https://twitter.com/catehstn 特にモバイルにおいては、ほとんどの製品は2つの陣営に分類されます。時間かお金か、です。時間は"digital crack"と捉えることもできます。それは予測不能な報酬による中毒性とも言えます。お金は、ユーザーがより効果的に、ときには最高のユーザー体験がまったくなされてないことがあります。私たちは目に見えないものを学ばなければなりません。 ドルを追いかけるか分を追いかけるか Zyngaを覚えていますか?(※Zynga:聞き取れていなかったのですが、コメントにて教えていただきました!ありがとうございます ) こんな仕事ができるのか、デジタルクラックを作る仕事でほんとうに良いのかという話をしていました。 この記事を見てソーシャルメディアもデジタルクラックだと思った。 モバイルは小さいので分単位で通知をしてユーザーを引き込みます。 通知をし