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![Best practices for collecting and managing all of your multi-line logs](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/378aa97be204016acf1a51dc90d3ee28884be50f/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fimgix.datadoghq.com%2Fimg%2Fog%2FOG_thumbnails_38.png%3Ffit%3Dcrop%26w%3D1200%26h%3D630)
この記事はTech KAYAC Advent Calendar 2016の21日目の記事です。 こんにちは、ソーシャルゲーム事業部のぼくらの甲子園!ポケットのサーバサイド開発・運用を担当しておりますマコピーことid:mackee_wです。 ↑のヘッダ画像の人物はワタクシ、という噂があります。みなさま答えはあっていましたでしょうか。 ぼくらの甲子園!ポケットとは 2014年9月にリリースされた共闘スポーツRPGのスマートフォン向けゲーム 現在3年目でございます!!! 甲子園をモチーフにしてプレイヤーとプレイヤーが協力して別のチーム(CPUではない)と対戦して甲子園の頂点を目指す チーム(高校)の部員がプレイヤー9人揃わなければ試合が始まらない縛りとかも特徴です そんな感じで運営しておりますので興味を持たれましたらこちらからダウンロードのほどよろしくお願いしますm( )m。 ちなみにこの記事は
Winstonというモジュールを使用してログをとる方法を書きます。 Node.jsのサードパーティ製のモジュールでログ取得に関するものは10以上あります。ここではnodejitsu社が公開されているwinstonというモジュールを使用する方法について書きます。 Winstonは145ものモジュールから依存されている他、flatironというフレームワークの一部として丁寧にメンテナンスがなされており、本番環境でも安心して使用することができると思われます。Winstonのインストール Winstonを使用したいプロジェクトのディレクトリに移動し、npm install winstonを実行します。 Winstonを使ってログを記録する方法 さっそくコードを書いていきます。 以下のような要件でログを出力するコードにします。 development環境では標準出力とファイル(my.log)にログを
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