Aktuell wird viel über das Modell der "Alpha Apps" und "App Unbundling" gesprochen. Hier kurz eine Übersicht und meine 5 cents: Alpha Apps Die chinesische App WeChat geht noch weiter: Neben einem Messenger, vergleichbar mit WhatsApp, bietet sie einen Lieferdienst à la Lieferando, die Möglichkeit etwa das eigene Konto zu checken (wie sonst bei der Bank-App) und gleichzeitig die Chance etwa Promis z
http://engineering.pinterest.com/post/65713073803/how-we-use-gevent-to-go-fast Pinterestがエンジニアブログで、Pythonの数十万行のシングルスレッドのコードベースをgeventを利用してマルチスレッドにした経験を紹介しています。 1) Lessons from the early days シングルスレッドのコードベースでサイトの急成長に対処していくうちに、 機能が増えるにつれてサーバが増えた。 バックエンドのサーバが増えたら、障害や遅延のリスクが増した。 コードにロジックが増えたので、network IOなど並列処理をしたかったが、シングルスレッドサーバが足かせになった。 2) Building high performance servers 並列処理サーバを実現するための解がgeventであった
を、作ってみました。 試作段階なのでじっくり動作確認したわけではありませんが、何度か自分で使ってみた感じでは問題ありませんでした。 使い方 NSCoding プロトコルのメソッドを自動生成してみます。 雑ですが例としてこんなコードを用意しました。 MyObject.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface MyObject : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; @property (nonatomic, assign) NSInteger index; @property (nonatomic, assign, getter = isValid) BOOL valid; @property (nonatomic, strong) NSDate *createdDate
SpriteKitだと物理エンジンを使ったゲームがcocos2dと比べて非常に簡単に作れるっぽかったので、AngryBird風のゲームを途中まで作ってみました。 別の人がQiitaで画像/動画付きのチュートリアルを上げてるので、文字ばっかなのが苦手な人はこちらをどうぞ。iOS SpriteKitによるAngry Birdsのようなゲームを作る。 - Qiita SpriteKitとは iOS7からSDKに含まれるようになった、Apple製の2Dゲームフレームワークです。物理エンジンも標準搭載されています。 iOSの2Dゲームフレームワークだと、cocos2dが有名だと思うけど、今から学習するのであれば、SpriteKit一択だと思います。 KoboldTouchやcocos2dで有名なSteffen Itterheimさんがそんな感じの事を言ってます。 Why Apple Created
Compilers and Build toolchain # automake clang cmake gcc maven mercurial pkg-config wget xctool Languages # C C++ Go Java Nodejs Python Ruby Runtimes # Every worker has at least one version of Go, Java, Python, Ruby and NodeJS to accommodate projects that may need one of those runtimes during the build. Ruby versions/implementations # Default macOS Ruby (depends on macOS version) – You need to use
Travis CI could be looking for you. Now, you can write an article for Travis CI and get paid. You can earn: $500 per article$250 bonus if the article gets 1,000 organic views... Introduction Trunk-based development is one of the most widely used branching methodologies. It helps teams collaborate and build and deliver software.This article will examine... Docker Build Cloud has been a popular topi
