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ブックマーク / blog.ku-suke.jp (9)

  • プロダクトマネージャーと呼ばれる何かになるまで(メモ) - ku-sukeのブログ

    まとめる時間はないのでメモ。自分で見返すようなので読みにくいです。 今日は、こちらのイベントをやってきました。 pmjp.connpass.com 第2回ということで、第1回もあったのですが。 Slackpmjpという集まりがあって、そこの皆さんに「育成とか評価とかどうしてますかー?ちょっとオフ会前に壁打ちやってくれませんかー」と呼びかけたところ大勢集まってしまったという会です。 第1回、第2回を通して、人はどうやってPMになっていくのかの入り口が見えてきた気がしました。 第1回での学びは、事前にもっていったスキルがあって、だいたいプロダクトマネジメントトライアングルと同じなんですが、これができる人ですかね?という問いかけでした。 ninjinkun.hatenablog.com 結論としては、そんなの全部できるやついねーよ!とか、プレイヤーとしては各スキルが一流でなくとも、焼き肉力とか

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    koogawa
    koogawa 2017/02/02
  • スマートフォンアプリマーケティング 現場の教科書を執筆しました - ku-sukeのブログ

    いよいよ来週6月1日発売となります。すでにお友達や会社の皆さんから予約したよ!といっていただきありがたい限りです。表紙はアイロンビーズクリエイターのヌン氏に作成いただきました。かわいい! スマートフォンアプリマーケティング 現場の教科書 作者: 川畑雄補,丸山弘詩,荻野博章 出版社/メーカー: マイナビ出版 発売日: 2016/05/31 メディア: 単行(ソフトカバー) この商品を含むブログを見る 法人の方、複数冊購入の方はAmazonが一時的な売り切れ多いので紀伊国屋などもご利用ください。 スマートフォンアプリマーケティング 現場の教科書 / 丸山弘詩 - 紀伊國屋書店ウェブストア これはどんな? アプリ開発者やディレクター、プロデューサーおよび、マーケティング担当者向けの、アプリの制作運用マーケティングがまるっと分かるです。また、アプリをこれから作ってみたい学生さんやアプリのハ

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    koogawa
    koogawa 2016/05/27
    チェック
  • リクルートマーケティングパートナーズに入社しました。 - ku-sukeのブログ

    というわけで、1/18より京橋駅(グランシャトーがない方)付近におります。 お仕事内容ですが、受験サプリをはじめとするラーニングプラットフォーム推進室というところで、(受験サプリではなく)新規をやります。 職種はUXデザイングループというところでプロダクトオーナーになります。しばらくは開発ディレクションも手伝います。 ご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします。 落ち着いたら飯行きましょう!な方、こちらで予定を個人的に管理しますので、各種メッセにてお誘いいただけるとありがたいです。R社員の皆様もお誘いお願いします。 chouseisan.com

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    koogawa 2016/01/19
    おおっ
  • CrowdWorks上場!oDesk含めクラウドソーシングの勘所を考えた - ku-sukeのブログ

    クラウドワークスIPOとのこと、おめでとうございます。赤字上場や売上もまだ小さいことからNewsPicksなんかでは微妙な感じでしたが、次の攻めを期待しております。 クラウドソーシングに対する勘所 前提:アンケートとかじゃない方 まずはじめに記事で話題にするのは、デザインやプログラミングなど、スキルがある方に依頼する方です。「簡単なアンケート!1件100円」とかAmazon mechanical turkみたいなのではなく、「時給2000円でJava開発業務〜」みたいな方です。 まずはじめに、私はもともと技術者でしたので、技術者界隈では「こんなダンピングの値段が横行したら市場が壊れるからムカつく」という意見をたまに見かけます。まずはこの点について思ったことを書いてみたいと思います。 発注者のスキルが低いことを理解しているか 業界外の方でご存じない人もいるかもしれないのでこの図を貼っつけと

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    koogawa 2014/11/09
    Read
  • AppStoreとかのURLで漢字が中国読みになる問題 - ku-sukeのブログ

    個人的には気持ち悪いんですよねー。例えば中国っぽいタイトルでアレですがUEIのこのタイトルなんかもそう。 アプリ名:「決戦!戦国vs三国志」 URLのアプリ名部分:「jue-zhan!-zhan-guovs-san-guo」(一部文字数オーバー) になっちゃうわけです。読めねえよ!と中国語を知らない自分は思ってしまうのですが、、、巷を探してみるとこういうライブラリがあるようです。 https://github.com/wuyuntao/pinyin-urlify なるほど、中国語のローマ字読み(pinyin)は比較的簡単に機械的に処理できるわけですね。同様に韓国語も比較的シンプルにローマ字変換できるようです。 日語の場合は、音読み訓読みはもとより、同じ漢字でも複数の読み方が可能なものもあります。(じゅうふく、ちょうふく) また、書かれた文章が何語なのかという部分でも、unicodeの仕様

