はじめに この記事はQualiArts Advent Calendar 20245日目の記事です。 Unity 6 の登場により、多くの新機能が追加されました。その中でもAdaptive Probe Volume (APV) について検証・調査を行いました。本記事では、Unity 6000.0.27f1 を使用して実際の設定や挙動について詳しく解説します。 続きを読む GenerateHLSLとは? RenderPipelineのコードを見ているとあちこちで見かけるAttributeで、名前からして自動生成? 便利そうなので調べてみたのですが一切記事が出ず、公式リファレンスもほぼ説明がないのでまとめました Unityは2021.3.14を使用しています docs.unity3d.com 続きを読む Overlay機能 Unity2021.2からSceneView上の要素はOverlayとい

