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Tipsに関するmatsutakegohan1のブックマーク (302)

  • ウノウラボ Unoh Labs: デザインセンスの無い人がwebサイトを作成する際に参考にしているサイト

    GT Nitro: Car Game Drag Raceは、典型的なカーゲームではありません。これはスピード、パワー、スキル全開のカーレースゲームです。ブレーキは忘れて、これはドラッグレース、ベイビー!古典的なクラシックから未来的なビーストまで、最もクールで速い車とカーレースできます。スティックシフトをマスターし、ニトロを賢く使って競争を打ち破る必要があります。このカーレースゲームはそのリアルな物理学と素晴らしいグラフィックスであなたの心を爆発させます。これまでプレイしたことのないようなものです。 GT Nitroは、リフレックスとタイミングを試すカーレースゲームです。正しい瞬間にギアをシフトし、ガスを思い切り踏む必要があります。また、大物たちと競いつつ、車のチューニングとアップグレードも行わなければなりません。世界中で最高のドライバーと車とカーレースに挑むことになり、ドラッグレースの王冠

    ウノウラボ Unoh Labs: デザインセンスの無い人がwebサイトを作成する際に参考にしているサイト
  • cl.pocari.org - Smarty を使った開発でデバッグを行う 4 つの方法

    Smarty を使った開発でデバッグを行う 4 つの方法 2006-11-29-1: [PHP][Books] PHP のテンプレートエンジン Smarty を使って開発するときに,割り当てた変数が複雑になって困ることはありませんか? その際,何らかの方法を使って割り当てた変数を確認するのですが,いくつか方法があります. 1. 常にデバッギングコンソールを表示する方法 おそらく一番有名な方法ですが,$debugging に true を指定して,常にデバッギングコンソールを表示する方法です. require_once 'Smarty.class.php'; $smarty = new Smarty; $smarty->debugging = true; これで,常にデバッギングコンソールが表示されます. デバッギングコンソールは,window.open() を使った JavaScript

  • ハタさんのブログ : デザパタ本には載らないデザパタ

    突然ですが、きっとあなたも使っているデザインパターンシリーズ 何気なく書いていたあのクラスが無意識的にNullObjectパターンやHook Operationパターンを適用していることがここ最近多い気がしませんか? 僕の場合はS2Daoを通して見付けた(身に着けた)ものが多いんですが、今回はそのS2Daoより、簡単に書けるHook OperationパターンとNullObjectパターンをPHP5で書いてみます。 Hook Operationパターン 「Hook Operationパターン」にも書かれていますが、あるクラスの処理の前と後ろに、別の処理を実行したいことがあります。 AOPとか特別なことはせずに、あるクラスの前処理と後処理を呼び出します。 あるクラスの処理を「Process」クラスの「execute」処理とし、別の処理(前・後)は「Hook」インタフェースを実装するクラス

  • PHP5 で利用できる新しい関数 - Sooey

    Read About this site, Works or Download software. Tumblelogging at Tumblr. Amazon associate store. Search content. PHP5 で利用できる新しい関数 PHP5 で利用できる新しい関数 PHP4 や PHP3 の時代から PHP での開発をしているとそれまでに蓄えた知識 だけで大抵のことはできるようになっているので、ドキュメントの隅々まで目 を通すことが少なくなります。 ところが、久々にドキュメントを眺めていたら、これまでは既存の関数を組み合わせて実 現していた処理が関数一発でできるようになっているケースが多くありました ので、自分用のメモも兼ねていくつかまとめておこうと思います。 array_combine() 配列Aの値を配列要素のキー、配列Bの値を配列要素の値として新しい

  • ウノウラボ Unoh Labs: Web2.0エンジニアのためのJavaScriptリファレンス集

    GT Nitro: Car Game Drag Raceは、典型的なカーゲームではありません。これはスピード、パワー、スキル全開のカーレースゲームです。ブレーキは忘れて、これはドラッグレース、ベイビー!古典的なクラシックから未来的なビーストまで、最もクールで速い車とカーレースできます。スティックシフトをマスターし、ニトロを賢く使って競争を打ち破る必要があります。このカーレースゲームはそのリアルな物理学と素晴らしいグラフィックスであなたの心を爆発させます。これまでプレイしたことのないようなものです。 GT Nitroは、リフレックスとタイミングを試すカーレースゲームです。正しい瞬間にギアをシフトし、ガスを思い切り踏む必要があります。また、大物たちと競いつつ、車のチューニングとアップグレードも行わなければなりません。世界中で最高のドライバーと車とカーレースに挑むことになり、ドラッグレースの王冠

