Xcode4になってからデバッグウィンドウやコンソールウィンドウ等が1ウィンドウに統合されました。InterfaceBuilderやInstrumentsもXcode4に統合され、1つにまとまった感を印象付ける内容ですが、Xcode3のデバッグ、コンソールウィンドウは分かれてたからこそ2画面での開発時などで便利だった面があったりします。 色々と設定を探してみましたが、分離する項目は見当たらなかったのですが、新しくウィンドウを作ってコンソールウィンドウのみにすることでとりあえずは暫定的に対処できそうです。 Xcodeメニューの「File > New Window」(Shift+コマンド+T) で新しいウィンドウを開き、Viewを真ん中だけをONにします。 デバッグウィンドウのバーの部分をダブルクリックすれば全画面になります。 続けてXcodeメニューの「View > Hide Toolbar
クレジットカード現金化詐欺【業界人が教える口コミ情報】 僕は行ってないんですがTwitter、Ustream、スライド、ブログなどを見る限りだいぶ盛り上がったようですねー。僕自身が仕事で使う予定は今のところ無いんですがログ解析関連の仕事をしていることもあるので素振りしてみようと思います。 環境はVirtualBox上のCenOS 5.7(x86_64)を使いました。 fluentdはRuby 1.9上で動くんですがCentOS 5.7に入っているのはRuby 1.8.5です。Ruby 1.9のインストールから始めるとはまりそうなのでyumでインストールできるtd-agentを使います。td-agentはfluentdの安定版パッケージという位置付けのようです。 試したのは下記3つです。 fluent-catでログを送る Apacheのアクセスログを収集 ApacheのアクセスログをMong
ログの出力 さて、今回はアプリケーションを開発する際に必ずと言っていいほど使用する機能、ログを出力するためのモジュールをご紹介します。 その名もズバリ、log.jsです。 このモジュールは非常にシンプルで、ログの出力とログファイルを読み込む機能を持っています。 さっそくインストールしてみましょう。 本記事での動作確認環境は下記の通りです。 OS : MacOS X 10.6.8 Node.js : v0.4.8 npm : 1.0.14 まずはnpmを使用してモジュールをインストールします。 $ npm install log githubにあるサンプルを記述して実行していきましょう。 //testLog.js var Log = require('log') , log = new Log(Log.INFO); log.debug('preparing email'); log.info
iPhone アプリをデバッグするときに、ソースに NSLog をそのまま書いてしまうと、リリース時に削除するのが面倒なので、以下のようなマクロを使っています。 #ifdef DEBUG # define LOG(...) NSLog(__VA_ARGS__) # define LOG_METHOD NSLog(@"%s", __func__) #else # define LOG(...) ; # define LOG_METHOD ; #endif 使い方は、まずプロジェクトの設定を開き、「Debug」構成を選択してから、一番下のユーザ定義カテゴリの「GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS」に「DEBUG」を追加しておきます。 こうすることで、Debug build のときにだけ「DEBUG」が定義されます。 あとは、NSLog の代わりに LOG を使うようにすれば
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