Unity2018のShaderGraphを利用してシェーダーを作成し、これをUnity2017.4用のシェーダーコードに書き直す方法を解説します。 ShaderGraphはSTYLYへアップロードすることができませんが、 Unity2017.4用のシェーダーコードに移植することで、STYLY上へのアップロードが可能となります。 ※2020/04/14現在、STYLYの推奨バージョンはUnity 2019.3.6f1ですがShaderGraphは使用できておらず、対応中です。 STYLYと互換性のあるUnityバージョンはこちらからご確認ください。 https://document.styly.cc/doc/docs/en/creator/creator_plugin_intro/#%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E3%81%99%E3%82%8Bunity%E3%83%90%E3%