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Post published:January 15, 2010 Post Author:Christian Hedin Post Category:Testing Post Comments:16 Comments Test Driven Development, or TDD for short, is a simple software development practice where unit tests, small focused test cases, drive the development forward. This is most easily explained by the Three Rules of TDD that dictate the following: You are not allowed to write any production code
[編集] まだ作成中。というか、メモ段階 たいへんマニアックなので、世界でも数人にしか役に立たないと思われます。 XCodeをもちいて作成するObjective-CのCocoaアプリケーションから、cfitsioライブラリを利用してFITSファイルを操作するための例です。 [編集] cfitsioのインストール [編集] configure ソースコードをhttp://heasarc.nasa.gov/lheasoft/fitsio/fitsio.html からダウンロードして、/usr/local以下にcfitsioというフォルダ名で展開。 cd /usr/local/cfitsio ./configure とすると、Makefileが作成される。 [編集] Makefileの編集 Makefileを少し編集して、バイナリのアーキテクチャタイプを指定する。 nano Makefile =
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ソフト開発に必須なUnitTestですが、Xcodeで動くUnitTest としてはiPhone Dev Center: iPhone Development Guide: Unit Testing Applications があります。このページに丁寧に使い方が書かれているので説明通りに設定する事で UnitTest が使えるようになります。ただし、この SenTestingKit にはいくつかの問題があります。 まずテストが結果がコンパイルエラーのように表示されるので、チェックするのがめんどうです。 そして、テストが通らなかった場合にデバックしようとしてもコンソール等にログを出したりできません ^^); この問題は致命的です。 そこで、他のUnitTestツールを探したところGoogle Toolbox for Mac の iPhoneUnitTesting というものがありました。こ
GHUnit is a test framework for Objective-C (Mac OS X 10.5 and above and iPhone 3.x and above). It can be used with SenTestingKit, GTM or all by itself. For example, your test cases will be run if they subclass any of the following: GHTestCase SenTestCase GTMTestCase Using GHUnit How to install, create and run tests. Other Links GHUnit on github Online documentation Install (Docset) Open Xcode, Pre
iPhone アプリを開発する際、私は Interface Builder を使いません。 UI コンポーネントの配置なんて大した手間じゃないし、そのために起動時に余計な処理が増えるのはいただけないと思っていまして。 そんなわけで Xcode でプロジェクトを作成した後に Interface Builder 関連のコードを消すのですが、毎回やりかたを忘れてて思い出すのに苦労するので、備忘録も兼ねて記事にしました。単純に IB 関連のコードを抜くだけでは寂しいので、簡単なテーブルビューを表示するところまでやっています。私以外に必要としている人がいるのかわかりませんが、まあ IB を使う方も知っておいて損はないかと思います。 以下で作成するプロジェクトの全ソースは、以下の場所に置いてあります。 http://webos-goodies.googlecode.com/svn/trunk/blog
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