毎週金曜日の夜19時に、代々木ゲームルームというゲームサロン的スペースを運営しています。みんなでゲームを持ち寄ってワイワイ遊ぶというただそれだけの場所で、携帯ゲーム機、据え置きゲーム機、ボードゲームやPCゲーなど、本当に色んな人が色んなゲームで遊んでいます。誰でもフラッと参加できて、お酒を飲んだり食事をしたりすることもできます。大人の為の放課後ゲーム部みたいな、そんな雰囲気です。 【関連サイト】 ゲームルーム(公式サイト) そんなゲームルームの中で、ちょっと変わった人がいまして。これは、その人を観察していてふと思いついたというか、頭の中でモヤモヤッと考えていたことが1つの線になって繋がっていった、ゲームの価値についての話です。 みんなと一緒の空間で、1人で遊ぶ人 ゲームルームに来る人の多くの目的は、色んな人と色んなゲームを遊ぶことです。どうぶつの森のマルチプレイを遊んでみたいとか、人狼を一
2013-02-27 「ミリオンライブ」と「シンデレラガールズ」の比較から見たアイドルマスターの未来展望 『アイドルマスター ミリオンライブ』から全登場アイドルのCV&属性を一覧で紹介! 電撃オンライン GREEで開始される「ミリオンライブ(以下ミリマス)」の声優陣が公開されたとのこと。 本家メンバーも含めて総勢50名近く声優をかき集めて来たという所にバンナムの本気が見受けられます。 では競合相手であるモバゲーの「シンデレラガールズ(以下デレマス)」と比べるとどうなのか、与太話っぽい事を言ってみます。 ・テーマ曲の比較 デレマスガールズによるテーマ曲「お願い!シンデレラ」と ミリマスガールズ+765ガールズによる「Thank You!」のCDが4月とほぼ同時期に発売されるとのこと。 以下はCMによる比較。 お願い!シンデレラ Thank you! ここで言えるのは圧倒的な「声付き」アイドル
■前置き gamecastさんにパズドラ話を用意していたので、こっちでも補足というか別角度から書いてた文章なんだけど、放置してたらこの前のアイテム課金が滅びる日とかと書いた時期が前後してしまった。今日はuntyで遊んでた所為で日記を書いていないので、ストックを整理せずに放出する。読みにくかったらすみません。 ■パズドラをダシにソシャゲを語るよ ゲームというジャンルは今後全てが基本無料のソーシャルゲームっぽい何かになっていくと思っているので、パズドラおよび携帯ソシャゲは無視できない重要なジャンルだし、何はともあれ稼ぐ事はとても必要だし、上手くやってるのでリスペクトト対象だけども、ソシャゲを紹介するとそこから常識を超えたドハマりユーザーがでたり、プレイ時間が長い故にゲームシーン全体には悪影響だったりと紹介しにくい側面も多い。 それゆえ今回も文章が煮え切らないのは勘弁してね。 ■パズドラがそれま
2011年4月19日 各 位 会社名 株式会社カプコン 代表者名 代表取締役社長 辻本 春弘 ( コード番号 : 9697 東証・大証 第1部 ) 連絡先 広報・IR室 ( 電話番号: 06-6920-3623 ) 当社は、2011年4月19日開催の取締役会において、日本およびアジア地域でのスマートフォン向けソーシャルゲームの開発および配信を行う子会社として株式会社ビーライン・インタラクティブ・ジャパンを設立することを決議しましたので、お知らせいたします。 記 1. 子会社設立の背景 近年、従来の家庭用ゲーム機に加え、パソコンやスマートフォン等の新たなゲームプラットフォームが急成長を続けており、ゲーム市場は急激に変化しつつあります。 とりわけモバイルゲーム市場は、携帯電話の高機能化やSNSの台頭により、世界中のあらゆる地域で、これまでゲームに触れたことのない新規ユーザーを取り込んでいます。
うーむ・・・・。 オレ的ゲーム速報@刃:『王様物語』のモバゲー版をブログで紹介して下さいとの連絡を頂きました。 Wiiで展開していたソフトをモバゲーに持っていくのか・・・・。 『牧場物語』がかなり会員数を集めていたので、その方向転換は「あり」なんだろうけど、これで「なんか最初からモバゲー向けに作っていた方が楽だったねえ」って結論になったら、それはそれで身も蓋もない話ですよ。 がんばって欲しいけど、すごい事例が誕生しちゃいそうな予感。 マーベラスとしてはディスクのパッケージゲームなんていう巨大なリスクは控えめにして、ダウンロードソフトとかソーシャルゲームみたいな数千万円規模の予算感で、小さく張って、デカい儲けを夢見ていくつもりなんでしょうか。 最近こういう話増えてるみたいですね、ホント。 つー感じのノリがユーザーサイドにも伝わってるのか、ゲーオタ的見地からのソーシャルゲームに対する感想は冷た
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Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 ソーシャルアプリ.jpから引用 PlayfishのCEOのKristian Segerstrale氏へのインタビュー ・どのプラットフォームでも中心となるゲーム体験は同じだ。しかしそれ以外の部分となるとプラットフォームによって全く異なる。私たちのゲームはそのゲームをプレイすることによりゲーム外で起こることが重要だからだ。 ・例えばFacebookとMySpaceにしても、Facebookはリアルの友人のつながりであるのに対し、MySpaceは音楽が中心であるなど、より目的志向だ。リアルで知
6.ビジネス分析フレームワークを学ぶ ビジネス分析フレームワークの学習と使い方 ビジネス分析 フレームワークや 経営学 の学習をどうビジネスリサーチに役立てるか、その考え方と留意点について解説します。… 2021.05.08 2021.05.09 115 view 3.ビジネスリサーチの報告書作成 ファクト、ファクト、ファクト〜事実に基づくこと 「What's Your Story?」という提案や提言がないレポートは意味がない、ということがよく言われますが、ビジネスリサーチの報告書は、内容の8〜9割は ファクト … 2021.01.19 2021.05.16 303 view 4.インプリケーションと提言 リサーチを通じて気付いたことは?公開情報から点と点を結ぶイン… インサイダー情報はそのままでは役に立たない!?ビジネスリサーチの依頼の中で、「業界の空気感はどうなっているか?」「この技術
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 先日、サンフランシスコ開催されたGamesBeat 2009 conference でSocial Gameの未来についてのセッションがありました。 Zynga’s Mark Pincus: Social gaming is not a fad :Venture Beat その中でZynga のMark PincusはSocial Gameの可能性について以下のように語りました。 Facebook differs from playing a game on Nintendo’s Wii:
Leave it all behind and escape to the farm, where the air is fresh and the people are friendly. Experience nature at its finest, harvesting bountiful crops and raising hundreds of adorable animals. Take a break from the world and enjoy life at a different pace. Available on Android and iOS. Represent your Hogwarts house and celebrate the magic and enchantment of Harry Potter like never before! Pre
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