なつのり@なにもわからない @Natsunori_N すごいなあ、そう言えるだけの経験とそう言えるだけの熱血さ(声量と勇気)があったゆえにできる話って感じだ 2022-04-13 10:02:28
![中学入学式での熱血教師の言葉が生徒の心をかるくした漫画が心に刺さる皆さん「思春期の子どもたちになんて的確な祝辞」](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/8637f3cd9fb35c66d82cd814507b081d6cee21ce/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.togetter.com%2Fogp2%2F508662804f051c1fea0218298cedba8d-1200x630.png)
なつのり@なにもわからない @Natsunori_N すごいなあ、そう言えるだけの経験とそう言えるだけの熱血さ(声量と勇気)があったゆえにできる話って感じだ 2022-04-13 10:02:28
生田美和 @shodamiwa ゲームシナリオには、「矛盾や違和感を潰していく」チェック工程がある。ところが稀に「魔法なんて現実には存在しないですけどね」というレベルで、ジャンルそのものを否定されるチェック体制になることがある。どういうことかというと、「ゲームを遊ばない素人感覚こそ正義」という方針のため。 2022-04-12 11:46:29 生田美和 @shodamiwa 「奪われたら世界が困るようなアイテムを、キャラ個人が持ってるってどうなんでしょうね?」「なんでここでバトルになるんですか?ふつうは上司に確認してからですよね?」等など…ゲームを遊ばない人間による「現実とは違う」という指摘に対処していたら、ゲームのスタイルからかけ離れていく。 2022-04-12 11:47:12 生田美和 @shodamiwa 例えば、ドラマやアニメのシナリオに。「一人のキャラが話しはじめたら、ほぼ
ぺごり、わかんないッピ🦍ᵕ̈@1Y←39W3D @prcorichicchi イヤイヤ期の姪が「バカぁ!」って言ったのに対し妹が「バカって言わない!ポムポムプリンって言いなさい!」って叱って以来頻繁に「ポ、ム、ポ、ム、、プリィィイイイン😡🤬🤬💢!!!」って激怒する2歳児が誕生したことは、いずれイヤイヤ期を迎える我々にとって、知ってて損のない情報だと思う。 2022-04-09 16:11:23
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