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iOSに関するmakoto0327のブックマーク (3)

  • 【開発環境】ネイティブアプリ開発でローカル環境を実機確認する設定 – T2

    読了: 約 1 分 iOSアプリのデザインの修正をしていて簡単に確認出来る方法を探していて エンジニアさんに教えて頂いたのでメモ。 はじめに 自分のやっているプロジェクトではjenkinsを使用していて、gitからpushすると 自動的にステージングやdevelop環境にあげてくれるようになっているのですが、 実際作業しているとそれすら面倒です。 WEBだとPCから共有のwifi飛ばして、IP入力すればおkなのですが、 アプリはどうやるのかなということで教えていただきました。 Charlesの導入 charlesとは HTTPプロキシ/ HTTPモニタ/ HTTPおよびそれらのマシンとインターネットの間のSSL/ HTTPSトラフィックのすべてを表示するためのリバースプロキシです。 簡単な流れ tools ⇒ dns spoofing 1. enabole dns spoofingにチェッ

  • 『WindowsにMac OS X Lion をインストールする方法』

    2011/07/20 Macのメジャーアップデートとなる新OS、Mac OS X 10.7 Lionがリリースされました。 OS X Lion - 「Lion USB」の検索結果 - Yahoo!オークション Windowsでも動作させることができないかと試した結果、VMwareを利用してWindows上にインストールすることに成功しました。その方法を紹介致します。 Mac OS X Lionをインストールするのに必要なもの Intel CPUPCAMDだと動作不可) VMware Player:インストールしておく(WorkstationでもOK、ただし有料) Mac OS X Lion VMware Files.zip:VMware設定ファイル OS X Lion installESD.dmg(Install用ファイル) ファイルをSugarSyncに置いてありますが、容量が足りな

    『WindowsにMac OS X Lion をインストールする方法』
  • Unity を使って 20 分でゲーム開発 - パソコン・メモメモ備忘録

    追記: 某メジャーなサイトからこの記事がリンクされてしまっているのですが、下記動画は、Radium Software さんのところのものです。無断掲載はまずいでしょうか。 素晴らしいですな。まぁ、中でも解説があるが、20 分で出来上がったのは、当のコア部分だけであって、体裁を整える、という所がコア部分より手間と試行錯誤が必要だったりする。途中で、思ったように動かなくて、一瞬困ったような所が何箇所があるのが、リアリティがあっていい動画だ。ただ、Unity のくせなんかをある程度把握されていて、さらっと先に進む部分もあるので、誰でも同じことができるわけではない。それでもきちんとまとまっているのが興味深い。 ニコニコ動画より。 コメントで指摘されているが iPhone でスコアが表示されていないのが気になる...

    Unity を使って 20 分でゲーム開発 - パソコン・メモメモ備忘録
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