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2011年10月14日のブックマーク (4件)

  • 腹筋崩壊するサッカーゲームのバグ集

    これはひどい。fifa12体験版のバグ集 最後の1分はエンコミスです。次あげました→ sm16031789 前作→ sm15655151 マイリスト→ mylist/28099516

    腹筋崩壊するサッカーゲームのバグ集
  • EPUB 3の正式化:日本語組版仕様を含む世界標準 – EBook2.0 Magazine

    EPUB 3の標準化を進めてきたIDPFは10月11日、会員による投票の結果、提案どおりに最終仕様(IDPF勧告)として採択し、公開したと発表した。EPUB 3は2010年5月に着手され、今年5月に勧告提案として決着して正式採択を残すだけとなっていた。最新のWeb標準であるHTML5をベースとし、リッ チメディアや対話機能、日語縦組みを含む多言語表現、スタイルとレイアウトの拡張、メタデータファシリティ、MathML、アクセシビリティなどを含み、プリミティブだった従来の面目を一新した。 新世代の世界標準に日語組版仕様が入った奇跡 IDPFのビル・マッコイ事務局長は「デジタル出版は、電子テキストから拡張E-Bookや新しい形の表現形態へと進化していますが、EPUB 3は、様々なデバイスやブラウザ、アプリを利用する読者に豊かな体験を届ける上での著者と出版者の能力を劇的に広げるでしょう」と述べ

    lost_and_found
    lost_and_found 2011/10/14
    有り難い評価
  • » ドローソフトでデザインしたグリフの読み込み方 (2) mshio's blog

    前回は、FontForge に読む込むためのファイル形式の話と、実際に読む込むための操作手順について書きました。 しかしグリフの数というものは、もとより 1 つや 2 つで済むものではありません。日フォントともなれば、ずいぶん多くのグリフを扱わねばならず、それをいちいちマウスで手順どおりやるとなると、FontForge に読み込むだけでも手間になります。 このような大量の定型処理に便利なのが、プログラムによる自動処理です。FontForge には、スクリプトで操作できるようなインターフェイスが用意されていますから、もしこれを使ったらどうなるか、というのを今回書いてみたいとおもいます。 FontForge のスクリプトは、C 言語とシェルスクリプトの中間みたいな独自言語と、Python が用意されているようです。私は個人的に Python が多少使えますので、Python でやってみまし

  • UAX #50: Unicode Vertical Text Layout

    Summary The Unicode code charts generally show characters oriented for horizontal presentation. However, some of the glyphs are actually oriented for vertical presentation. A few characters change shape or orientation when the text is rotated from horizontal to vertical. When text is presented, there are various conventions for the orientation of the characters with respect to the line. In most ca