タグ

Unityに関するkyokomiのブックマーク (34)

  • Domain Registered at Safenames

    Domain Registration in over 1,400 different extensions Enterprise Domain Management since 1999 Mark ProtectTM Online Brand Monitoring and Enforcement Domain Consultancy and Strategy Domain Name Acquisition Domain Disputes and Recovery Web Hosting and Data Center Solutions SSL Management Cyber Security Solutions Please visit www.safenames.net for more information. Europe, Middle East and Africa: +4

    Domain Registered at Safenames
  • ニコニ立体ちゃん特設サイト - ニコニ立体

    近年、VR技術の普及やMikuMikuDance(MMD)と呼ばれる映像制作ツールの登場によって ニコニコ動画やニコニ立体を初めとするニコニコサービスにおいても 3Dを利用したコンテンツが活発に投稿されています。 ニコニコではこれらのコンテンツの創出を支援するために 映像作品や自作ゲーム技術デモ、同人活動などの様々なシチュエーションにおいて 表記不要で無料で使える3Dモデル「アリシア・ソリッド」を 公開します。 「アリシア・ソリッド」は3DCG投稿サービス「ニコニ立体」をモチーフとしたキャラクターで キャラクターデザインはアニメやライトノベルゲームなど 多方面で活躍中のイラストレーター黒星紅白氏が担当。 氏が描くやわらかいタッチとかわいらしさを3D上で忠実に再現しました。 様々な場面で即時使えるように配布データは 「FBX、MMDUnity Packageの3種類パック」と「VRMモ

    ニコニ立体ちゃん特設サイト - ニコニ立体
  • 「ニコニ立体ちゃん」 / ニコニ立体 さんの作品 - ニコニ立体

    映像作品や自作ゲーム技術デモなど様々なシチュエーションにおいて 無料で使える3Dモデル「ニコニ立体ちゃん」 ニコニ立体ちゃん特設サイトはこちら http://3d.nicovideo.jp/alicia/ 表記不要で改変や商用利用(法人を除く)が可能です! 右側のダウンロードボタンからMMD, FBX(+MAX), Unity Packageデータを入手できます。 さらに、ニコファーレのモーションキャプチャーデバイスを用いて収録したMMDモーションデータも付録! モーションの一覧はこちらからご覧になれます。 td14906 td14905 td14904 td14903 td14902 td14901 td14900 td14899 td14898 td14897 td14896 td14895 td14894 td14893 td14892 td14891 詳しくは利用規約ページをご覧

    「ニコニ立体ちゃん」 / ニコニ立体 さんの作品 - ニコニ立体
    kyokomi
    kyokomi 2014/10/31
    かわいい
  • 【CEDEC 2014】Cocos2d-xかUnityか・・・よりよい2Dゲーム開発のためのゲームエンジン選びと対策 / GameBusiness.jp

    CEDEC 2014にて、株式会社ウェブテクノロジ代表取締役の小高輝真氏、フリーランスプログラマの東田弘樹氏によるセッション「工程の手戻りを最小限に 2Dエンジン活用における傾向と対策」が開催されました。 セッションでは、2Dゲームを作成するために使いやすいゲームエンジンはどれか、という部分に焦点を当て、開発ツールとしての使いやすさ、完成したゲームの処理速度などを多面的に比較した情報が語られました。 ウェブテクノロジと言えば、「OPTPiX」シリーズを始めとしたゲーム開発ツールメーカーとして知られています。ただセッションはそれらをアピールするものではなく、純粋に世にある2Dゲーム向けエンジンを紹介・解説するという内容になっています。なお講演のスライドは、ウェブテクノロジのブログで公開していますので、そちらも合わせてご覧ください。 ■2DゲームエンジンはUnityとCocos2d-

    【CEDEC 2014】Cocos2d-xかUnityか・・・よりよい2Dゲーム開発のためのゲームエンジン選びと対策 / GameBusiness.jp
  • ユニティちゃんが2Dに! | UNITY-CHAN! OFFICIAL WEBSITE

