Graphics クラスには、ベクターシェイプの作成に使用できる一連のメソッドがあります。描画をサポートする表示オブジェクトには、Sprite および Shape オブジェクトがあります。これらの各クラスには、Graphics オブジェクトである graphics プロパティがあります。以下は、簡単に使用できるように用意されているヘルパー関数の一例です。drawRect()、drawRoundRect()、drawCircle()、および drawEllipse()。 ActionScript コードから直接 Graphics オブジェクトを作成することはできません。new Graphics() を呼び出すと、例外がスローされます。 Graphics クラスは final クラスであるため、サブクラス化することはできません。 例の表示 関連項目