Invited keynote on Software Symposium 2010 Japan. Talk about history of software engineering and the role of agile. Corrected recent words from Tom DeMarco, Ed Yourdon, Mary Poppendiec, Tom Gilb, Ivar Jacobson, ... and my thoughts.Read less
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Janet Gregory: 実践アジャイルテスト テスターとアジャイルチームのための実践ガイド (IT Architects’Archive ソフトウェア開発の実践) アジャイル開発におけるテスト管理、リリース管理、ビルド管理などの観点を詳しく解説した本。アジャイルテストの4象限の図は、とても分かりやすい。「アジャイル開発の本質とスケールアップ 変化に強い大規模開発を成功させる14のベストプラクティス」と共に、Agile2.0時代においてアジャイル開発に関する必読の書籍の一つ。 ディーン・レフィングウェル: アジャイル開発の本質とスケールアップ 変化に強い大規模開発を成功させる14のベストプラクティス (IT Architects’ Archive) XPが出た2000年初頭に出現した初期のAgile開発では、その利点は受け入れられたものの、スケールアップが難しいなどの弱点を言われ続けて
佐々木俊尚さんのつぶやきでスタジオジブリが発行している「熱風」という小冊子の7月号がiPadの特集をしていて掲載されている宮崎駿監督のインタビュー記事が強烈とのことだったので入手してみました。 この原稿は編集部が行ったインタビューをもとに宮崎監督が、質問を含め、あらたに書き起こしたとのことで、全体としてiナントカについて批判的な意見の連続なわけですが、ただこちらの文章、ここで宮崎監督がiPadの事を理解していないとかそういう事ではなく、この質問内容に対して宮崎監督ならまさにこう答えるだろう…と思うものばかりです。 英語の読み書きや、楽譜の読み書きを覚える事について、それが幼い頃に行った訓練で身についている人からみると、さまざまな教材に手を出しながら相当な出費を繰り返しているのに、本質的な訓練を怠っている例が沢山あり、 例えばiPadにもTabToolkitなる楽譜ビューワーと呼ばれる素晴ら
米Googleは7月12日(現地時間)、誰でも簡単にAndroidアプリを作成できるツール「Google App Inventor」のベータ版を公開した。GUIベースのWebツールで、画面に部品を次々と貼り付けて行くだけでコード等の記述なしでアプリを構築できる点が特徴。 例によってApp Inventorの使い方を紹介するビデオがYouTubeで公開されているので、まずはこれをご覧いただくのが一番だろう。 最近のビジュアル開発ツールで一般的なドラッグ&ドロップによる部品の貼り付けでAndroidエミュレータの画面を埋めてゆき、部品名やプロパティなどを設定する。特定のイベントが発生したときにコマンドを実行する条件判断ロジックなども、すべてコード記述なしで部品の組み合わせで実現できる。ブロックをはめ込む感覚で条件や実行するコマンドを組み合わせることで、こうしたロジックを記述していく。 またGP
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