    ウノウラボ Unoh Labs: Web2.0エンジニアのためのJavaScriptリファレンス集
  • 最速インターフェース研究会 :: ページレンダリングを妨げないdocument.writeの実装

    とてもシンプルに自分自身が属する script 要素を取得 http://d.hatena.ne.jp/amachang/20061201/1164986067 document.writeをDOM仕様にする http://nyarla.net/blog/javascript-tips1 あたりに着想を受けて、作ってみました。 http://la.ma.la/misc/js/lazy_writer/ 特定のscript src内のdocument.writeをピンポイントに置き換えることができます。 制限事項としては、document.writeを使ってscriptタグを生成するようなコードの場合、IEではinnerHTMLにscriptを書いても実行されないという仕様があるので実行されません。その点を除けば、IFRAMEをdocument.writeで挿入するような、良くある広告系のdo

  • symfony.jp

    symfony.jp 2020 Copyright. All Rights Reserved. The Sponsored Listings displayed above are served automatically by a third party. Neither the service provider nor the domain owner maintain any relationship with the advertisers. In case of trademark issues please contact the domain owner directly (contact information can be found in whois). Privacy Policy

  • これまで作ったGreasemonkeyスクリプト まとめ - AUSGANG SOFT

    だいぶ量が多くなったので、現在、動作するものを一度まとめておきます。 Greasemonkeyって? ページの見た目や機能をブラウザ側でカスタマイズできるFirefoxの機能拡張です。 好みのスクリプトを追加することでページを読みやすくしたり、便利な機能を追加することができます。 インストールの方法・簡単な使い方は以下のページの解説がわかりやすいと思います。 はてなグリースモンキー - グリースモンキーの使い方 他の方が作られたスクリプトを参照するにはGreasemonkey - Mozilla Firefox まとめサイトをご覧ください。 これまで作ったGreasemonkeyスクリプト Google Greasemonkey - Google のラジオボタン押したら検索 http://a-h.panepon.com/einfach/archives/2006/0106171150.ht

  • モジュールのロードを高速化する方法

    戻る EXEファイルの種類をEXEヘッダーから判断して,どのような環境で実行すべきかを ローダーが判断します.たとえば,WindowsNTで16ビットアプリケーションを実行し ようとすると,DOSサブシステムとWOW(Windows On Win32)が動作を開始して,16ビット アプリケーションを実行できる環境を作り出します. ローダーが行う処理は意外と複雑で,メモリ内にモジュールをマッピングし, EXEファイルが利用するDLLのエントリポイントを設定したり多くの処理を必要と します.ある程度の規模を持つアプリケーションでは,EXEファイルやDLLをロードして マッピングするための処理時間は無視できないものとなってきています. そこで,少しでもローダーの処理を軽減して,アプリケーションの起動時間を速くする 方法について考えます. 9-1 最も簡単な高速化 Microsoft Office

  • DSAS開発者の部屋:5分でできる、MySQLのメモリ関係のチューニング!

    MySQLのチューニングにおいて非常に重要となるメモリ(バッファ)関連のパラメータについて、 チューニングのポイント DSASのとあるDBサーバ(実メモリ4GB)の実際の設定値 をまとめてみます。 また、必要メモリの総量の計算や限界値を越えてないかチェックしてくれるスクリプトも紹介します。 是非、参考にしてみてください! まず最初に注意点を。 バッファには2つのタイプがあります。 グローバルバッファ スレッドバッファ グローバルバッファはmysqld全体でそのバッファが1つだけ確保されるもので、 これに対し、 スレッドバッファはスレッド(コネクション)ごとに確保されるものです。 チューニングの際にはグローバル/スレッドの違いを意識するようにしましょう。 なぜなら、スレッドバッファに多くのメモリを割り当てると、コネクションが増えたとたんにアッという間にメモリ不足になってしまうからです。 in

    DSAS開発者の部屋:5分でできる、MySQLのメモリ関係のチューニング!
  • Kazuho@Cybozu Labs: setTimeout をオブジェクト指向にしてみる

