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iphoneとarに関するkyunsのブックマーク (3)

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  • ARシューティング - mswar's はてなブログ

    なんてもののデモを作ってみた。 元々は海外のDevCampとやらで創られたiPhone上で動くARのサンプルデモってのがあって、ここ3日位、仕事終えてからの2〜3時間でちまちま触ってみてた。 google code iPhoneARKit サンプルを触った感じ、かんたんにまとめ(なお、現時点での評価。この先updateするみたいよ) ・カメラビュー上にUIKit(UILavel)の表示が可能(GLは非対応) ・コンパスと加速度センサを使って、向いてる方向を求める ・Geoタグ表示(緯度、経度を持ったGeoタグの表示位置を予め計算しといて、向いてる方向に合わせて表示する) ・Geoタグ(地名ラベル)位置や、自分の現在地は決めうち (直接applicationDidFinishLaunchingで緯度/経度を埋め込んでる) ・3.0、2.X SDKにて開発可能(ただ2.Xの場合コンパス(hea

    ARシューティング - mswar's はてなブログ
  • 2009-03-01

    ちょっとiPhoneから離れて、最近流行りの拡張現実(AR)を試してみたいなと思いました。 iPhoneとかでも話題になっているセカイカメラとか、 実際のリアル映像にバーチャルな世界を載せていくというやつです。 「へぇ〜すごいなぁ。でも簡単にはでけへんねやろうなぁ」と思っていたら 世の中には色々ありました。 その名もARToolKitです。これを使うとカメラで取得した画像に 3DCGをレンダリングさせることができるようになります。 Macでも動くようで、同梱のサンプルを簡単に試してみました。 まずは、ARToolKitのダウンロードページからARToolKit-2.72.1.tgzを 任意のディレクトリにダウンロードします。 その後、解凍します。 # tar -xvzf ARToolKit-2.72.1.tgz 解凍して出来たARToolKitディレクトリの中にあるARToolKit.xc

    2009-03-01
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