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ブックマーク / pw6.jp (1)

  • FlashLiteのメモリーオーバー対策まとめ – 美術部

    そのうち補足を足さなくちゃとは思いつつメモ的に箇条書きで。 このブログ内に関連エントリがあるものはリンクを貼ってあります。 この対処法は端末での再生に使用するHeapメモリを減らすためのものです。 こちらの対策を行うことでファイルサイズが増えることがあります。 ファイルサイズ対策まとめ記事もあわせて参考にしてください。 シェイプとビットマップ 不要なインスタンス、不要なグループ化を分解します。また、テキストも分解してシェイプ化します。 シンボルやグループの入れ子の構造は、深く複雑になるほどメモリを消費します。 シェイプの曲線数を減らします。[修正]→[シェイプ]→[最適化]より最適化を行うか、直接選択ツールを使ってアンカーポイントとハンドルの数を減らします。 複雑なシェイプはビットマップ画像にして配置します。 拡大・縮小配置されているシンボルや画像がないかを[変形]タブで確認します。 大き

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