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2012年10月6日のブックマーク (11件)

  • Using TypeScript with AngularJS and Web API

    In this post I will show how to use TypeScript together with AngularJS and ASP.NET Web API to write a simple web application that implements a CRUD scenario. TypeScript provides a set of features that enable developers to structure the code and write maintanable JavaScript applications more easily. It can also integrate with existing third party libraries as shown in the following demo. The simple

    mizchi
    mizchi 2012/10/06
  • 奇跡を呼ぶ映画「神秘の法」 ――試写会で奇跡が続出! | 映画「神秘の法」公式サイト

    「霊界」や宇宙人、そして「奇跡」を描いた映画「神秘の法」。 スクリーンの中のみならず、試写会に参加した人たちの間で、 「この映画を観て、奇跡が起きた」 というウワサが広まっているということです。 ここでは、実際に「奇跡が起きた」というお二人の方のエピソードを紹介します。 エピソード1 青森県に住むOさん(85歳女性)は、8年ほど前から腰に痛みを感じ、歩行困難となっていました。普段は車いすで移動していた彼女ですが、映画「神秘の法」の試写会の直後、彼女の身体に信じがたい変化が。 足が軽い、と感じた彼女は立ち上がり、さらに人の手を借りずに歩きはじめたのです。 「びっくりしました。(この映画に)当に感謝の気持ちでいっぱい。」 と実際に体験してしまった「奇跡」を振り返る彼女は、100歳まで元気で生きたい!と力強く宣言した、ということです。 エピソード2 大分県在住、夫婦で理容店を営む

    mizchi
    mizchi 2012/10/06
    スゲー
  • ニンジャ殺すべし。「放課後ライトノベル」第112回は『ニンジャスレイヤー』でWasshoi!

    ニンジャ殺すべし。「放課後ライトノベル」第112回は『ニンジャスレイヤー』でWasshoi! ライター:宇佐見尚也 ドーモ,ドクシャ=サン。ウサミナオヤです。 突然の見慣れぬ挨拶に驚かれた読者諸氏も多いことと思う。これは今回の「放課後ライトノベル」で紹介する『ニンジャスレイヤー』における,由緒正しいアイサツなのである。作品に敬意を表し,今回の原稿はそれにちなんだ挨拶で始めてみた次第である。 それにしてもニンジャか……。思えば,これほどゲーム世界で愛されている職業もほかにあるまい。世界観が和風でないものにも何事もなく登場するあたり,ゲーム業界にはニンジャ愛めいたものが色濃く流れているとしか思えない。幼い頃からゲームに浸かってきた筆者も当然それに感化され,いまだにニンジャへの憧れを捨てきれずにいる。 ……いや。捨てきれないのであれば,いっそなってしまえばいいのではないだろうか。ちょうどいいとこ

    ニンジャ殺すべし。「放課後ライトノベル」第112回は『ニンジャスレイヤー』でWasshoi!
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    mizchi 2012/10/06
  • ていうかkanoseがお気に入りからnekoraを外してくれれば全て済む話なんだよな

    ていうかkanoseがお気に入りからnekoraを外してくれれば全て済む話なんだよな 誰かの反原発脳を揶揄する前に、自分の反・反原発脳をなんとかしとけよ 毒にも薬にもならない事しか言わないくせよに 非常に目障り

    ていうかkanoseがお気に入りからnekoraを外してくれれば全て済む話なんだよな
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    mizchi 2012/10/06
    盛り上がってきた
  • 濱崎、会社やめるってよ - はまさき

    10/5がクックパッド株式会社の最終出社日だった。入社からぴったり2年半になる。 応募していないのに内定を出された23歳の修士1年生は、26歳になって脂質が3倍になった。 2年半の仕事を振り返ると大きなトピックは入社後から順に 全サーバの冗長化 Varnishの導入 新規Androidアプリのリリース AndroidアプリのWebView化 くらいが挙げられて、インフラ、Androidアプリを中心にウェブアプリを少々という具合で過ごしてきた。概ね好き放題やらせてもらえたことが何よりも有り難かった。 辞めるのは何故かと問われることが多い中で、いくつか理由を話しているとどれも心底そう思って説明出来たかどうか不安になるので、これだと言い切れる理由は持っていない。説明する相手によって当たり障りがなかったり同意を得やすそうなものを選んでしまっていたのは反省している。 何か不満があったからといったらそ

    濱崎、会社やめるってよ - はまさき
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    mizchi 2012/10/06
  • 生活保護、名前使い分け1千万円不正受給した女(昨年10月死亡、当時33歳)

    ■編集元:ニュース速報+板より「【社会】生活保護、名前使い分け1千万円不正受給した女(昨年10月死亡、当時33歳)」 1 おばさんと呼ばれた日φ ★ :2012/10/06(土) 08:56:15.36 ID:???0 埼玉県草加市の女(昨年10月死亡、当時33歳)が名や親族の名前を使い分け、2010年5月~11年6月、東京と埼玉の少なくとも計10市区で計約1000万円の生活保護費を不正に受給していたことが、関係自治体への取材でわかった。 申請窓口で「家庭内暴力(DV)で逃げてきた」などと言って親族への連絡を拒み、賃貸アパートの空き物件を自宅と偽るなどして信用させていたという。生活保護が急増する中、自治体のチェックが追いついていない実態が明らかになった。 不正受給があったのは東京都東久留米市、西東京市、国分寺市、立川市、府中市、練馬区、足立区、葛飾区、北区、埼玉県草加市で、1自治

    mizchi
    mizchi 2012/10/06
    そんなんでいいんだ "申請窓口で「家庭内暴力(DV)で逃げてきた」などと言って親族への連絡を拒み、賃貸アパートの空き物件を自宅と偽るなどして信用させていたという。
  • ジョブ育成と携帯ゲーム機の相性はサイコー♪ 40時間遊んで『ブレイブリーデフォルト』のエンディング見たけど何か質問ある?

