sonson @sonson_twit @sumihiro 昔はHexEditorってすごく使いやすいのがあったんだけど,Intelに対応してないんだよね・・・・
結城浩 / Hiroshi Yuki @hyuki フリーランスで一番うれしいことの一つは、今日一日の仕事を自分で決められる点。フリーランスで一番つらいことの一つは今日一日の仕事を自分で決めなくてはいけない点。 2014-05-29 08:52:57 結城浩 / Hiroshi Yuki @hyuki 最近、「残業」が話題になっていたらしいですね(よくわかってない)。TLによく「残業」と「残業代」が流れていました。今朝、冗談交じりにツイートしましたが、フリーランスには「業務時間」はなく「残業」もありません。どこかに雇われているフリーランス(謎)には、残業があるかもしれませんが。 2014-05-29 18:54:59 結城浩 / Hiroshi Yuki @hyuki フリーランスは(今朝ツイートしましたが)自分で今日一日の仕事をデザインします。いつ仕事を開始し、いつ仕事を終了するか。その
kmizu @kmizu 率直な印象として興味深いので、自分の見解をこっからちょっと書いてみる。 #scalajp #scala_impression "Scalaを使い始めてから半年だけど印象をまとめてみる - ぽにくすじゃないブログ http://t.co/K4ojux3naK" 2013-12-20 12:42:53 kmizu @kmizu とりあえず、最初に断っておくと、 @erukiti さん(id:erukitiさん)には悪印象は持っていません。Scalaを始めてからの率直な印象が書かれているなと素直に思います。 #scala_impression 2013-12-20 12:46:24
はてブマン超 @hatebuman ちなみにボクは、いま流行りの非公認キャラだブク!だからはてなさんとはまったく関係ないブク!ココ重要だブク(・B!・) 2013-11-25 11:43:37
今回の騒動(実際は騒動というほどの規模でも無い)について 簡易にまとめました。 この件は11月23日正午にて発生。 発端であるくれいあ氏がはるきゃん氏の内情を本人の許可無しに暴露したツイートは午前11時の現在時点で122RTを記録。
こんにちは、小野ほりでいです。 みなさんは、サブカル女子に憧れたことはありませんか? サブカル女子は、資格がなくても誰でもカンタンになれるものなのです。 今日は読み終えるまでのたった10分で、サブカル女子に変身してしまいましょう。 <登場人物> エリコちゃん 閑散としたベッドタウンで、文化を知らずに生きてきた女の子。 ミカ先輩 その昔”サブカルの門番”と恐れられたサブカル女子界のカリスマ。 あっちゃ~! 藤隈山道重の「ドロドロズリン」を落としてしまった~! さっそく拾い直して、と…。 あっちゃ~! また落としてしまった~! 私ったらおっちょこちょい~! テヘー! 何やってるの、エリコちゃん? あら先輩、知らないんですか? 藤隈山道重の「ドロドロズリン」。 私、最近読み始めたんですよ。 知ってるわよ、サブカルの入門書って言われてるような本じゃない。こないだまでジャニーズの追っかけだったエリコ
TypeScriptの「残念ポイント」をしっぽさん(tail_y)が呟いていたのでトゥギャりました。 言語を dis りたいわけではなく、今回は短所が多いですが TypeScript の長所短所の理解のためにまとめました。
パクリアプリ撲滅キャンペーンで無料化したアプリ「アイコンメモ」が見事App Storeの無料総合一位を獲得。しかし、その数時間後、なんとアイコンメモをパクった業者の別アプリがアイコンメモを引きずり落とすがごとくApp Store無料総合一位に。 パクリ業者の厚顔無恥っぷりには本当に腹がたちます。
上原倫利 @uehara1974 今週末に開催されるゲーム業界女史飲み会の募集ページのやり取りを読んで、子守の話題が出てきたので以前より思っている事を。先日開催されたゲームコミュニティサミット2013でも似たような話を耳にしていて、私の所のゲーム業界コミュニティでもそのような話がよくあります。 上原倫利 @uehara1974 これは女性(母親)に限らず男性(父親)も同じで、家庭を最優先にするのは致し方ないことです。ただ、小さなお子さんのいる家庭が週末の勉強会等に参加することの厳しさは憂慮しています。これはゲーム業界に限った話でも今に始まったことでもないのですが。 上原倫利 @uehara1974 いわゆるゲームの低年齢層に向けた影響力は強く、ゲームを考える上で絶対に外せない要素です。漠然とですが、子供も主体的に関われる勉強会やイベントの形はないかな、と以前より模索しています。実際にボード
teiichi ota @otachan UnityのFlash対応撤退は自分の運命を自分でコントロールできないPFを避けるというふつーの守りの戦略。Flash自体の未来には直接繋がらんよ。カウントダウンだなんだ言ってんのは雰囲気だけで生きてる証拠。そもそもUnity->Flash変換のゲーム見たこともねーだろw 尾野(しっぽ) @tail_y 単純に今までUnityのみだと普及率無いよねみたいに言われちゃうから、FlashPlayer上でも動きますよって言って開発者にアピールしてたところが、最近UnityPlayerも普及してきたし、そもそもFlash書き出し誰も使ってないよね、ってのでサポート終了なだけってのはある 尾野(しっぽ) @tail_y が、それとは別に、Adobeは何焦って、変なライセンス形式の発表とかしてんだよってのはある。あれで変な報道されちゃうし、Unity側へ心情的
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