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Unityとunityとblogに関するmaeda_toriのブックマーク (7)

  • 太郎Work

    GenerateHLSLとは? RenderPipelineのコードを見ているとあちこちで見かけるAttributeで、名前からして自動生成? 便利そうなので調べてみたのですが一切記事が出ず、公式リファレンスもほぼ説明がないのでまとめました Unityは2021.3.14を使用しています docs.unity3d.com 続きを読む Overlay機能 Unity2021.2からSceneView上の要素はOverlayというものに置き換わり、自由に配置を動かせるようになりました。 ParticleSystemを選択したときのウィンドウも↓こんな感じになっていて左上をドラッグすることで自由に動かすことができます ParticleSystemOverlay自分でも追加したくなったのでやってみたのですがめちゃくちゃ簡単だったのでメモ 続きを読む この記事はQualiArts Advent Ca

    太郎Work
  • テラシュールウェアブログ

    おすすめiphoneアプリランキング特集、日々の開発雑記エフェクトは派手なモノに限る。 処理落ちするようなものはともかく、 画面全体に、こう、ズババーっと派手なやつは見ていて楽しい。 細かい粗もごまかせるし。 ということで、派手なエフェクトを作れるXffect Editorの紹介 【Xffectのdemo】 ■Xffect Editor Xffect Editorは、エフェクトを作成する機能をUnity Editorに追加する無料のAssetsだ。 【公式HP】 【XffectのPackage】 曰く、マジック、雷、電源、爆発のような パーティクルだと面倒なエフェクトを作るのに向いているエディターらしい。 主な機能はこんな感じかな ・インスペクターから簡単操作でエフェクト作成 ・8つのエフェクト設定を提供 ・Assets内のC#コードで完結 ・ドローコール1でエフェクトを作れる ・Uni

  • ゲーム作成奮闘記

    プログラミング経験ほぼなしのびーえすが、これからゲームプログラミングに挑む日記です。HSPというソフトを使用します。ゲーム素材.comをしこしこ更新してて、久々にメールソフトを立ち上げたらスパムスパム・・・どうせ全部スパムだろうと思ったそのとき、 「ゲーム素材.comよりお問い合わせがありました」 まじで!と一瞬目を疑いました。 「ゲームに使いたいんですが素材がダウンロードできません」 と言うような内容。 ちょっと興奮気味に慌ててダウンロードを試すとたしかに全部だめだ・・・ てっきりきちんと動作しているものとずっと思い込んでいたけど、 まさか今まで全滅だったとは・・・変にダウンロード数伸びているわけだ。なんとか慌てて修正 コンテンツ蓄積型+コツコツと続けることが大事なんだなあと思った一日でした お問い合わせってほんとにめったに来ないものなあ。 個人サイトや会社サイトなんかでもそうだったけど

  • ゲーム製作の話 | のらくら日記

  • Unity ゲーム開発ぶろぐ

    今回はガレージ画面が触れる所まで出来たので、 ガレージシーンだけ公開します。 ゲームの雰囲気が伝われば良いかと思います。 こちらです シーンに複数モードを持たせる ガレージ画面では車体のカラーチェンジとアイテム装備が出来るようにします。 これら2つの作業を同じ画面で行うとごちゃごちゃするので、 シーンにカラーチェンジモード・アイテム選択モードを用意して、 2つの動作をはっきり分けることにします。 画面端にメニューボタンを配置して、 カラーチェンジかアイテム装備か、を選択します。 カラーボタンを押すと、カラーパレットが出現して、車体の色を変更できます。 このように一つのシーンで複数のモードを持たせたいとき、 今見えているボタンを隠したり、新しいメニューを新たに画面に出現させたい場合があります。 オブジェクトのsetActive メソッドをよべば、メニューを隠したり出したりできます。 iosで

    Unity ゲーム開発ぶろぐ
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  • Unityつかうよ

    Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2014 Summer! こちら8/12の担当をさせて頂くことになりました。 昨日の記事はmohammedariさんのVRで女の子に歯磨きするまでにやったことでした。 先日のアセットまみれのLT大会ではなんだこれ of the Todayを担当し、 便利でも有効でもないアセットを紹介しましたが今回はこちら FXMakerを紹介したいとおもいます。 FXMakerとは? FXMakerとは簡単に言ってしまえばエフェクト作成ツールです。 値段が高いためかネット上を検索してもあまり情報はなく、使われているイメージは薄いですがとんでもなく作り込まれたGUIなどが光るアセットです。 肝心のエフェクトについてですが現在主流のShurikenに加えてLegacyなシステムにも対応しており、それらをより直感的に編集しやすくなっています。 また、汎用的なコンポ

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