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GAMEとE3に関するmasa0x80のブックマーク (23)

  • E3 任天堂のイカれてイカした発表 [ゲーム業界ニュース] All About

    レジーの愛称で知られる米国任天堂の社長兼COO、レジナルド・フィサメィ氏が、マスコミに「どうせまたマリオのゲームでしょ?」とか「『Mother3』出してくれよ!!!」などと言われたのにキレて、ポケットから取り出したファイアーフラワーを一気いをし、火の玉で燃やして黙らせるというクレイアニメ。 世界最大のゲームの祭典、「エレクトロニック エンターテイメント エキスポ 2014(以下E3)」に際して開催された任天堂のオンライン発表会「Nintendo Digital Event」は、そんなイントロダクションでスタートしました。 発表会はそののち暗闇から登場した実写の岩田社長とレジー社長による気の殴り合いへと続きます。レジー社長がゴリラのような形相でつかみかかろうとするも岩田社長は華麗なドロップキックからのスーパー頭突きで吹き飛ばし、日米任天堂社長対決が開幕というわけです。…えー、何を言ってる

    E3 任天堂のイカれてイカした発表 [ゲーム業界ニュース] All About
  • [E3 2013]「ポケットモンスター X・Y」の情報公開&質疑応答が行われた「Developer discussion」をレポート

    [E3 2013]「ポケットモンスター X・Y」の情報公開&質疑応答が行われた「Developer discussion」をレポート 編集部:御月亜希 E3 2013初日となる現地時間2013年6月11日,任天堂は「Developer discussion」をE3会場にて実施した。ここでは,ポケモンの代表取締役社長である石原恒和氏,そしてゲームフリークで「ポケットモンスター X」「ポケットモンスター Y」のディレクターを務める増田順一氏が登壇し,2013年10月12日に世界同時発売される同作の新情報の紹介を行ったので,レポートしたい。 なお,セッションは全面的に撮影禁止だったため,“絵素材”は何もない。この点は,あらかじめご了承願いたい。 セッションで公開されたムービーで,ポケモンに乗って移動する姿を確認 新情報のメインとなったのは,ローカル通信とWi-Fi通信の両方でほかのプレイヤーと

  • 任天堂、E3 2013に合わせたニンテンドーダイレクト雑感

    任天堂の6月11日公開のニンテンドーダイレクトが終わったね。 任天堂はE3にあわせてプレス向けカンファレンスを行いませんでしたが、その代わりにニンテンドーダイレクトで世界のユーザーに向けて情報を発信しました。 すでにYouTubeでも公開されていますので、まだ未視聴の方はご確認ください。 冒頭に紹介されている部屋は、話にもあるように、毎年6月下旬に行われている任天堂の株主総会で用いられる部屋だ。 以前、その部屋の任天の文字の額の写真を2008年6月27日『任天堂の株主総会2008年版』で紹介したのでご存知の方もいるかと思う。 どうでしたか、今回のニンテンドーダイレクトは? ソフトの発売情報は事前に知られているものが大半のため、インパクトは少ないものの、ある程度のスケジュールが出るなどしてよかったのでは。 自社発売のソフトをコンパクトにまとめて紹介したものとして、悪くはないかと。 ですが、な

  • E3 2013、Xbox Oneのプレスカンファレンスを終えた感想

    E3 2013のマイクロソフトのプレスカンファレンスが終了したね。 Xbox Oneの発売時期の情報が出るなど、注目点が多かったですね。北米では11月に499米ドルで発売予定です。日では不明です。 どうでしたか、今回の発表は? どうでしたかもこうしたかもあるか! 何に怒ってるのですか・・・。 Xboxのオフィシャルサイトで動画配信が行われるからということで、チェックしていたら、一向に配信がスタートせず。結局、海外のサイトで見ることになったよ。いったいどうなっているのやら。 そんなことを言われましても・・・。 Xbox Oneの発表会の時はしっかり見れたんだけどね。理由がわからんだけに嫌な感じだ。 その話はおいておいて、どうでしたか、今回のXbox Oneを含めたマイクロソフトのE3カンファレンスは。 ゲーム中心でよかったんじゃない? Xbox Oneはカジュアル向けだとか散々レッテル張っ

  • Expired

    Expired:掲載期限切れです この記事は,産経デジタル との契約の掲載期限(6ヶ月間)を過ぎましたのでサーバから削除しました。 このページは20秒後にITmedia ニュース トップページに自動的に切り替わります。

