watchOS, iOS, iPadOS, そしてmacOSの4つのプラットフォームで動作するアプリを開発するにあたり、主にデータレイヤーとUIレイヤーで苦労したことや工夫した点についてお話します。具体的にはCore Data、CloudKit、SwiftUI、WidgetKitなどについての知見を共有します。またWWDC23で発表されたSwiftDataやCKSyncEngine、SwiftUIの新機能などについても紹介します。
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