2024-08-06 TSKaigi サブイベント #1 フロントエンド
![tsconfig.jsonの設定を見直そう!�フロントエンド向け 2024夏](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/6fb323bf5302819df558302736abfb876552e033/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2F3a119b788c7349c495496d9bfe8a3171%2Fslide_0.jpg%3F31269485)
How to Lead? Testimonial of a Lead Android Engineer
GitHub - hiroppy/fusuma: ✍️Fusuma makes slides with Markdown easily. ✍️Fusuma makes slides with Markdown easily. Contribute to hiroppy/fusuma development by creating an ... ステータスは 勧告候補 で、今現在は chrome のみ実装されています。 この API は、Keynote や PowerPoint でプレゼンテーションモードにすると他のディスプレイに出力できるようになる機能をブラウザで実現できます。 ディスプレイの他にも、Chrome Cast や AirPlay 等にも映し出すことも可能です。 とりあえずディスプレイが一枚繋がっているかネットワーク以下に Chrome Cast 等があれば使えます。 いままで
Talk about Dart (www.dartlang.org) and how it compares to JavaScript. Happened at the Java Usergroup in Stuttgart on 22.11.2012.
講演アーカイブ:準備中 講演内容: 2020年6月にリリースされたNintendo Switch™向け対戦ニンジャガムアクションゲーム『ニンジャラ』は、UE4を使用して最大8人のマルチプレイを60fps駆動で実現しています。UE4の最適化ノウハウは数多く共有されていますが、本講演では実際にNintendo Switch™で60fpsを実現する為に、『ニンジャラ』で行った最適化、高速化手法を紹介いたします。 講演者: 角田 高宏 ( ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 チーフプログラマー) 江原 崇将 ( ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 チーフデザイナー) UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER 再生リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLr_Cbd4sUDTzxG9a4TrU0Rg6-A
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