「旧プレーヤーで視聴」をクリックするか、URLに「?oldplayer=1」をつけると旧型プレイヤーでの視聴に変更されるよ。 以下本文。 昨日今日のニコニコ動画ではこの作品が人気。ニコスクリプトを使った歌詞字幕動画。 Bad Apple!! feat.nomico【投コメPV】‐ニコニコ動画(ββ) いい機会なのでスクリプトを使った作品をまとめてみた。スクリプト使った面白い作品が他にもあったらコメントやブクマで教えてもらえるとうれしい。 歌
ニコニコ動画の投稿者は「ニコスクリプト」というものを使えます。「@ジャンプ」とか「@コメント禁止」とかですね。で、実はニコスクリプトは「ニワン語」なるもので実装されています。ニワン語はニコニコのプレーヤー上で動作するスクリプト言語で、うまく使えばかなりすごいことができます。ただし正式に公開されている機能ではなく、ユーザーが解析を進めているようです(詳細はこちらを参照→「ニワン語 - ニコニコ動画まとめwiki」)。 ふとニワン語に興味を持って調べていて、あるアイデアを思いついて試しに作ってみました。それがこの記事の最初に貼った「【ニワン語】コメントが背景になる不思議な動画」なのですが、不思議なことに視聴者が入力したコメントがアリスの後ろを通ります。結構面白いことになって満足なのです。 種明かしをしてしまうと、ニワン語のdrawShape()を使って指定した矩形範囲のコメントを隠すことができ
『ニコスクリプト』新機能と仕様変更 ランキングの上の方の動画を見ると、「wwwww×5」というように表示されてますけど、どうなんでしょうね。最初に見た感想は、はてなスターに似てるなぁというものでした。ただ、個数が表示されている所だけですけど。はてなスターは良い意味でしか付けられないけれど、ニコニコ動画の新機能の方はネガティブなコメントでも可能っていう点で、決定的に違いますし。 あと、出典を完全に忘れてしまいましたが、ニコニコ動画は今後コメントを文字で打つんじゃなくて、クリック1つで喜怒哀楽を表現するようになるだろう、みたいな記事があったと思うのですが、それを思い出しました。 似てる感想があれば、キーボードを叩かずに意思が表明できる・・・この辺が1行目で「どうなんでしょうね」と書いた理由です。私のように多くの人のコメントを読みたい人間にとっては、コメントのバリエーションが減ってしまわないか、
今日のメンテナンスで@ボタンとコメント保護機能、@コメント文法チェック機能が追加されました。良くも悪くも反響が大きいのでランキング話は一日飛ばして今日は新しく追加されたこの三つの機能について書くことにします。 まずコメント保護機能はニコスクリプトで書き込まれるコメントと通常のコメントを別に保存することで、従来ニコスクリプト関連のコメントのせいで通常のコメントが流れてしまっていた問題が解消されます。新機能というか修正なんじゃないかという説もあるわけですが、喜んでくれている方は結構多いんじゃないかと思ってます。ちなみにニコスクリプト用のコメントはコメント数として数えられないのでボタン連打でコメント数が伸びまくるようなことにはなりません。 そして@コメント文法チェック機能は存在しない@コマンドを抑制する機能です。間違った@コマンドを入力する人が続出しているので、存在しないコマンドはコメントとして
『ニコスクリプト』新機能と仕様変更 本日のメンテナンスに合わせて、ニコスクリプトに新機能搭載と仕様変更を行いました。 【新機能】@ボタン(閲覧者用) 動画を見ている人でも『@ボタン』が使用できるようになりました。 コメント数3000以上で"@ボタン可"のアイコンが点灯している動画でお使いになれます。 くわしい説明とお試しはこちらの動画で。 ニコスクリプトのつかい方(閲覧者用) 【新機能】コメント保護機能を実装 ニコスクリプトが使用されている動画において、通常のコメントを保護する機能を実装しました。 ニコスクリプトによって効果が設定されているコメントは、通常のコメントとは別の場所に保存します。 [例] ・ボタンをクリックすることで投稿されるコメント ・@窓ならば「上」や「右」など窓を動かすためのコメント 対象のコメントは、「ニコスコメント一覧」に保存されます。これにより通常のコメ
− 『「もっと評価されるべき」タグがついていたので文字アトムを評価するようにしたよ。』− 実際に自分でコメントした式しか処理されないのに注意。なので ニコ動でLisp‐ニコニコ動画(SP1) の動画は実際にニコニコ動画で「(+ 1 2)」とか書き込むと「状態、処理、入力、出力」欄に"PRINTING"などの処理推移が表示されます。ニコ動でLisp‐ニコニコ動画(SP1)ニコ動で動作するLispインタプリタ作ったよ。わーい \(^o^)/ いわゆるpure lispってやつです。12人の妹は関係ありません。妹より巫女さんの方がいいよね! 謎の作品一覧 mylist/4808991 (追記4)「もっと評価されるべき」タグがついていたので文字アトムを評価するようにしたよ。あとlambdaとかdefunとか作った。GCついてないから無茶しないでね。 Lispが分からない方ともっと長時間い
こっちも貼っとく。 ( Grass the grass-planting programming language ) 初めて触った関数型言語がコレなんだけど、FizzBuzzが書けません。 これもzick氏が作ったのかなと思ったけど違うみたい。 Grassのページからもリンクしてあったけど、原作者製でもないのかな。 追記 ブクマにPerlの偉い人のGrassコードが!と思ったらどう見ても適当なw連打です。ありがとうございました。 投稿者コメにあるコードをCommonLispで適当に解説 wWWwwww (wを一個出力) (defun main (self) (out w)) wWWwwwwWWww (ずっとwのターン) (defun main (self) (progn (out w) (funcall self self))) main関数は (main #'main) という感じで、
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く