    « Japanize - Opera9に対応しました | メイン | Firefox Developers Conference での質疑応答メモ » 2006年12月14日 setTimeout をオブジェクト指向にしてみる setTimeout と setInterval が window オブジェクトのプロパティなのは、それがブラウザの機能であって言語処理系自体の機能でないことを考えれば当然だと思います。しかし、それがゆえかに、this が引き継げなかったり、IE では引数が渡せなかったりといった不便があります。どうせだったら、こうなっていたらよかったのにね、ということで、Function.prototype をイジってみました。すでにありそうなネタですが (苦笑) Function.prototype.applyTimeout = function (ms, self, args)

  • 初級PHPプログラマがおかしがちなミスTOP10:phpspot開発日誌

    The PHP coder's top 10 mistakes and problems @ SourceRally.net PHP CommunityPHPプログラマがおかしがちなミスTOP10」、という記事があったので紹介。 PHP初心者だとこういうミスがよくありますね。ということで今年からPHPをはじめようと思っている人には気をつけてほしいリストです。 生でクエリを出力しない echo $_GET['username']; ↓ echo htmlspecialchars($_GET['username'], ENT_QUOTES); やらないとクロスサイトスクリプティングされます。 SQLクエリに$_GET,$_POST,$_REQUESTの値を直接含めない $sql = "select * from table where id=".$_GET["id"]; ↓ $sql =

  • IPA セキュア・プログラミング講座 「Webアプリケーション編」に「Web関連技術」を追加

    ページの情報は、2016年10月時点のものです。2023年10月に再構成をいたしました。 なお、内容に変更はありません。 2016年10月版 2002年2月に「Webプログラマコース」と「製品プログラマコース」、2007年の6月に「Webアプリケーション編」、9月に「C/C++編」と分けて公開してきた講座のうち、原則を中心として共通的なものをまとめて2016年10月に再編しました。 なお、資料内の参照先はすべてサイトリニューアル前のURLであるため、リダイレクトを設定しています。 セキュア・プログラミング講座(2016年10月版/2017年6月一部修正)(PDF:2.3 MB) 2007年版 「ソースコード検査技術の脆弱性検出能力向上のための研究」(注釈1)を実施した一環として取りまとめた内容を、2002年から公開していたセキュア・プログラミング講座(旧版)の改訂版(2007年版)として

    IPA セキュア・プログラミング講座 「Webアプリケーション編」に「Web関連技術」を追加
  • DNA - フリーソフトウエア - ccache

    ccache はコンパイラキャッシュである。 C や C++ コードをコンパイルした結果を保存しておき、同じコンパイルが行なわれるのを検知し再利用することで、再コンパイルするときの速度を上げる。 典型的な使用手順 ccache を単独で使うことはほとんどなく、通常 make と組み合わせて使用する。 開発中など、何度も利用するソースコードに使用すると特に効果的である。 逆に一度しかコンパイルしないときには使う意味がない。 使うときにはコンパイルコマンドの前に ccache をつける。 $ make CC="ccache cc" 使用するコンパイラを指定したい場合には cc の部分を適当に変える。 一度コンパイルした後、再び同じコードをコンパイルするときにはキャッシュされた結果が使用される。 例えば、以下の場合、二回目の make ではキャッシュされた結果が使用される。 $ make CC=

    matsutakegohan1
    matsutakegohan1 2008/06/30
    [][][cache]cのコンパイルの際に、一度コンパイルしたものについてキャッシュを作ってくれるので、次以降のコンパイルが楽になる。
  • 既に起動しているプロセスをgdbで制御する:Geekなぺーじ

    デバッグやテストを行っていると、プログラムが無限ループに入り込んで返ってこないような状況が発生することがあります。 そのバグが再現の難しいものであれば「gdbを使って起動しとけば良かった。。。」というような気分になる時があります。 しかし、gdbには既に起動しているプログラムの制御を横から奪い取ってデバッグするというありがたい機能があります。 ここでは、既に起動しているプログラムをgdbでいじる方法を説明したいと思います。 実際にデバッグをする方法を説明するというよりは、gdbで動いているプロセスにアタッチする例を説明します。 その後のデバッグに関しては、いつものgdbの使い方をしていただければ大丈夫です。 とりあえずアタッチしてみる 既に起動しているプロセスをgdbを解析するのは非常に簡単です。 単にgdbでプロセスにアタッチするだけです。 gdbでプロセスにアタッチする方法は2つありま

    matsutakegohan1
    matsutakegohan1 2008/06/30
    主に悪戯に使用。
  • PHPのtickってなに? « ku

