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2024年2月20日のブックマーク (5件)

  • 『ワールドフリッパー』11・12章で「アルクの正体を暴きたかった」ー完結記念メインシナリオライターインタビュー | インサイド

    『ワールドフリッパー』11・12章で「アルクの正体を暴きたかった」ー完結記念メインシナリオライターインタビュー | インサイド
    kuracom
    kuracom 2024/02/20
  • ガチ勢(笑)によるワールドフリッパーの歴史 - よしのんのワーフリ編成まとめ

    みなさんお久しぶりです。 この度ワールドフリッパーが2/20をもってサービス終了となるため、最後に歴史をまとめようかなと思います。 一応サービス開始から最後のコンテンツまで第一線で編成を作っていたガチ勢(笑)でしたので、環境視点が主となります。 注意:記事は最後の振り返りのために筆者の記憶とノリで事実確認を取らずに書いてますのでフィクションとしてお楽しみください ①リリース開始 当時は某掲示板で情報を集めながらリセマラをしてました。掲示板ではヴァーグナーが強いだのレオンが強いだの情報が錯綜してました。サービス開始したソシャゲにありがちな光景ですね。 このときはまさか★3が一番強いとは誰も思ってませんでしたね… ②風コンボナーフ事件 当時の最高難易度だったオロチへの編成として異常に強い編成が流行りました。 それが風コンボです。仕組みはカマイタチやアリサでコンボを稼いで、アイオロスと無名の弓

    ガチ勢(笑)によるワールドフリッパーの歴史 - よしのんのワーフリ編成まとめ
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    kuracom 2024/02/20
    少し後から入ってゆるゆる頑張らずにやってたから、初期の状況とか参考になった
  • ワールドフリッパーがサービスを終えます|有川光太

    そしてオフラインアプリになります このnoteをご覧のみなさん(の大多数)には何を今更の話ですが、有川がシナリオの総監修とメインストーリー執筆を担当していたスマホゲーム『ワールドフリッパー』が2024年2月20日に4年超に渡ったサービスを終了します。 それと同時に、この日から『ワールドフリッパー』はメインストーリーとイベントストーリー、そしておよそ1200話にも及ぶキャラエピソードと各種ボイス・BGMを楽しめるオフラインアプリとしてアップデートされる事が決まっています。 【オフライン版の内容について】 サービス終了日時の2/20(火) 12:00より、オフライン版へのアップデートを予定しております。 「星見の図鑑」にてキャラのエピソードや各種ストーリーなど引き続きお楽しみいただける予定です。 詳細はお知らせをご確認ください。https://t.co/ye1H8MjgPt#ワーフリ — ワー

    ワールドフリッパーがサービスを終えます|有川光太
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    kuracom 2024/02/20
    ありがとうございました。ストーリーがとても良かった。刺さりまくるキャラの多さも良かった。
  • ニュース雑談サイト「スラド」が更新停止、育ての親である佐渡氏が語る舞台裏

    コンピューターやオープンソースに関するニュースをネタに、様々なユーザーが意見を書き込む掲示板サイト「スラド」。「アレゲなニュースと雑談サイト」という印象的なキャッチフレーズを見たことがある人も多いだろう。 このスラドが2024年1月31日をもって更新を停止した。当初はこの日にサービスを停止するとアナウンスされていたが、方針が変更され、サーバー自体はまだ動いている。更新を停止して受け入れ先を募集しているという。 スラドはもともと、米国の掲示板サイト「Slashdot」を日向けにローカライズした「スラッシュドットジャパン」として2001年に始まった。その誕生から2020年まで同サービスを運営してきた「育ての親」といえるのが、オープンソースコミュニティーの有名人である佐渡秀治氏だ。「スラドが止まるなら、佐渡氏に話を聞くしかないだろう」と思い、取材をお願いした。 自分で会社をつくって事業を引き継

    ニュース雑談サイト「スラド」が更新停止、育ての親である佐渡氏が語る舞台裏
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    kuracom 2024/02/20
  • PHPクックブック

    PHPを使う上で、約140の遭遇しがちな問題とその解決策をまとめたレシピ集です。PHPの基的な文法から、暗号化、エラー処理、デバッグ、パフォーマンスチューニングといった重要な概念、型システム、非同期処理まで、効率的でモダンなWebアプリケーションを構築するためのレシピを網羅しています。パフォーマンスの改善、安全性の強化など、機能が大幅に向上したPHP 8を使いこなす上で、信頼できるリファレンスとして、常に手元に置いておきたい一冊です。 はじめに 1章 変数 レシピ1.1 定数の定義 レシピ1.2 可変変数の作成 レシピ1.3 変数の交換 2章 演算子 論理演算子 ビット演算子 比較演算子 型キャスト レシピ2.1 if/elseブロックの代わりに三項演算子を使用する レシピ2.2 null値を合体する レシピ2.3 値が等しいか評価する レシピ2.4 宇宙船演算子により値をソートする レ

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    kuracom 2024/02/20