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Description Animation Composer is a huge library of adjustable motion presets, precomps and sounds. There is a lot of additional handy features to save you a ton of time. 100+ free motion presets, precomps and sounds Every item has a video preview Everything you add is non-destructive. Click to add, click to remove Many additional expansion packs are available What’s new Completely new user interf
こんにちは、管理人の高田です。 AfterEffectsを利用していると「コンポジション内のレイヤーの順番を一括で入れ替えたいな~」という場面に遭遇します。 もちろん各レイヤーを選択して手動でドラッグすればよいのですが、大量のレイヤーを扱っているような場合には骨が折れます。 例えば、上から「1-2-3-4-5-6」と並んだレイヤーを上下反転して「6-5-4-3-2-1」と入れ替えたい場合はどうすればよいでしょうか? あるいは、単純な上下反転ではなく、任意の順番で入れ替えるのはどうすればよいでしょうか? 1:レイヤー順を「上下で反転」させる方法 まずは、単純にレイヤーの重なり順を上下で反転させたい場合。 はじめに一番下のレイヤーを選択し、次に「Shift」キーを押しながら 一番上のレイヤーを選択します(下図参照)。 全部のレイヤーが選択状態になりますので、この状態で「カット&ペースト」を行い
どうもこんにちは。 OMAです。 AEでインフォグラフィックス、其の三です。 今回はエクスプレッションを使った数字のアニメーションです。 【エクスプレッションとは?】 AEでは、基本的に各プロパティにキーフレームを打ってアニメーションを作成していきますが、エクスプレッションはそれを「プログラムで制御しよう」というものです。 「基本」とあるように、ある程度のアニメーションならばキーフレームだけで作成できます。 しかし、例えば「ある動きBを動きAと連動させたい」などといった場合は、エクスプレッションを使うと、同じキーフレームを複数回打つよりも手間が省けます。 また「ランダム性を持たせたい」といったときにも便利なので、やりたい動作を思いついたらググってみるといいと思います。
After Effects初心者のわたしが初歩的なことで悩んでいたことを披露する記事 環境:Mac AfterEffectsCS5 1 マスクとかのパスが拡大縮小できない。 イラレとおんなじ感覚で操作していてはいつまでもパスがぐんにゃり曲がるだけだった。 解決方法:コマンド+T(フォトショと拡大縮小のショートカットとおなじ) そのときいちいちぽちぽちアンカーをクリックしていては複雑なパスだったら日が暮れてしまう。Alt+クリックで全アンカー選択(この辺りはイラストレーターとおなじですね) 2 音楽と動きを合わせたい わたしとかPVを作りたい人にとっての難関。歌詞一つ一つに文字を出したり動きを付けたかったりする。 解決:RAMプレビューしながらぽちぽちタイムライン上にアンカーを付ける(コントロール+8) リズム感がいるね。 でもやっぱりアンカーが遅れてしまいがちなので ■ミュージックウェーブ
内容 (What's Covered) この文書では、英語版および日本語版 Adobe After Effects CS4 のエフェクトリストに表示される項目について説明します。英語のチュートリアルで学習する際など、日本語版 After Effects での項目名が不明な場合にご使用ください。 エフェクトリスト対応表 以下は、英語版と日本語版で表示される項目を表にまとめたものです。実際のユーザインターフェースで表示される順番とは異なる場合があります。 エフェクトの種類 Audio オーディオ Blur & Sharpen ブラー&シャープ Channel チャンネル Color Correction 色調補正 Distort ディストーション Generate 描画 Keying キーイング Matte マット Noise & Grain ノイズ&グレイン Paint ペイント Persp
Match Name マッチネーム 万国共通のエフェクト名 エフェクト名が原因のエラー 海外サイトのサンプルプロジェクトやエクスプレッションを日本語環境で実行しようとするとこんなエラーが表示されることがあります。 クラス’Effect’にはSliderという名前のプロパティまたはメソッドがありません。 このエラーの原因は日本語ではスライダ制御の記述が”スライダ”ですが、英語だと"Slider"になっていて参照する名前が違うからです。 この場合 "Slider"を"スライダ"に書き換えればエラーは回避できます。 CS5では別の理由から前バージョンで使えていたエクスプレッションが似たようなエラーになります。それは英語の日本語表記が「スライダ」から「スライダー」に変更されたからです。 この場合も長音符号「ー」を書き足せばエラーは回避できます。 日本語以外の言語でも同じ問題が起きています。複数の言
