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ブックマーク / qiita.com/printf_moriken (2)

  • ECMAScript Realms と ShadowRealm の提案 - Qiita

    【2021/9/1 追記】 提案されていた API のリネームが検討されていましたが ShadowRealm に決まりました。それに伴って記事の中身を修正しています。 【追記ここまで】 Realms とは何か Realms は JavaScript の言語仕様である ECMAScript で定義されている概念です。 JavaScript のコードが評価されるグローバル変数や Array, Map といったビルトインクラス、そこで実行されるコードなどの状態やリソースのことを指します。 ShadowRealm 現在 TC39 で ShadowRealm クラスが提案されています。これを使うことで新しい Realm を作って、JavaScript を評価させることが出来ます。 Web Workers のように別のスレッドで動作されるわけではなく、同じスレッドで同期的に実行されます。 const

    ECMAScript Realms と ShadowRealm の提案 - Qiita
  • 【追記あり】ES2022 Array#at がちょっとおかしい #fix_ecmascript_at - Qiita

    既に Stage 4 になっているので諦めていたんですが、流石に見逃せないかなと思ったので TC39 の Discourse にトピックをたててみました。意見がある方はこちらにお願いします。 https://es.discourse.group/t/fix-at/983 議論に伴って私が実際に欲しかったものをモジュールにして公開してみました。 https://github.com/petamoriken/safe-at それといまいちユーザーからの声が伝わっていない感じがしたのでハッシュタグ #fix_ecmascript_at を用意してみました。協力をよろしくおねがいします。 String#char{At, CodeAt} という存在を忘れてたんですが、この似た名前のメソッドたちが引数を整数に丸めるのに String#at が丸めないのはたしかに変だということに気づいてしまったので、自

    【追記あり】ES2022 Array#at がちょっとおかしい #fix_ecmascript_at - Qiita
    mizdra
    mizdra 2021/09/12
    おもしろい
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