    みなさん!ユニティちゃんゲームジャムは今週末ですよ! Unityの使い方は覚えましたか? 今回は皆さんに、3Dではない2Dのユニティちゃんをお披露目したいと思います! …すっごいカワイイ ゆによん!のピンクのウニが遊びに来てくれています!触ると痛いです。 動きが気になる方はこちらのWebPlayerで確認してみてください! WebPlayer – ユニティちゃん2D 今回はユニティちゃんのドット絵に加えて、WebPlayerでお見せしたアセット一式をユニティちゃんゲームジャムまでに公開したいと思います! まだ、微調整や未実装なものがあるのでもう少し待ってくださいね。 3Dだけじゃないユニティちゃんゲームジャム、みなさんも是非参加してみてください! …ハッ、ユニティちゃんに見とれてた。 kyusyukeigo

    ユニティちゃんが2Dに! | UNITY-CHAN! OFFICIAL WEBSITE
    kyokomi
    kyokomi 2014/06/12
     ドットいい!
  • Unity を採用すると案件が炎上しやすい!?

    Unity を採用すると案件が炎上しやすいという議論が Twitter で行われました。 Unity 自体の技術が悪いわけではなく、Unity に対する過剰な期待が良くない方向に動いているようです。

    Unity を採用すると案件が炎上しやすい!?
    kyokomi
    kyokomi 2014/05/03
    危険回避能力を高めるしかない
  • Unity-Chan!を1時間ほどで「自在に動かす」使い方を公開してみた! - Unity不定期便

    無料で使える、Unityの公式キャラクター「Unity-Chan!」のデータを使って、あれこれ試してみたのでメモ代わりにログを残しておきます。 とりあえず…、 手っ取り早くUnity-Chanを動かしたい! 好きなようにUnity-Chan を操りたい! という方には、最適かと思います…。 素材を用意する! まずは、とりあえず「Unity-Chan!」の公式サイトへ行って、データをサクッとダウンロードしましょう! ダウンロードすると、ローカルPCに「UnityChan.unitypackage」というファイルをゲットできると思います。 さらに、Unity-Chanを手っ取り早く操作するために、Asset StoreからMecanimのスターターキットもダウンロードしておきます。 あとは、お好みで「空」や「床」のテクスチャをダウンロードしておくと良いでしょう。 Unity-Chanを動かす準

    Unity-Chan!を1時間ほどで「自在に動かす」使い方を公開してみた! - Unity不定期便
  • 「そんじゃ,始めるとしますかっ!」ついに公開されたUnity公式3Dキャラクター「ユニティちゃん」の使い方・初級編

    「そんじゃ,始めるとしますかっ!」ついに公開されたUnity公式3Dキャラクター「ユニティちゃん」の使い方・初級編 編集部:aueki Unite Japan 2014の開催に合わせて,公式3Dキャラクターともいえる「ユニティちゃん」が公開された。かなりゆるいライセンスでいろいろなことに使える3Dキャラクターということで,注目している人も多いだろう。 Unityを使い慣れている人ならば,すでに有効活用していると思うのだが,もしかしたらダウンロードはしてみたものの,使い方がよく分からないという人も多いかもしれない。ここではせっかくなので少し遊んでみたいという人のために,最低限の手順を示す「ユニティちゃんの使い方・初級編」をお届けしてみたい。 なお,中級編以上は期待されても提供できないのでご了承を。 ユニティちゃんのダウンロード まず,ユニティちゃんのパッケージをダウンロードしよう。 ユニティ

    「そんじゃ,始めるとしますかっ!」ついに公開されたUnity公式3Dキャラクター「ユニティちゃん」の使い方・初級編
  • UnityちゃんをUnityで描画して、WebPlayerでPublishする - Qiita

    はじめに 先日Unityちゃんが公開されました。 Unityちゃんはライセンス的にも自由度が高く、色々なアニメーションも付属しています。こういう高性能なデータが無料で使えるというのは日曜ゲームプログラマには非常に嬉しいものです。今回は、UnityちゃんをUnity内で表示して、Web Playerで表示する方法についてまとめてみようと思います。 各Version Mac OSX: 10.9.2 Windowsでもほとんど同じようにできると思います。 Unity: 4.3.4f1 UnityChan: 1.0.0 環境とデータの準備 まず、Unity体とUnityちゃんのデータをダウンロードしましょう。 Unity体: http://japan.unity3d.com/unity/download/ Unityちゃん: http://unity-chan.com/download/gui

    UnityちゃんをUnityで描画して、WebPlayerでPublishする - Qiita
  • 公開されたUnityちゃん3Dデータを使ってアプリ版ドラクエっぽい物を作ってみる方法