「連続ラスタライズ」と「コラップストランスフォーム」を混同している人がとても多いのですが、これらは別の機能です。誤解のないように確認しておきましょう。 ◆連続ラスタライズ レイヤーがIllusutrator等のベクトルレイヤーの場合、このスイッチは「連続ラスタライズ」になります。Onにするとベクターデータで扱えるので、滑らかに変形できるようになります。
スクリプトのDuikを導入して1年弱経ちますが便利で仕方ありません。 私が主に重宝しているのはSpring機能です。アニメーションにぼよよーんとした動きを簡単にプラスできます。(ほんとはIK Toolでアニメーションを付けるのがメインの用途だろうと思うのですが。) 使い方は簡単でDuikのスクリプトパネルからプルダウンメニューを開いてAnimationを選択。 適用したいレイヤーのプロパティを選択後、パネルのSpringをクリックします。 ぼよよん具合はエフェクトから数値で調整可能。ちなみに私はテロップつけるときはElasticity:12/Damping:10とかにしてます。 この他キーフレームのタイプを一発で変換できるDuik interpoもショートカット忘れた時に便利だったりします。 Linkはこちら。 Duik Tools: DuDuF IK Tools for After Ef
良いコンポジションを組むためには、After Effectsのレンダリング順序(Render order)を知る必要があります(1)。After Effectsがどのように画像を処理しているのか、以下の3つのポイントを押さえてください。 1. コンポジション内のレンダリング順序 コンポジションは「2つの画像を1つに合成する」という処理を繰り返しているに過ぎません。最も下のレイヤーから計算が始まり、下から1レイヤーずつ順番に計算が進みます。 2.レイヤー内のレンダリング順序 レイヤーの中では、[マスク]→[エフェクト]→[トランスフォーム]の順で処理されます。上から下へ計算が進みます。エフェクトやマスク内のアイテムも、上から順に処理されます。 3.プリコンポジションのレンダリング順序 コンポジションのネスト化(プリコンポーズ)を行った場合、プリコンポジション内のレイヤーは最初に計算されます。
現場で使える道具 映像を作る人のためにハード&ソフト環境を整えるべきですが、現場ではコンピューターに作業を合わせているのが現状です。コンピューターを使える道具にしたい。そんな願いでこのサイトを「デジタルアニメの道具箱:dA-tools」という名前で立ち上げることにしました。使える機能は使い倒せ!無いものは作れ!をモットーに、ExpressionやJavaScriptを使いこなす為に必要な知識、情報を提供していければと考えております。少しでも現場スタッフの手助けになれば幸いです。 閉鎖、中断について 2018年にサーバーにマルウェアを仕込まれDDOSマシンにされたので急遽HPを閉鎖しました。調べてみると書き換えられているファイルが多数有り、問題点を逐一割り出し修正するのは不可能でした。 また、スマホやタブレットでの閲覧など、開設当初とはWEB環境も変わり、HTMLの大幅改訂(HTML5対応)
After Effectsの全エフェクトを解説 オススメ★は個人的な意見となりますので、業種、価値観によりことなりますので目安程度とお考えください。 (※解像度をOriginalに変更頂く事でフル解像度の画面でご覧頂けます) フリーで学べる動画講座 Adobe Authorized Training Center...
AfterEffectsに興味を持たれた方より良く質問される項目に 「プラグインはどんなものがオススメですか?」 との質問があります。 正しい解答は 「プラグインなんて手を出すのは1年早いっ!!」です。(笑 プラグインは確かに便利なものですが、コレに頼り過ぎる事は上達の妨げになる事は昔から言われている様です。 (私も経験上確かにそう思います。) まずはAEの標準機能だけで何が出来るのかを知り尽くした上で、限界を感じた時に初めてプラグインの導入を検討するのがベターかと思います。 さて、 ではいざプラグインの導入を検討した時に、数多く存在するプラグインソフトの中からどれを選んだら良いか?? これは結構悩む人も多いのではないかと思います。 大変高価な買い物ですので絶対に地雷は踏みたくないですからね。(笑 ところがネット上を検索してみても意外とそういう情報は少ない。 という事で昨晩、本職1名を含む
-----レンダー編----- ■一つのコンポジションを連番とQuickTimeで出す場合などに、2回レンダリングしてる レンダーキューの出力モジュールは「Ctrl+D」で複製できます。 ■抜けが無いのにアルファ付きで書き出してる 無駄にファイルが重くなる場合があります。アルファをつけるのは必要な時だけ。 ■とにかく何でもmovやaviで書き出す 尺が長くてやり直す可能性が高い場合は、一部分だけ書き出し直せる連番の方が便利なことが多いです。 状況に応じた対応を。 ■レンダリング結果の色が、作業中と違う気がする 恐らくコーデックのせいです。「mpg4」や「H.264」は若干明るくなります。 ■QuickTimeのコーデックが多すぎて混乱 「アニメーション(最高品質)」であればあまり文句は言われないかと。 ファイルを軽くする必要がある時は「mpg4」か「H.264」とか? ソフトや環境によって
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