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ブックマーク / jp.gamesindustry.biz (2)

  • Opinion:ゲームは中国の検閲推進の最前線になった

    中国の口やかましい傾向が商業的圧力で海外にも忍び寄り始め,ゲーム会社が当局の視野に入った。 壮大な業界の不祥事の規模では,無料RPGゲーム内チャットクライアントで短いフレーズが検閲されることは,当の意味での「ティーカップの中の嵐」の域にあると思われる。 実際,Breath of the WildにインスパイアされたPC,PS4,モバイル向けRPG 原神(GENSHIN IMPACT:中国土で開発されたタイトルの中で最も国際的に成功したタイトルの1つになりつつある)の何百万人ものプレイヤーが,ゲームをプレイしていて,台湾や香港などについて言及しようと選んだ単語,または他の多くのフレーズが「ピー」音的な消され方をしていても気づく可能性は非常に低い。それらの中には驚くほど無害なものも含まれている。 気づいたとしても,大多数の人はそれを無視するだろう。ほとんどの人にとっては大したことではなく

    Opinion:ゲームは中国の検閲推進の最前線になった
    langu
    langu 2020/10/15
  • ゲーム制作の現場をより働きやすい場所にするには

    ブログ「EAの配偶者」が業界の劣悪な労働状況を嘆いて以来,業界は大きく変わった。しかしまだ多くの問題が残されている。 GamesIndustry.bizの「ベスト・プレイス・トゥ・ワーク・アワード(“Best Places To Work” awards - 最高の職場で賞)」のようなものが存在するという事実は,ゲームビジネスがここ数十年でいかに変わったかの証と言える。 もし我々のこのようなサイトが2000年代初頭に始まっていたとすれば,編集部に寄せられるエントリーのメールはおそらく極めて皮肉に満ちあふれたものでいっぱいになったことだろうと思う。実際のところ,ゲーム制作は素晴らしく充実した,エキサイティングなキャリアになるにも関わらず,悲しいことに15年前は,業界で当に良い職場と言えるところはほとんどなかったのである。 多くの人々がゲーム業界で働くことに熱い情熱を持っていたからこそ,就労

    ゲーム制作の現場をより働きやすい場所にするには
    langu
    langu 2017/07/20
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