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2016年6月2日のブックマーク (9件)

  • エンドユーザーは10億人を突破、過去1年間で最速成長のモバイルDB「Realm」が1.0をついに正式リリース - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報

    モバイルアプリ開発のインフラとして急成長してきたモバイルDB「Realm」。毎日、10万人の開発者にアクティブに活用され、エンドユーザの数は10億人に及びます。ベータ版の運用を開始してから2年が経った先月5月末に、iOSとAndroidプラットフォームにおいて正式版(1.0)をリリースしました。 日々リリースされるモバイルアプリにおいて、IBM、MicrosoftAmazonGoogleなどが提供する競合製品よりも一番多く利用者が増加(SourceDNAの解析結果)。この12か月間で最速で成長したモバイルプラットフォームであると言えます。例えば、Microsoft社のXamarin や Adobe社のPhoneGap、Unityなどと比べると、Realmは2倍の速度で成長しています。 今回正式リリースされたバージョン1.0には、以下のような主要機能が含まれます。 エレガントな変更通知。

    エンドユーザーは10億人を突破、過去1年間で最速成長のモバイルDB「Realm」が1.0をついに正式リリース - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報
    kwms
    kwms 2016/06/02
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    Former Autonomy chief executive Mike Lynch issued a statement Thursday following his acquittal of criminal charges, ending a 13-year legal battle with Hewlett-Packard that became one of Silicon Valley’s biggest…

    TechCrunch | Startup and Technology News
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    kwms 2016/06/02
  • Joel Spolsky氏の新サービス「HyperDev」ベータ公開。アカウント不要、Git不要、サーバ申込不要、OSやミドルウェア不要。超簡単なフルスタックのWebアプリ開発環境 - Publickey

    Joel Spolsky氏の新サービス「HyperDev」ベータ公開。アカウント不要、Git不要、サーバ申込不要、OSやミドルウェア不要。超簡単なフルスタックのWebアプリ開発環境 元マイクロソフトのプログラマで、エンジニアのコミュニティStackOverflowを立ち上げたジョエル・スポルスキー(Joel Spolsky)氏が、新サービス「HyperDev」をベータ公開しました。 HyperDevはWebブラウザから使えるWebアプリケーションの統合開発環境です。バックエンドにはNode.jsも立ち上がっています。 スポルスキー氏はHyperDevの特長を次のように説明しています。 アカウント作成不要 Git不要、そのほかのバージョンコントロールも不要 ネームサーバなどの操作不要 ホスティングへの申し込み不要 サーバのプロビジョニング不要 OSやLAMPやNode.jsサーバなどあらゆる

    Joel Spolsky氏の新サービス「HyperDev」ベータ公開。アカウント不要、Git不要、サーバ申込不要、OSやミドルウェア不要。超簡単なフルスタックのWebアプリ開発環境 - Publickey
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    kwms 2016/06/02
  • 最初に働く場所の選び方 - Chikirinの日記

    先日、大学院(工学系)の学生さんから、“最初に働き始める場所”についての相談を受けました。 「どこに就職すべきか」ではなく、「ファーストキャリアをどういう考え方で選ぶべきか」についての質問です。 この質問に応えて話した内容を、まとめておきます。 ★★★ 今は 35才にもなれば、ビジネスパーソンとしての能力に圧倒的な格差がつく時代です。 そしてこの差には、卒業した大学名が、ほとんど影響しません。 35才の時点で、未だに ・会社や部署や上司から与えられた仕事をきちんとこなすのが自分の仕事であり、 ・自らリーダーシップをとってグループを率いたこともなければ、 ・リスクのある新規プロジェクトに携わった経験も無い(=今ボクがやってる仕事は、ちょっと前はちょっと上の先輩が担当していた仕事です) ・業界や手がけている仕事について話してくれと外部から頼まれることもないし、もし頼まれても、何を話せばいいのか