    4月7日19時からUnity公式キャラクタのUnityちゃんが公開されました。 UNITY-CHAN! どういった表記が正しいのかいまいちわかりませんが、高品質な3Dモデリングデータ+ボーンアニメーション+音声が無料で使えるようになりました。 これを使ってドラクエ的なものを動かしてみたいと思います。 FLASH書き出し版はこちら 読み込み時、バーチャル十字キーが出てこない時があるので、その時は再読み込みしてみてください。 しばらく歩いたら戦闘に突入して、戦闘は同じことの繰り返しでそのままエンドレスです。 考え方は簡単です。 フィールド用のシーンを作り、キャラクタを移動させる。 特定条件でエンカウントさせ、バトル用のシーンへ切り替える。 バトル用のシーンで、バトル処理。 フィールドシーンを作る まずは空プロジェクトを作成します。 StandardAssetは後からも追加できるので、ここでは入

    公開されたUnityちゃん3Dデータを使ってアプリ版ドラクエっぽい物を作ってみる方法
  • ユニティちゃんのブログ!

    kyokomi
    kyokomi 2014/04/08
    うおおおお!!超欲しかったので嬉しい!!あざます!
  • UNITY-CHAN!

    【キャラクター利用のガイドライン】 ガイドラインは、別途定める『ユニティちゃんライセンス条項』(以下、「ライセンス」といいます)に基づき、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(以下、「弊社」といいます)が権利を有するキャラクター(以下、「弊社キャラクター」といいます)について、それらを用いて有償・無償問わず二次創作活動を行うことを希望する皆様が、「できること」と「できないこと」を具体的な例を挙げて解説するものです。 弊社キャラクターを使用した二次創作物を公表される際には、必ず目を通していただくよう お願いします。 【ガイドラインの対象となるキャラクターについて】 ユニティちゃん(大鳥こはく)の他、冊子『Unity-Chan! Art Log.』内で公開されているキャラクター群、および今後 unity-chan!オフィシャルHP(http://unity-chan.com/)で公

    UNITY-CHAN!
  • Unity のシェーダの基礎を勉強してみたのでやる気出してまとめてみた - 凹みTips

    はじめに 近年の GPU の進化に伴い 3D 周りの表現力がとても豊かになりました。そしてこの多彩な表現を可能としているのはシェーダによるところが大きく、シェーダを理解して書くことが出来ると、表現できることの幅がとても広がります。 Unity では素晴らしいことにシェーダを強力にサポートしていて、多様なデフォルトのシェーダに加え、カスタムシェーダを簡単に作るための土台が用意されています。しかしながら、パッとリファレンスや色々なサイトを見ただけでは、何がどうなっていて何をどうすれば良いのかなかなか分からないところがあります。 そこで、これから始める人の参考になればと思い、勉強しながら理解したことをまとめておこうと思います。調べながら書いているので、間違いなども多々あると思いますが、見つけた際はコメントや Twitter などでご指摘いただけると嬉しいです。 シェーダで色々出来る例 Unity

    Unity のシェーダの基礎を勉強してみたのでやる気出してまとめてみた - 凹みTips
  • Unity初心者でもできる!! Unity4.3の2D Sprite使ってカジュアルゲームを作ってみた!!【前半戦】 〜i-tai.net〜

    出来る出来る詐欺でおなじみの村石です。今回は「Unity4.3の2D Sprite使ってカジュアルゲームを作ってみた!!【前半戦】」と題しまして、4.3からの目玉機能である2D Spriteを駆使しまくった(というよりそれしか使ってない)ゲーム制作の方法やノウハウのご紹介になります。 正直、3Dのソフトという事もあって、中々敷居の高いイメージが拭えないUnityですが、今回のアップデートはかなり気になった方は多いんじゃないかなと思います。しかし、まだ出たばっかり。中々Google先生を頼りにしても良い文献や資料にあたらず…。 で、触ってはみたものの、投げてしまったあなたも、これからUnity始めようと思って色々探しているあなたも、是非注目してください! 初心者(僕)がAndroid / iOSで発表することを前提にした2Dカジュアルゲームの制作をした流れを、出し惜しみせず(というかそのまん

    Unity初心者でもできる!! Unity4.3の2D Sprite使ってカジュアルゲームを作ってみた!!【前半戦】 〜i-tai.net〜