採点分布 1件 2件 0件 2件 14件 男性 年齢別 10代 0件 20代 1件 30代 2件 40代 3件 50代以上 0件 女性 年齢別 10代 0件 20代 0件 30代 2件 40代 0件 50代以上 0件
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小田急線下北沢駅の新駅舎の外観デザイン(イメージ)案が出たが、これについて、「下北沢南口商店街の白髪爺さん吉田くによしのブログ」が「平成 28年度 (7年後) 完成の駅 09.10.01, 07:47」記事で歓迎意見を表明したところ、そのコメント欄で多くの人たちから「こんなもののどこが下北沢にふさわしいのか」と猛反発されている。私自身もこのデザインには納得しない。ここまでして下北沢を滅ぼしたいのか。 リリー・フランキー氏をはじめとして、下北沢の文化や町並を愛する人たちが、下北沢再開発に反対の意見を表明している。そこには、住人も、住人以外も含まれる。しかし、今、下北沢で何が起こっているのか、なぜこのデザインがこんなに反発を受けるのか、その経緯について簡単にまとめてみる。 ※続編として下北沢再開発問題についてもう一度まとめてみる(ゼロ年代の都市計画)[絵文録ことのは]2009/10/04を書き
「幸せ」という継続的な価値 ラブプラスは「幸せ」なゲームだとお話したんですが、この幸せというのは商品を売る時には凄く強力な性質の価値を持っています。というのは、「幸せ」っていうのは継続的な価値なんです。ゲームをクリアする、女の子を攻略するという時の価値は、「達成感」なんて表現できると思いますが、「達成感」というのは瞬間的な価値です。その瞬間には凄く大きな快感があるので、その瞬間の為にゲームを遊ぶ人は少なくありません。ただし、達成した瞬間を迎えてしまったらそれでオシマイです。 「幸せ」というのはそういうものではありません。「幸せ」というのは長く続く状態です。今日も幸せ、明日も幸せ、毎日幸せなんです。ラブプラスでいうと、今日も朝一緒に登校して、おしゃべりして幸せ。明日も、学校帰りに手を繋いで幸せ。お休みの日はデートしてキスして幸せ。朝起きてメールして、夕方ちょっと呼び出して、夜寝る前にまたメー
アニメウサビッチの痛車を、3日にソフマップAM館の前で見かけた。 ウサビッチのキャラクター、プーチン・キレネンコ・レニングラード&コマネチ・コマネチ母(父)・シャラポア・ヒヨコ軍団が、フロント、サイド、リアなど車全面に貼ってあり、通りがかった女性は『カワイイー♪』とか言ったり写メを撮っていたりで、ウサビッチの痛車じゃー!!(≧∇≦)「素敵ですねー!! 」もある。 なお、この痛車はグッドスマイルカンパニーの某プロデューサーの私物(マイカー)。名古屋で3月に開催されたナゴヤ オートトレンドでも展示されたもので、ウサビッチシールの施工はグッスマレーシングとのこと。
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