    PHPのIPCではまって困っていた時にPHPのticksというものの存在を教えてもらいました。tickといったらOSのスケジューリング単位ごとに増えるやつのことしか頭に浮かばないけれど、PHPはapacheから呼び出されてやることが終わったらそれでおしまいなはず。OSからあらかじめ一定のCPU時間を与えられてそれを割り当ててコードを実行するわけではないはず(というかマルチスレッド環境でどのように動作するのか自体を知らない)なのに、この時間を管理してるっぽいticksってなに?と思ったのと、たまにはCのコードとか見たいので少し調べました。 まずtickがどのように処理されているか。ドキュメントによれば tickとはdeclareブロックの実行中にパーサが N個の低レベル命令を実行するごとに 発生するイベントのことです。 とのこと。”発生する” “イベント” というのがいかにも割り当てられたC

  • ハタさんのブログ : PHPで並行処理

    PHPというか、PHP + Unixでやってみる並行プログラミングシリーズ ググってみてもKoshigoeBLOG: PHPで並列処理や個人的なメモと備忘録 2003年 11月くらいしかヒットしないPHPのプロセス制御(pcntl)をやってみるテスト。 JavaをパクってThreadクラスとRunnableインタフェースを書いてみた。(正確にはProcessクラス?) interface Runnable { public function run(); } abstract class Thread implements Runnable { private $status; private $isRunning = false; public function __construct(){ } public function __destuct(){ // callee, exitti

  • ハタさんのブログ : ticksを使ったなんちゃってsynchronized

    PHPというか、PHP + Unixでやってみる並行プログラミングシリーズ これまた、ticksの説明が? PHPのtickってなに?くらいしか見つからなかったけど、ticksでsynchronizedっぽくしてみるテスト たぶん、ticksってPHP内部で発生するイベントの事だと思うんで、とりあえず、簡単なコード function hello(){ echo "hello", PHP_EOL; } register_tick_function("hello"); declare(ticks = 1){ echo "hoge1", PHP_EOL; echo "hoge2", PHP_EOL; echo "hoge3", PHP_EOL; echo "hoge4", PHP_EOL; echo "hoge5", PHP_EOL; } echo "---------------", PHP_

  • 仙石浩明の日記: Perl の非同期I/Oモジュール POE を使って VPN-Warp relayagent を書いてみました

    多数の TCP/IP セッションを同時に維持する必要性などから、 非同期I/O が最近流行りのようです。 何をいまさら、という気もするのですが、 いわゆる「最新技術」の多くが 30年前の技術の焼き直しに過ぎない今日このごろなので、 非同期I/O 技術が「再発見」されるのも、 「歴史は繰り返す」の一環なのでしょう。 スレッドが当たり前の時代になってからコンピュータ技術を学んだ人にとっては、 (古めかしい) 非同期I/O が新鮮に映るのかも知れず、 なんだか「ファッションのリバイバル」に似ていますね。 Perl で非同期I/O 処理を手軽に行なうための枠組みとして、 POE: Perl Object Environment というものが あるようです。 POE を使うと、 あたかもスレッドを使っているような手軽さでプログラミングできます。 試しに VPN-Warp の relayagent を

  • ブラウザ上で画像やテキストを自由に編集する方法 | P O P * P O P

    ご存知の方も多いかと思いますが、ご存知ない方のためにちょっとしたTipsをご紹介。Internet Explorer5.5以上限定ですが。 Webサイトをブラウザ上で自由に編集できてしまうテクニックです。やり方は簡単。下記のJavaScriptをアドレスバーに打ち込むだけ。 javascript:document.body.contentEditable='true'; document.designMode='on'; void 0 こんな(↓)感じです。 ドラッグ&ドロップで画像を動かせる他、テキストも自由に書きかえることができます。これはコンテンツをブラウザ上で編集できる「contentEditable」というタグを活用したTipsですね。 » contentEditableについて スクリーンショットを取る時にいらない画像を簡単に消したりできるのは便利かも。diggからの情報でした

    ブラウザ上で画像やテキストを自由に編集する方法 | P O P * P O P