  • 変わった任天堂、一つになろうとするソニー、王道を行くマイクロソフト 三者三様のE3・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第31回 / GameBusiness.jp

    ●コードカッターの時代 E3 2012はゲームの国際見市の枠を越えて、メディア産業、メディアに接する人の生活の変化を象徴するイベントだった。 マイクロソフト、ソニー・コンピュータエンタテインメント、任天堂。家庭用ゲーム機メーカーが恒例のプレゼンテーションをした。共通項として挙げられるのは、インターネットを使って映像コンテンツが観られる点だ。ネットフリックス(Netflix)、フールー(hulu)、アマゾンビデオ(Amazon Instant Video)等が提供するテレビ番組や映画を、オン・デマンドで視聴できる。もはや驚きのないニュースのようだが、この姿は過去に描いた夢の絵図だ。 2000年代の用語で言えば、「通信と放送の融合」。1990年代の用語で言えば「マルチメディア」。1980年代の用語で言えば「ニューメディア」。昔は、絵に描いただったものが、現実にべられるになったのである。

  • Kinectにも対応したXbox 360用レースゲーム『フォルツァ モータースポーツ 4』。そのプレイリポートをお届け【E3 2011】 - ファミ通.com

    豊富な収録車種とコース、そして自由自在にマシンをデザインできる高度なカスタマイズ性で話題をさらった、『フォルツァ モータースポーツ』シリーズの最新作を、E3会場でプレイ。その内容をお届けします。 今回のE3では、格的なレーシングコントローラからKinectまで、さまざまな操作方法を試せる形での出展となっていました。一般的な目玉としてはやはりKinectでの操作になるのでしょう。しかし、あくまで個人的な意見ではありますが、ハンドルやコントローラなど”何らかの物体”を手に握っていないと、運転している感に物足りなさを覚えてしまいます(頭を動かして視点が変えられるとか、そのあたりの技術は「おお!」と思うのですけれども)。そんなこともあり、もっとも興味をひかれたのが、こちらの新製品” Xbox 360 Wireless Speed Wheel”。なんだかどこかで見たことがあるようなないような……。

  • ギター歴2週間のギタリストが演奏! 『Rocksmith(ロックスミス)』イベント【E3 2011】 - ファミ通.com

    2011年6月7日~9日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスにて開催中の世界最大のゲーム市E3(Electoronic Entertainment Expo)2011。E3 2011ユービーアイソフトブースで、プレイステーション3とXbox 360(※Xbox 360版の日発売は未定)でリリース予定の『Rocksmith(ロックスミス)』のイベントが開催された。その内容をお届け。 『Rocksmith(ロックスミス)』は、コントローラーではなく、物のエレキギターを使ってロックスター体験ができる、まったく新しいタイプのゲームだ。ソフトの発売を心待ちにしているファンに向けて、ユービーアイソフトのブース内にある特設ステージで『Rocksmith(ロックスミス)』のスペシャルイベントが開催された。ステージに登壇したギタリストは、なんと一般公募で募集されたゲームファン。青年はそれまでギターの

  • 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』プレイリポート--『ゼルダ』らしさと革新と【E3 2011】 - ファミ通.com

    『ゼルダ』25周年を飾る期待の大作、Wii用ソフト『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』。E3会場で試遊することができたので、その内容をお届けしよう。 ●3種のモードで新たな『ゼルダ』を満喫! E3バージョンで試遊できたのは、バードライディング、ダンジョン、ボスバトルの3項目。いずれも従来の『ゼルダ』シリーズにはなかった要素が満載で、非常に遊びごたえのある内容だった。順番に、それぞれの試遊リポートをお届けしよう。なお、E3バージョンということで、当然ながら英語版なので、固有名詞等は基的に表記通りにお伝えする。 ●”バードライディング”に“あのお方(?)”が登場! まず、“バードライディング”。スタートすると、リンクが生まれ育った空の上の村でのイベントが始まった。村長らしき人物の話によると、村の儀式として、とある儀式が行われる。その内容は、1羽の鳥にくくり付けた“statue”を、村の4人

  • 【E3 11】Wii U は"機能"ではなく"思想" | レスポンス(Response.jp)

