Cronyism is a specific form of in-group favoritism, the spoils system practice of partiality in awarding jobs and other advantages to friends or trusted colleagues, especially in politics and between politicians and supportive organizations.[1] For example, cronyism occurs when appointing "cronies" to positions of authority regardless of their qualifications.[2] This is in contrast to a meritocrac
There are likely things you have read in various forms of media about what this blog is. You will find those descriptions to be generally incorrect. Additionally, as a heads up, it’s worth noting that in providing a concrete story and examples, this blog has apparently had the unintended side effect of helping a number of abuse survivors come to terms with their own relationships (and from what I
この言葉自体は1808年のピエール=マルク=ガストン・ド・レヴィの記述「noblesse oblige」[2]を発端とし、1836年のオノレ・ド・バルザック『谷間の百合』にてそれを引用する[3]ことで広く知れ渡ることになる。 英語では、ファニー・ケンブルが、1837年の手紙[4]に「……確かに、『貴族が義務を負う(noblesse oblige)』のならば、王族は(それに比して)より多くの義務を負わねばならない。」と書いたのが最初である[5]。 最近では、主に富裕層、有名人、権力者、高学歴者が「社会の模範となるように振る舞うべきだ」という社会的責任に関して用いられる。 「ノブレス・オブリージュ」の核心は、貴族に自発的な無私の行動を促す明文化されない不文律の社会心理である。それは基本的には、心理的な自負・自尊であるが、それを外形的な義務として受け止めると、社会的(そしておそらく法的な)圧力で
20世紀初頭、ワトソンは、自著『行動主義者の立場からの心理学』(Watson,1919)の中で、意識を研究する学問としてではなく、行動それ自体を研究する学問としての心理学を主張した。これは、その時代の心理学の主流であった構成心理学との決別を意味していた。彼のアプローチは、イワン・パブロフの研究に強く影響されたものであった[要出典]。パブロフは、犬の消化機構の研究の過程で条件反射(古典的条件づけ)の現象を見出し、詳細にこの現象を研究したソ連の生理学者である[要出典]。ワトソンは、生理学を強調しながら、生活体の環境への適応について、特に生活体から反応を引き出す刺激について研究した[要出典]。彼の研究の殆どは、動物の行動を研究する比較心理学的なものであった[要出典]。 なお、ワトソンのアプローチは、条件反射を誘発する刺激を重視したので、刺激-反応(S-R;stimulus-response)心理
動物(ヒトを含む)が自発した反応の直後に報酬など特定の刺激を与えることで、その反応が生起する頻度を変化させる実験手続きであり、アメリカの心理学者スキナー(B.F. Skinner)が考案した条件づけの手法である[1]。動物にさまざまな行動課題を訓練するための方法として広く活用されている。 基本的な用語と手続き 条件づけの対象とする自発反応をオペラント反応またはオペラント行動、その直後に与える報酬などの刺激を強化子(reinforcer)、強化子を与える操作を強化(reinforcement)と呼ぶ。オペラント条件づけの基本は、オペラント反応-強化子の関係(強化随伴性contingency of reinforcement)を設定し操作することである。報酬のように、与えることで反応の生起頻度を増大させる強化子を正の強化子(positive reinforcer)、嫌悪性の刺激(嫌な匂いや暗闇
The Hotline Miami sales story, and more "I don't know what the f***'s going on in there but it's just amazing." Exceptional top-down f***-'em-up Hotline Miami has sold 130,000 copies since launch seven weeks ago, publisher Devolver Digital told me today. Project manager Graeme Struthers - "distinguished gentleman" to use his business card title - is "chuffed to bits" for the game's creators Jonata
Hotline Miami is a 2012 top-down shooter game developed by Dennaton Games and published by Devolver Digital. In the game, players take on the role of an unnamed silent protagonist—known outside of the game as Jacket—while committing massacres against the local Russian mafia. In each level, the player is tasked with defeating every single enemy through any means necessary, ranging from firearms and
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く