初めましてカナザワと申します。 普段は映像やグラフィックデザインのお仕事をしています。 今回はBlenderを使ったセルルックアニメーションや、映像作りにも使えるエフェクト表現について書...
Blender アセット Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon THE MEGA FLEET - Blender向けの最大級の自動車モデルコレク... 2024-05-02 3D CGI StudioによるBlender向けの最大級の自動車モデルコレクションアドオン『THE MEGA FLEET』がリリースされました! 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Step Loop Select Ver1.4 - 1列飛ばしで連続面ループ選択... 2024-05-01 KKS氏(@kksabnormal)による1列飛ばしでループ選択を可能にするBlenderアドオン『Step Loop Select Ver1.4』が無料公開されています! 続きを読む
1 pixel|サイバーエージェント公式クリエイターズブログ サイバーエージェントのクリエイターの取り組みを紹介するオフィシャルブログです。最新技術への挑戦やサービス誕生の裏話、勉強会やイベントのレポートなどCAクリエイターの情報が満載です。 初めまして。 html5、javascript、flashなどのクライアント開発を メインに担当しております、 菅家(@KA_ka_YY)と申します。 弊社3月に行われました、エンジニア、デザイナーを対象とした アプリコンテストというイベントにて WebGLを使用した野球盤ゲームを作成しました。 その際利用したThree.js(WebGLのjavascriptライブラリ)を用いた WebGLの使用方法を紹介させていただこうと思います。 (1)レンダリングまずは Blender というフリーの3Dモデリングソフトで 以下のようなキャラクターを作りました
今日は、Tutorial04 をベースにして、自分で作った Blender シーンを iPhone シミュレータで表示させてみます。 Tutorial04 はヤシの木と箱と草があるシーン(tutorial04.blend)を表示し、画面をドラッグすることで視点の移動ができるというサンプルです。 プロジェクトの作成 SIO2_SDK_v1/tutorial04 を SIO2_SDK_v1/foo04 としてコピーし、ここを今回の作業場所とします。 Blender でシーンを作成 起動直後の Cube 1個に加えて、tutorial04.blend からヤシの木をコピーしてみました。ヤシの木が見えるようにカメラの位置を調整します。 Blender でレンダリングできていることを確認します。 .sio2 形式にエクスポート Blender シーンを独自形式に変換するため、SIO2 SDK 付属の
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Free and Open Source Blender is a public project hosted on blender.org, licensed as GNU GPL, owned by its contributors. For that reason Blender is Free and Open Source software, forever. Learn more Part of the industry Blender is a member of ASWF, Khronos, Linux Foundation and OIN. It’s also well supported by major hardware vendors such as AMD, Apple, Intel, and NVIDIA.
久しぶりに作業再開です。 ここのところ全然作業していないので、ほとんど進んでません。 とりあえず、前回作ったモーションをレンダリング。 あと、腕が細いという指摘をいただいたので、いくらか太く修正してます。 確かに今までの腕は細すぎましたね。 動画はテスト動画置き場に置いてあります。 テスト動画置き場 - http://bmania.michikusa.jp/movie.html 今回、砂煙をパーティクルで作っています。 Blender 2.5のパーティクルのアニメーションは、まだ未完成な感じです。 例えば、マテリアルをアニメーションさせた場合です。 ↑2.49bでは一粒一粒、個別に発生時からアニメーションが始まるのに対し、 ↑2.56a Betaでは全体でまとめてアニメーションさせてしまっています。 (これはこれで使い道がありそうですけどね) ちなみに今回は、最初から薄くしたパーティクルを
Blender + python で無料、お手軽、高画質、かつほぼフルスクリプト制御な3次元作図を目指す。基本的には個人的なメモ・備忘録。 Blender + python とは? Blender は比較的高画質な画像が作れる無料の3次元モデリング・レンダリングソフト。 python は最近日本でも少し知られてきたスクリプト言語。 python を使って Blender を動かすための API が公開されている。これを使うことでスクリプト制御による高画質な作図が出来る(はず)。 このサイトの前提・目的・対象 プログラミングは出来るけど python や Blender は使ったことがないという人が、このサイトを見ることで1時間以内になんとなく作図できるようにする。 サイトは逆引きリファレンス的に使えるようにする。各項目は次エントリ(↓)に。 科学論文に必要な図が描けるようにする。(概念図、
Blenderの回転の中心 今更ながら、3Dカーソルの使い方がちょっとだけわかったので覚書してみたい。 ▲左クリックであちこちに移動する、紅白の輪っかが3Dカーソル 3Dカーソルの使い方 とりあえず便利そうな使い方としてはこんな感じ。 3D...
OpenSourceで開発されているフリーの3DツールのBlenderですが、まだまだ認知度が低いようです。 その為かどうか判りませんがBlender party @NAGOYA,Japan 2008の参加者もちょっと集まりが微妙です。 これではいかん!! ということで今回はBlender party @NAGOYA,Japan 2008の参加者拡大テコ入れ援護企画として、YouTubeにあった、初心者m向けのとても親切な入門映像をここで、一挙全て紹介します。 九州産業大学 芸術学部 デザイン学科 井上貢一准教授研究室による映像です。 (以前Jahshakaがらみで私のサイトも紹介していただいています。) コレを観て気に入ったらどんどんPartyに参加してください。 “Blenderは難しくないぃぃぃぃ~!!!!” ビデオ映像はたくさんありますので順番に慌てないで(1日一本づづでもかまいま
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