    3日間の日程を終えたE3。中でも注目を集めたのは任天堂の新型ゲーム機「Wii U」であり、ソニーの新型ゲーム機「PSVita」でした。それぞれWii、PSPの後継機という位置づけであり、どのように変わったかに視点がいきがちです。しかし――と筆者は感じます。ロサンゼルスを離れる便を待ちながら空港で、空気が残っているうちに書き残します。 新しいゲーム機を開発するに当たって当然検討に上がるのは、どのような機能を持ったものにするかということです。新型を買ってもらう以上、前と違う体験をしてもらうために、性能を積み増し、新しい機能を付け加え、アピールできる商品にしなくてはなりません。これまでのゲーム機はそういうものでした。 しかし「Wii U」はそうした目線で作られた商品ではないと感じました。ヒントとなるのはプレスカンファレンスにおける岩田聡社長の言葉です。「今までのゲーム機は成功したとしても、あるセ

    【E3 11】Wii U は"機能"ではなく"思想" | レスポンス(Response.jp)
  • 『大乱闘スマッシュブラザーズ』最新作がWii Uとニンテンドー3DSに登場!【E3 2011】 - ファミ通.com

    2011年6月7日(現地時間)に行われている任天堂のプレスカンファレンスにて、発表されたばかりのWiiの後継機“Wii U(ユー)”とニンテンドー3DSで、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の最新作を開発予定と発表された。 ●両機種の連動も!? 2011年6月7日(現地時間)に行われている任天堂のプレスカンファレンスにて岩田聡代表取締役社長は、発表されたばかりのWiiの後継機“Wii U(ユー)”とニンテンドー3DSで、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の最新作を開発予定と発表。両機種版に何らかの連動性を持たせることも示唆した。 開発を担当するのは、もちろんソラの桜井政博氏。同氏はこの発表と同時にtwitter上で 「いましがた岩田社長から発表がありましたが、『大乱闘スマッシュブラザーズ』を3DSとWii U双方に作ることになりました。が、全ては『新パルテナ』の開発を成し遂げてからです。」 「ホン

  • E3取材こぼれ話#04「やっぱり日本はゲーム先進国」 - ニンドリ編集部ブログ

    どもです、MW岩井です。 これは、6月14日のエントリーでも掲載したGameStopの店頭です。 ショーウインドウの一番いい場所に貼ってあるのは、『スーパーマリオギャラクシー2』と『ドラゴンクエストIX』のポスター。 これを見た我々ニンドリE3取材班は「アメリカも日と変わらないねえ」なんて話しながら中へ入っていったわけですが...。 「は?」店内のソフトを見てみると、大半が見たこともないパッケージ&ロゴばかり。 「えっ...と...」思わず、自分たちが知っているタイトルを探す我々でしたが、『Wii Sportsリゾート』や『スーパーマリオギャラクシー2』のようなビッグタイトル以外は、あまり見つけることはできず。 こちらは、少し歩いて地下鉄のHollywood / Western駅近くにある、Blockbuster(日で言うところの、TSUTAYAのような店)の店内。 1位の『スーパーマ

  • 【E3 2010】恒例となった任天堂トリビア、あなたは何問解ける? | インサイド

    任天堂のプレスカンファレンスで昨年からスタートした「ゲームトリビア」。プレスカンファレンスが始まるまでの待ち時間を退屈しないように、モニターテレビゲームに関するクイズを表示して、参加者に楽しんでもらおうという趣向です。もとがアメリカ向けの問題なので、日人にはわかりにくい内容のものもありますが、皆さんはいくつわかるでしょうか? なお要所で和訳が怪しい問題もありますが、そこは目をつぶっていただければ幸いです。 ・ドラゴンクエストのクリエーターは? 【1:堀井雄二 2:坂口博信 3:小島秀夫 4:中裕司】 (答:1) ・KONAMIがUltra Gamesレーベルで発売した最初の2つのゲームは? 【1:フロッガーとDDR 2:悪魔城ドラキュラと遊戯王 3:クラッシュ・バンディクーとバットマン 4:ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズとメタルギア】 (答:4) ・アイスクラマーの

    【E3 2010】恒例となった任天堂トリビア、あなたは何問解ける? | インサイド
  • 『ゼルダの伝説』最新作の情報がリーク!!「時のオカリナ」より100年くらい前の話? : オレ的ゲーム速報@刃

