ブックマーク / monnalisasmile.hatenablog.com (3)

  • 結局、フリーミアムモデルでニコニコみたいに稼ぐにはどうしたらいいの? - 足ることを知らず

    前回のエントリニコ動が超優良事業になり始めた件 - 足ることを知らず〜Don’t feel satisfied 〜で、はてブのコメントを拝見させていただいて、沢山の面白い示唆を頂きました。 特に、ニコ生とプレミアム会員増加に関するテーマは自分でも興味深い部分だったので、ぜひ「何故、ニコニコ動画はフリーミアムモデルを確立できたのか」という題名にしたかったのですが、無理でした。 というのも、プレミアム会員の増加要因を知るには、各要因のイベント発生日(「あと何人で」広告、各ニコ生の放送日、その他の試みがいつ頃始まったのか)とプレミアム会員の詳細な動向(できれば日単位)が必要だからです。これがないと、要因の特定が出来ないのです。例えば、個人的には色々コメント等でご意見を頂いた、ニコニコ動画のプレミアム会員広告がひどい。 - 足ることを知らず〜Don’t feel satisfied 〜はやはり効果

    結局、フリーミアムモデルでニコニコみたいに稼ぐにはどうしたらいいの? - 足ることを知らず
    lifespiel
    lifespiel 2010/02/18
    儲けてる会社って、基本的に場所を提供してるだけだよね。 リアルでもネットでもまったく同じ。さらにいかに犯罪スレスレを走り続けるか、みたいな。狡賢い奴が一番儲ける世界。
  • ニコ動が超優良事業になり始めた件 - 足ることを知らず

    ドワンゴの平成22年9月期第1四半期決算発表を見たのですが、ニコ動が尋常じゃなく収益性を上げていました。 株式の状況|IR情報|株式会社ドワンゴ まずは会員数の推移から。 ※1無料会員と有料会員の比率は若干下がっているようにも見えますが、会員数というのは広告費につながる指標なので、右肩上がりはいい傾向です。 ひろゆきさんが言っていた「一般ユーザーを入れる」効果は多少たりとも出ているのかもしれません。 参考:ニコニコ動画(9)をこれから初めていじる人へ - 足ることを知らず〜Don’t feel satisfied 〜 そういえば、遂にナショナルクライアント(doco○o)がバナーを出していました。夏野さんのコネクションもあるのかもしれませんが、やはり広告枠としての価値が上がってきたということではないでしょうか。 会員増で気になるのがコスト面です。回線費が気になるところですが・・・。 やはり

    ニコ動が超優良事業になり始めた件 - 足ることを知らず
    lifespiel
    lifespiel 2010/02/10
    将来ティーパーティのようになる可能性もあるので民主党は今のうちに手を打っておいたほうがいいかも。 難しいだろうけど・・・。
  • 何で作業用BGMがニコニコで強いのか - 足ることを知らず

    未来私考のGiGirさんの下のつぶやきを見てふと思った。 GiGi on Twitter: "作業用BGMって著作権的にアレなのが多いこともあってあんまりおおっぴらに語られないけどニコニコの最大勢力の一つだよね" これを見た時、直観的に思ったのだ。 Youtubeでやれ。と。 だって、コメント残したり、コメント見てる時点で「作業出来てねぇじゃん」っていう。 いや、もっと言うとYoutubeである必要すらない。itunesでいいじゃねぇかと。何故、わざわざニコニコなんていうインタラクティブ性の高いメディアで作業用のBGMを聞こうとするのか。 作業用BGMは「オムニバスCD」 まず、作業用BGM動画って、尺的に30分〜120分程度のものが多い。これって時間的にはアルバムです。 で、人気のある作業用BGM動画には「perfumeベスト」みたいなものだけじゃなくて、 みたいに「テンションが高くなる

    何で作業用BGMがニコニコで強いのか - 足ることを知らず
    lifespiel
    lifespiel 2010/01/28
    一番お手軽な割れ。 割れに対し「犯罪者氏ね!」と激怒しているあの子もニコニコで作業用BGMを聴いていた。 「作業用BGM」は違法であるという感覚が皆無な割れです。
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