Raph Koster(ラフ・コスター)氏は,アメリカの開発者向けカンファレンスでは今や常連といえるスピーカーで,Game Developers Conferenceでは必ずといっていいほど何らかの講演をしている。資料を多用する彼のゲーム理論は明確であり,その表現の巧みさと相まって,彼の講演は高い評価を得ているのだ。 もともとテーブルトークゲームに熱中してテキストMUD(マルチユーザー・ダンジョン)を開発し,それを見たRichard Garriott(リチャード・ギャリオット)氏によって,Origin Systems(当時)が開発していた「Ultima Online」のリードデザイナーに抜擢された。「Ultima Online: The Second Age」の後にはSony Online Entertainmentに移り,そこで「EverQuest II」や「Star Wars Gala