    青沼英二さん 青沼英二(あおぬま えいじ、旧姓:小野塚、1963年 - )は、長野県出身のゲームクリエイター。ゼルダの伝説シリーズの製作者の一人として知られる。 青沼さんの関わったゼルダシリーズ ・ゼルダの伝説 時のオカリナ:ゲームシステムディレクション(山田洋一と共同) ・ゼルダの伝説 ムジュラの仮面:ゲームシステムディレクション(小泉歓晃と共同) ・ゼルダの伝説 風のタクト:ディレクション ・ゼルダの伝説 4つの剣+:プロデュース(宮茂と共同) ・ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし:監修 ・ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス:ディレクション ・ゼルダの伝説 夢幻の砂時計:プロデュース ・ゼルダの伝説 大地の汽笛:プロデュース 青沼英二 - Wikipediaより抜粋 - Wiiゼルダの正式タイトル名は「The Legend of Zelda」。サブタイトルは無い。 - ゲームは「時のオカ

    『ゼルダの伝説』最新作の情報がリーク!!「時のオカリナ」より100年くらい前の話? : オレ的ゲーム速報@刃
  • スクウェア・エニックス野村哲也氏: E3で『キングダム ハーツ』の新作タイトルを発表:オレ的ゲーム速報@刃

    スクウェア・エニックスメンバーズのツイッター スクウェア・エニックス野村哲也氏が新作を打合せ中、E3で「すごい企画」を発表か!? ↓ 643 名前:名無しさん必死だな[sage] 2010/06/07(月) 14:06:16 ID:1VB2cXCp0 スクエニ野村氏: E3で『キングダム ハーツ』の新作タイトルを発表 海外マガジンGame Informer最新号に掲載されたスクウェア・エニックス野村哲也氏のインタビューから、来週ロサンゼルスで開催されるE3 2010で、キングダム ハーツの新作ゲームが発表予定であることが明らかになりました。 野村氏が明かした僅かな情報によると、このタイトルは現在2つ存在するシリーズ新作の1つで、2つはいずれもキングダム ハーツIIIではないとのこと。対応機種はWii、PS3、Xbox 360、iPhone以外になるそうですがまだ検討中の模様。ま

  • Nintendo of Americaブースレポート Wiiタイトル編 「New Super Mario Bros. Wii」の4人同時プレイや「Wii Sports Resort」のアーチェリーを体験

  • E3二日目―マリオ、ファイナルファンタジー新作発表に沸く - はてなニュース

    昨日から開催されているE3(Electronic Entertainment Expo)。2日目の今日は、ソニーと任天堂のプレスカンファレンスが行われ、スーパーマリオやファイナルファンタジーシリーズの最新作などが次々発表され、大きな盛り上がりを見せました。 まず、ソニー、任天堂のプレスカンファレンスに関する全体的なまとめは、こちらをご覧ください。 SCEA、プレス発表会「SCEA 2009 E3 Press Event」開催+ -GAME Watch E3 09: ソニープレスカンファレンス発表内容ひとまとめ - Game*Spark 4Gamer.net ― [E3 09]任天堂プレスカンファレンスがスタート。公式サイトで日語訳付きLive中継も!(Wii Sports) E3 09: 任天堂プレスカンファレンス発表内容ひとまとめ - Game*Spark ソニー・コンピュータエンタテ

    E3二日目―マリオ、ファイナルファンタジー新作発表に沸く - はてなニュース
  • PSP Go正式発表、11月1日発売・2万6800円

    How to watch NASA's first Boeing Starliner crewed flight launch today (scrubbed)

    PSP Go正式発表、11月1日発売・2万6800円
  • 打倒Wiiへの秘策!? コントローラーを使わずにゲームで遊べるXbox 360の新しいデバイス“Project Natal”発表 - ファミ通.com

    ▲“Project Natal”は、RGB カメラや深度センサー、マルチアレイ マイクロフォン、カスタム プロセッサを内蔵した機器。センサーで全身の動きを3Dで追跡。音声に現れる気分の変化にまで対応するとのことだ。顔の認識もできる。 2009年6月1日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスにてマイクロソフトの発表会“Xbox 360 E309 Media Briefing”が開催。Xbox 360の新しいデバイスとして、コードネーム“Project Natal(プロジェクト ナタル)”が衝撃的に発表された。この“Project Natal”は、手や足を動かすことでゲームを操作するフルモーションキャプチャー機能を搭載。さらに音声認識にも対応することで、コントローラーを使わずにゲームを遊べるという操作を実現しているのが特徴だ。 発表会では、まずは“Project Natal”のポテンシャルを紹介

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    Anker's 3-in-1 MagSafe foldable charging station drops back down to its Prime Day price

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