    ジョブ育成と携帯ゲーム機の相性はサイコー♪ 40時間遊んで『ブレイブリーデフォルト』のエンディング見たけど何か質問ある? スクウェア・エニックスが放つ3DS用大作RPG『ブレイブリーデフォルト』の発売(10月11日)まで、あと数日となりました。はたして、当に『ブレイブリーデフォルト』はおもしろいのか? 電撃オンラインでこのゲームの記事を担当してきた電撃の編集者・そみんによる音のプレイレポートをお届けします。 さて、プレイレポートを始める前に大前提のご報告をば。記事を書こうと遊んでいるうちにプレイが止まらなくなってしまい、一気にエンディングまで見ちゃいました。ストーリー的なネタバレを書く気はありませんが、新鮮な感覚で『ブレイブリーデフォルト』を楽しみたい方は、情報をとことんシャットアウトして遊ぶのがオススメです。ぶっちゃけ、クリアした後に公式サイトを見直すと、「こっそり、こんなに重要な伏

    ジョブ育成と携帯ゲーム機の相性はサイコー♪ 40時間遊んで『ブレイブリーデフォルト』のエンディング見たけど何か質問ある?
    mizchi
    mizchi 2012/10/06
    バランス崩壊要素残ってて自分で縛れないと楽しめない感じかな~
  • スマホ個人情報漏洩 ありえない!直接データベースに接続 - luminのコードメモ

    また起きました、the Movie系以来の大量の確信犯による個人情報漏洩事件です。 今回も住所も氏名も勤務先まで実行者の個人情報が分かります。 絶対に実行しないでください。 https://play.google.com/store/apps/details?id=info.jigensha.hellopage 作って公開しているのは同和問題の活動家。思想的にこのようなことをやっているようだ。 通常はこの連絡先のデータを抜いてサーバーに送るまでなのだが今回はおかしいことになっている。データベースが公開されているのだ。(パスワードは設定されていませんが、意図的な公開ではなかったみたいで現在は非公開になっています。) アプリ自体は「全国電話帳」という名前で、まさに電話帳だ。 電話帳のデータ自体は、ハローページとタウンページに掲載された約3800万件からのデータだそうだ。 ネットワークにつながり

    スマホ個人情報漏洩 ありえない!直接データベースに接続 - luminのコードメモ
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    mizchi 2012/10/06
  • 東京の学校でママ友禁止令。他人の親になりすまし入学辞退電話などトラブル多発。東京マジキチ親多すぎ

    mizchi
    mizchi 2012/10/06
    その手があったか "同校では過去に、私立中学校に合格した子の親になりすまし、入学辞退の電話を中学校にかけた親がいたからだ。
  • 邦題のダサさは異常:哲学ニュースnwk

    2012年10月06日14:30 邦題のダサさは異常 Tweet 1: ギコ(神奈川県):2012/10/05(金) 22:26:41.01 ID:fKSlXjzG0 洋画の邦題で“日独自”が急増しているワケ この数年、日映画業界では洋画が厳しい状況にある。 3D映画ブームで一度は盛り返したものの、今年公開の作品を観ると『テルマエ・ロマエ』『BRAVE HEARTS 海猿』 『踊る大捜査線 THE FINAL 新たなる希望』など邦画のヒット作はあるが、洋画でこれらと並んで上位にい込んで いるのは『アベンジャーズ』程度だ。 ヒットする邦画は、マンガや小説が原作の作品やテレビドラマの映画化作品が多い。 これらは、「思っていた内容と違う」というような、いわゆる“ハズす”心配が少ない。 対して、洋画は、内容がわからないことから敬遠する人が増えているという。 そこで洋画を配給

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    mizchi 2012/10/06
  • ゲームの進化について - レジデント初期研修用資料

    「シューティングゲームは、「弾をよけながら敵を撃破するゲーム」ではなく、「弾幕デザイナーの意図にそってレバーとボタンを操作する作業」であるといえる。RPGも同様に、プレイヤーは操作や判断を洗練させるほど、それはゲームデザイナーの意図した通りの動きに収斂していく」とTwitter に書き込んだら、「そんなことはないだろう」という反響がけっこうあった。そのあたりのいいわけ。 昔話 小学生の昔、ブロック崩しにこそ出遅れたけれどスペースインベーダーは現役で間に合って、ギャラクシアンに驚き、ムーンクレスタ3号機の理不尽に泣き、ディグダグの画面がカラフルなのに驚いたらもう中学受験は目前だった。 中学校に入って、久しぶりのゲームセンターではボスコニアンが稼働していて、よく聞こえない合成音声に首を傾げる真横では、同級生がハイパーオリンピックに熱中していて、ゲームセンターではそれからしばらく、ボタンが溶けた

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    mizchi 2012/10/06