    最初に働く場所の選び方 - Chikirinの日記
    kwms
    kwms 2016/06/02
  • phiary

    phi I'm a Game Programmer and Frontend Engineer passionate about programming education. Math / C / C++ / C# / JavaScript / HTML5 / CSS3 / Python はじめに 「webpack インストールしといてー」, 「gulp 導入して watch しながら開発してー」, 「React だから ES6 でコード書いてー」 最近こんな会話が当たり前のように現場で飛び交っています. フロントエンドの開発者には HTML, CSS に特化している人 (coder, markup engineer) JavaScript は得意だけど CSS はちょっと弱い人 (javascripter) HTML, CSS, JavaScript 全てを統べる者 (frontend

    phiary
    kwms
    kwms 2016/06/02
  • Romancer

    新しい音声読み上げ機能を導入しました。従来のトライアル版に比べ格段に機能が向上しています。 Romancerの作品事例の棚から、お好きなを選んで開いてください。そしてキーボードで「T」を押してください。たったそれだけです。 会員登録されている方は、ダッシュボードからご自分のを作ってみてください。あなたのを音声読み上げできます。 Romancerの音声読み上げがみなさまの読書生活に役立つことを願っています。今後の改良のために、ご意見や、ご要望を積極的に受け付けております。 ご利用方法 Romancer、理想書店、片岡義男.comで共通です。 PCの場合 作品を表示した後、キーボードの「T」を押すと、読み上げを開始します。もう一度「T」を押すと読み上げを停止します。 キーボードの「1」〜「5」を押すと、音声再生速度を変更できます。 スマートフォン/タブレットの場合 スマートフォンやタブ

    Romancer
    kwms
    kwms 2016/06/02
  • StoryBoardを使ったBtoBアプリのプロトタイピングのススメ 〜まだエクセル方眼紙で消耗してるの?〜 - ぽんぽこ日記

    今日のiOSアプリ開発では、アプリのプロトタイピングを何度も繰り返し、UIの使いやすさを練ってから開発することが一般的です。 スタートアップなんかだと、こうしたプロトタイピングのサイクルを高速で回すために、プロトタイプのデモにはPrott、InVision、デザインはSketchやZeplinで受け渡したりして、企画・デザイナー・エンジニア間のコミュニケーションコストを下げるのはあたりまえのように行われています。 (Photo by Samuel Mann on Flickr) しかし、上記のようなモダンなツールが導入出来ない現場のほうがいまだ多数を占めると思います。 とはいえ、プロトタイピングをせずに机上の設計だけで作られたアプリなど、ロクなものにはなりません。 そこで、上記のような態勢がくめない開発案件で、プロトタイピングを開発プロセスに取り入れたい場合は、Storyboardを使って

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    kwms 2016/06/02
  • [COMPUTEX]NVIDIAはAIとVR,ゲームの世界で「誰にも作れないもの」を作る。総帥ジェンスン・フアン氏,オンステージ

    [COMPUTEX]NVIDIAはAIVRゲームの世界で「誰にも作れないもの」を作る。総帥ジェンスン・フアン氏,オンステージ ライター:米田 聡 「Tesla P100」と「GeForce GTX 1080」を掲げるJen-Hsun Huang氏(Co-Founder, President and CEO, NVIDIA) COMPUTEX TAIPEI 2016の開幕前日である台湾時間2016年5月30日,NVIDIAは台湾・台北市内のホテル「Grand Hyatt Taipei」で報道関係者向けイベントを開催した。注目の話題である未発表の次世代Tegraについては速報を掲載済みである。しかし,イベントの内容はそれだけでなく,NVIDIAの社長兼CEOであるJen-Hsun Huang氏が,同社の製品戦略を総括するというもので,そこでは興味深い話がいくつも語られることとなった。 そこ

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    kwms 2016/06/02
  • Webmo:ウェブエンジニアとデザイナのためのモーター

    Webmoは現在内蔵するIntelEdisonの販売終了のため、現在後継バージョンを開発中です(2019.4) 購入サイト Wi-Fi, JavaScript, 購入後すぐに制御できる。 Webmoは電子工作の知識なしに、WiFi経由でJavascriptを使ってモーターを制御できます。 回転させるだけなら、3行程度のコードを書くだけです。 すぐに試せるから、やり直しもすぐにでき、アイデアに集中できます。 そのほかProcessing, OSCにも対応。今後Unityなどにも対応していきます。 さらに、3Dモデルデータも共有していく予定です。 2019年4月19日(金)Webmoは現在内蔵するIntelEdisonの販売終了のため、現在後継バージョンを開発中です Webmo内蔵していたIntel社のEdisonが販売終了となりました。それに伴い、現在Webmo後継バージョンを開発しています

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    kwms 2016/06/02