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2011年8月4日のブックマーク (8件)

  • サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ

    サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。

    makotoworld
    makotoworld 2011/08/04
    鳥肌が立つ語録がまとめられている
  • サッカー:元日本代表の松田選手が死去 - 毎日jp(毎日新聞)

    長野県松市のグラウンドで2日に急性心筋梗塞(こうそく)で倒れた元サッカー日本代表DFの松田直樹選手(34)は4日午後1時過ぎ、入院中の松市の信州大医学部付属病院で死亡した。 松田選手が所属する日フットボールリーグ(JFL)の松山雅(まつもとやまが)FC(松市)や同病院によると、松田選手は2日午前10時ごろ、グラウンドで15分間のランニングを終え、脈拍を計測中に突然倒れた。心肺停止状態で搬送され、集中治療室(ICU)で人工心肺装置をつけて治療を続けていたが、回復しなかった。【大島英吾】

    makotoworld
    makotoworld 2011/08/04
    お悔やみ申し上げます・・。
  • 『iPhoneアプリ開発、その(118) UIScrollViewはどうやって使うのか?』

    iPhoneはフリックやスワイプ、ピンチというジェスチャー概念の導入によって、チマチマしたスクロールバーから解放され、スタイラスペンのいらない実用的なタッチデバイスとなっているんだと思うわけですが、この機能の代表格であるUIScrollView、どうやれば使えるんでしょうか? 試してみます。 まずは「UIScrollViewはどこまで面倒見てくれるのか?」から。 以下にSafariでサポートされてる代表的なジェスチャーコマンドを上げてみたんですが、どこまで勝手に面倒見てくれるんでしょう? ジェスチャ名  動作       Safariでの対応 ダブルタップ  ポンポンと押す  ズームイン ドラッグ    引きずる     スクロール フリック    はじく      スクロール(一定時間自動) スワイプ    複数指でドラッグ スクロール なぞる ピンチオープン つまんで開く   ズームイ

    『iPhoneアプリ開発、その(118) UIScrollViewはどうやって使うのか?』
  • モバイルゲームの歴史を年代別にご紹介します。モバイルゲームの成長と今後について詳しく解説していきます。

    モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲーム歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS

  • Serial Serveur » Lion DiskMaker (US)

    Lion DiskMaker (US) For French version, please click here. What is Lion Disk Maker ? Lion Disk Maker is a small application programmed with AppleScript that you can use with Mac OS X 10.6 or 10.7 to burn a DVD or build a bootable USB key from Mac OS X Lion’s Installation programm. Download the application ( ZIP file, 380 KB). As soon as you launch the application, it checks the presence of Mac OS

  • life : 長日記

    life Posted by iyappo on 2011年08月02日01:39 2011/8/1をもちまして、株式会社ライブドアへ入社いたしました。 これまで苦楽をともに歩んできた元同僚・上司へ、この場を借りて、改めてお礼申し上げます。 今後も皆様より、従来と変わらぬご愛顧・ご指導を頂けますと大変幸甚でございます。 どうぞ、よろしくお願いいたします。 カテゴリなしの他の記事 Permalink » no Comment no Trackback

  • YappoLogs: Joining livedoor

    Joining livedoor So, here's the update I promised this week: I'm thrilled to join livedoor as a software engineer, starting Aug. co-workers with lestrrat, nipotan, kazeburo, mala(bulkneets), 941(YAPC::Asia 2011 coordinator) And too many perl hackers ;) みんなが感動するような転職エントリを書こうと頑張っていたのですが、僕の才能では無理だったようなのでもう書きます。自社サービスのブログでお知らせしたとおり8月1日からライブドアに通っております。 20人以上いる会社で働くのが9年ぶりくらいなので緊張するかと思ったのですが、よく考えたら周りを気にし

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    makotoworld 2011/08/04
    おめdふぇがどうsms!
  • 世間のルールに背を向けろ - phaの日記

    NHKオンライン | オトナへのトビラTV 僕が出演したオトナへのトビラ第4夜、明日8月4日の正午から再放送だそうです。見逃した方はNHKオンデマンドでネットからも見れるみたいです。 放送を見ましたが、いい感じで僕の生き方や主張を分かりやすくまとめて紹介してくださっていたと思います。それで、番組を見て思ったこととか寄せられた感想とか、あと収録のときに喋ったけど使われなかった部分などもあるので、ちょっとブログでも補足的に書いてみようかと思います。番組自体は30分でしたが、番組の収録は3日間にわたって一日5、6時間くらい撮ったので使われていない部分も結構あるんだよね。 番組を見た人のコメントで多かったのが「京大を出たのにふらふらしてるなんてもったいない」とか「若いうちはいいが50代とかになってお金のない生活はキツイですよ」というものだったんだけど、確かに言っていることも分かるけど、それでも今

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