導入 会社でHaskell勉強会に参加して、カリー化とか部分適用のパートの輪読当番になったのだが、正直、輪読時点でもそれがなんなのかよくわかっていませんでした。 しかし、勉強会で参加者のみなさまに教えてもらった結果、カリー化とかがやっと理解できました! ということで嬉しくなって先日寝るときに布団の中で「Objective-Cでもできるかなー」と脳内コーディングしてみた結果を実装してみました。 もう他の人がやってるかもとか、こんなん実装しても実際のところ使わないよねとか、そんなことはまったく気にせずです。 実際やってみたソースコードは こちら に置いてあります。 ひとまずのゴール カリー化して部分適用ができる状態までということで、Haskellのmapが実現できるところまでを目標にしました。 map (+3) [1, 2, 3] これです。 Objective-Cでは当然、空白区切りで引数を
1.3系を使っていたのですが、2.0系にバージョンアップして 色々変わっていたのでよく使うものだけ、備忘録がてらまとめてみました。 Manager 1.3系ではAFHTTPRequestOperationを作成して、GET/POSTの設定等を 行っていましたが、2.0系からはそれを管理してくれるManagerが出来ました。 使い方は超簡単 AFHTTPRequestOperationManager* manager = [AFHTTPRequestOperationManager manager]; [manager GET:@"http://hoge/sample.json" parameters:nil success:^(AFHTTPRequestOperation *operation, id responseObject) { // 成功時の処理. }]; } failure:^
カスタマイズされたトレンド トレンドは気になる情報を手に入れるための便利な機能です。位置情報やフォローしているユーザーをもとに、カスタマイズされます。 変更する カスタマイズされたトレンドを利用する
2013年11月07日掲載 お詫び 本学学生による本学学務情報システムへの不正アクセスについて 本学国際社会学部学生が、本学学務情報システムに不正にアクセスしたことが去る10月29日に判明しました。 これは、当該学生が、本学学務情報システムに偽装したフィッシングサイトを作成のうえ、本学教務課を名乗り偽装サイトへの誘導メールを、10月24日から26日までの間に、主に国際社会学部を中心とする多数の学生に送信したものです。この誘導メールを受信した学生のうち、一部学生が偽装サイトにアクセスし、ユーザIDとパスワードを入力しました。当該学生はこの情報を使って本学の学務情報システムに不正にアクセスしたとみられています。 本学は、事件の発覚後、直ちに不正アクセスの特定に努め、疑わしいネットワーク通信を遮断するとともに、学生にパスワードの変更を要請するなどして被害の拡大防止に努めて参りました。 現在、
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入力に親指シフト(NICOLA)配列のキーボードが使えるエディタアプリです。 iOSではシステムキーボードを置き換える`inputView`プロパティというAPIが提供されているので、それを利用しています。 なので、どこでも親指シフトのキーボードが使えるというわけではなく、このアプリを使う場合だけ、ということになります。 親指シフトは「同時シフト」という入力方法が一般的ということで、普通のシフトと違って、「同時に」押すという入力が主流のようです。なので、意外にキーボードのグラフィックを用意してキーを割り当てるだけではダメで、同時判定とかけっこう大変といえば大変でした。 実は私は親指シフトキーボードは使ったことはなくて、調べた以上のことはわからないのでFacebookの親指シフトユーザー会の方々にいろいろとサポートいただきました。なんとかリリースできる形になったのはそのおかげでありとても感謝
https://weworkremotely.com/ 37 Singnals のDHHの最新の著書「Remote: Office Not Required」がKindleにダウンロードされてきたので読んでみようと思ったら、同じタイミングでリモートワーカー専用のリクルーティングサイトが立ち上がっていました。 ワザノバの場合はメンバが太平洋の両側にいるので、必然的にリモトワーカーになったわけですが、6ヶ月経過してみて感じてることは、 通勤時間がなくなったので、時間効率はかなりよくなった。 アメリカのオフィスは飲み物/スナックが食べ放題で、それほど好きでもないコーヒーを水替わりに飲む習慣がついていたので、明らかに体調はよくなった。 オフィスでのストレスがなくなったのかもしれないが、元来ストレスはそれほど感じないので大きな変化はない。 事業戦略とか深く考えなくてはいけないときは一人で静かなところ
Effective Objective-C 2.0 作者: Matt Galloway,長尾高弘出版社/メーカー: 翔泳社発売日: 2013/11/02メディア: 大型本この商品を含むブログ (1件) を見る 買うべきかどうかやや迷っている。 公式サイト(Effective Objective-C 2.0)の目次を見る限りでは、やたら常識的なことしか書いて無いし、この本を読むよりDynamic Objective-Cと、エキスパートObjective-Cプログラミングを読んだ方が役に立つ気がする。 前者はもう絶版なんだけどね。 不穏な目次 目次を見ると用語の翻訳に不穏な点が目に付く。監訳者は悪くないと思うんだけど…。 項目10 既存のクラスにカスタムデータを追加するにはAssociated Objectを使う 公式ドキュメントで Associative References と呼ばれていて
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