任天堂の岩田聡社長が亡くなった。氏が天才的なプログラマーであること、若くしてHAL研究所の社長となり、経営を再建させたこと、そして山内 溥の後を継いで任天堂の社長となり、日本の家庭用ゲーム機市場にてwiiをヒットさせたこと、氏を評価する言葉はプログラマーとして、経営者としての側面など余りある。 そのなかでずっと心にあるのは、ベタなのだがwiiの一連の試みだ。もしかしたら「カジュアルなゲーム機であった」ということで評価が落ち着いてしまっているのかも知れない。ゲーム人口拡大という美的な目標、そして一時的にその実現という実績で評価はおしまいになるのかもしれない。でもそうじゃない。 任天堂社長に就任して以降の業績として、ハイライトとして語られることの多いDSとwiiのヒット。それは表向きのカジュアルなゲーム人口の拡大というテーマだけでなく、(もしかしたら、意図していないことかもしれないけど)ある意
![追悼 岩田聡社長 未だ完結し得ないWiiの試み - GAME・SCOPE・SIZE](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/2879e015049fec5c3ed9b8114dfa781f657a6f00/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fgame-scope-size.cocolog-nifty.com%2Fblog%2Fimages%2F2015%2F07%2F13%2Fm_wii_console.jpg)