    AppStoreとかのURLで漢字が中国読みになる問題 - ku-sukeのブログ
    koogawa
    koogawa 2014/03/03
    これ困りますよね。どうしようもないんですかね〜:-(
  • 今週末発売「ヒットするiPhoneアプリの作り方・売り方・育て方」の裏側 (1) - ku-sukeのブログ

    紙とどきました!わくわく。 2年前にFEYNMAN所属の時に書いた「iPhoneアプリで稼ごう」の続編をこのたび執筆しました。前回のもお陰様で高評価・増刷をいただきましたが、2年経ってもういまさらアイデア勝負の一攫千金という市場でもなくなっているため、より「実務的な」にしようということで丸山さんと再出発しました。 iPhoneアプリに関わる開発者、デザイナー、プロデューサーなどすべてのひとに自信を持っておすすめしたい1冊です。前回のをご存じない方のために、書を一言で表すと「iPhoneアプリのプログラミング以外全部」を企画からマネタイズ、運用まで網羅して解説したです。 発売は7/27(土)!事前予約はこちら>> まずは目次です! CHAPTER 1 イントロダクション - ヒットするiPhone アプリの作り方・売り方・育て方 - どんなプレーヤーが市場にいるの? - iTu

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    koogawa 2013/07/23
    「CHAPTER 9 運用・サポート」が気になる!
  • 開発中のiPhoneアプリを自前サーバで配布する方法 - ku-sukeのブログ

    OTA配布が手軽にできるオープンソースのPHPスクリプト書きました。TestFlightが様々なポリシーで使えない方向けに書きました。 ku-suke/SimplePHPAdhocServer · GitHub これはなに? USBケーブルを繋がずに、開発中のアプリを実機に配布できるPHPスクリプトです。自前のサーバに設置してご利用ください。developmentプロファイルでもdistributionプロファイルでもenterpriseプロファイルでも使えます。enterprise以外はあくまでUDID登録済みの実機だけです。 動作確認というか必要条件 PHP 5.2以降 MySQL 5.0以降 USBで実機にアプリをインストールすることが出来る環境(Xcode/Provisioning profile etc) ライセンス 個人で書いたのでMITで自由に使えるよ!同梱ライブラリのライセ

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  • スマホ案件の見積もりについて - ku-sukeのブログ

    Android案件の見積り | クラスメソッド開発ブログ を読んで、業界人らしき人のブコメが、「この程度でホッテントリか」という感じで、僕もややそっちよりの意見だったので、ざっくり補足できそうな点について書いて見ました。もう転職して受託の立場ではなくなったので。やや発注側の視点も含まれています。 責任のないリスクについてコスト負担範囲を決める すべてにおいて最重要項目です。変化の激しいスマホ業界においては、互いのリスクテイクについての認識をあわせておく必要があります。例としてはこんなものがあります。 開発期間中に突如OSのメジャーバージョンアップがあった。 顧客「あ、新しいのでましたね。対応できますよね^^」 世論に応じて機能の根幹部分が突然リジェクト対象になる。 りんご「今日から電話番号認証禁止ね^^直さないと削除しちゃうよ^^」 過去を顧みない方針転換がなされる ぐぐる「メニューボタン

    スマホ案件の見積もりについて - ku-sukeのブログ
    koogawa
    koogawa 2012/02/09
    これは勉強になるなー。AndroidのデフォルトUIがショボいのはよく聞くけど、iPhoneも部品によってはショボいんだよね(UIButtonとか)
  • Appleによるランキング操作の業者排除まとめ - ku-sukeのブログ

    お宝ブログで情報元が書いてありましたのでざっと見て見ました。 お宝:http://www.macotakara.jp/blog/index.php?ID=15634 元記事:http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=121800 元記事によると、とある開発者がプロモーション施策に悩んでいたところ、ある広告ネットワークを見つけました。詳しく聞いてみると5000ドルで25位を「保証」するよとのこと。 ※米国の場合の目安を最近追ってないのでざっくりですが、top25位なんかは1日10万ダウンロードくらいで入るかと思うのですが、AdMobなどバナー広告でそのダウンロード数をだそうと思うとかなり厳しいのです。クリック後ダウンロード率が5%と見込んでも10万DLに達するには200万クリックは必要です。1クリック10円としても2000万円=約25万ドル

    Appleによるランキング操作の業者排除まとめ - ku-sukeのブログ
    koogawa
    koogawa 2012/02/07
    「大量の外部ボットによる大量ダウンロード」とか酷いな(;´ω`)
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