タグ

ブックマーク / level0.kayac.com (2)

  • 新人に読ませたい、Flash制作で必要になってくる大事な考え方(1) | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    除夜の鐘のごとく連投しています、kijimaです。そろそろきつくなってきましたが止まりません。 さて、今回は新人Flasherがまずぶち当たるであろうポイントについて、「機能を実装するための考え方」という視点でまとめてみました。 新人Flasherを育成するにあたって、なにか参考になる部分があれば幸いです。 Flashコンテンツ作成にあたり、習得しなければならない考え方、汎用的ロジックが存在することについて Flashコンテンツの特性として、デザインや演出などの見た目は違えども、多くのFlashコンテンツに共通している機能がたくさんあります。代表的なものでは、以下に挙げた機能などですね。 ・プリローダーの実装 ・ポップアップウィンドウの表示、非表示 ・スクロールバーの操作 ・フォーム送信とそのエラー処理 ・ボタン操作を一時的に全無効にさせる処理 ・ページャー機能 そして、上で挙げたような機

    新人に読ませたい、Flash制作で必要になってくる大事な考え方(1) | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • flashでリアルなイラストを描こう その1 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    もうすぐあけましておめでとうございます。 お久しぶりです嶋田です。 普段使用しているintuos4のペンが壊れたときに 修理に時間が掛かるためbambooを購入したんですが、 intuos4のすばらしさを改めて実感しました。 描いている時の快適感が全く違う! 初心者はどちらでも良いのかもしれませんが プロの方にはintuos4をお勧めします。 さて ペンタブレットの話はしましたが 今回紹介するflashで描くイラストは ペンタブレットが無くてもOK 気が早いですが鏡イラストを描いてみました。 使用したソフトはflashのみです。 簡単なべた塗りのイラストだと illustratorとflashで比較して大差ないですが、 グラデーションメッシュを使えないflashは リアルなイラストが苦手です。 それを補う為に アルファのかかったグラデーションを組み合わせてイラストを描きます。 コツとし

    flashでリアルなイラストを描こう その1 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • 1