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ブックマーク / www.shift.jp.org (2)

  • 川島優志

    今やその名を目にしない日はないであろう、Googleグーグル)。その社内起業プロジェクト「Niantic Labs」(ナイアンティック・ラボ)が開発したオンラインゲームIngress」(イングレス)が、第18回文化庁メディア芸術祭、エンタテイメント部門で大賞を受賞した 。開発に携わった川島優志氏に受賞の感想などを伺った。 Googleの「Niantic Labs」についてご紹介をお願いします。 「Niantic Labs」は、「Google Earth」の開発者であり、Google副社長の、ジョン・ハンケが創業した、Googleの社内スタートアップです。「Google Map」や「Google Earth」を立ち上げた主要なメンバーから構成されています。 受賞の感想をお聞かせ下さい。 日で、メディア芸術の専門家からも「Ingress」が高い評価をいただけたことは、大変うれしいですね。

    川島優志
    masaya-chonan
    masaya-chonan 2015/02/04
    "一日少しずつでも外へ出て、世界を自分の目で見る時間を作ることで、自分の周囲の世界をもっと知り、人とつながることができます。Ingressを通して、世界が変化していくのをぜひ味わってほしいと思います。"
  • ミー・カンパニー

    今月のカバーデザインを制作してくれたのは、ロンドンを拠点に活動するデザインカンパニー、ミー・カンパニー。グラフィックデザイン、広告、キャラクターデザイン、キャラクターアニメーション、ブロードキャストビデオ、ブランド展開、インターネットまで、最新のデジタルテクノロジーを使い、強烈で独創的な映像を制作している。長年にわたり、ビョークのシングル/アルバムのビジュアル制作を手掛けていることでも知られている。 ミー・カンパニー設立に至った経緯を教えてください。 ミー・カンパニーは、15年前にポール・ホワイトによって設立され、現在はコマーシャル/非コマーシャルで幅広く活動する大規模なデザインスタジオへと発展しています。企業や個人、代理店など、幅広いクライアントを抱え、様々なメディアでコンサルティングや探究を続けています。 ミー・カンパニーの活動について教えてください。 最近手掛けている仕事は全て機密プ

    ミー・カンパニー
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