これはちょっと使いたいかも。Canvasを手軽に扱えるライブラリです。 iPhone,iPad,Androidで動くように最適化されているので、スマートフォン用のHTMLアプリを作る際に便利ですね。 コードは以下にご紹介。 var interval_1=0; function startShow() { var r = Math.floor(Math.random() * (254)); var g = Math.floor(Math.random() * (254)); var b = Math.floor(Math.random() * (254)); var x = Math.floor(Math.random() * (439)); var y = Math.floor(Math.random() * (554)); fillStyle = "rgba("+r+", "+g+",
d="M21.99 12.055C21.99 6.49775 17.5122 2 11.995 2C6.47776 2 2 6.49775 2 12.055C2 17.0725 5.65817 21.2304 10.4358 21.99V14.9635H7.89705V12.055H10.4358V9.83608C10.4358 7.31734 11.925 5.92804 14.2139 5.92804C15.3033 5.92804 16.4528 6.12794 16.4528 6.12794V8.6067H15.1934C13.954 8.6067 13.5642 9.38631 13.5642 10.1759V12.065H16.3328L15.8931 14.9735H13.5642V22C18.3418 21.2504 22 17.0825 22 12.065L21.99 1
jQueryTouchとSenchaTouchのサンプル眺めてみた。 眺めた環境 Xperia X10(Android2.1) GalaxyTab(Android2.2) FireFox(3.6.x) GoogleChrome(PC webkit) 互換性 上記4つのブラウザ(スマホ側はあえてデフォルトを使用)で眺めてみた。 jQueryTouch のサンプルは、上記すべてのブラウザで表示できるのを確認。ただし、FireFoxに限り、スクロール等の一部エフェクトがかからない。 SenchaTouch のサンプルは、FireFoxがそもそもまともに表示できない。他の環境はいずれも正常表示ができている。公式の互換性についても、jQueryTouch はほぼすべての主要なスマホに対応しているが、SenchaTouch は iPhone/Android向けで、他のプラットフォームに言及していない。
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